30 melhores pokémons brilhantes

Por Arthur S. Poe /28 de julho de 20214 de janeiro de 2022

Um Pokémon Shiny é um Pokémon específico com coloração diferente do habitual para sua espécie. É uma das muitas diferenças que um Pokémon pode ter dentro de sua espécie. Eles foram originalmente chamados de raros no menu de depuração de Pokémon Ouro e Prata , Pokémon de cor em Estádio Pokémon 2 , e também são referidos como Alt. Cor no sistema de bate-papo fácil da Geração III. Os Shining Pokémon do Trading Card Game também foram introduzidos antes que a palavra Shiny fosse oficialmente usada nos jogos Pokémon.





A lista que decidimos compor hoje conterá uma lista dos 30 melhores Pokémon Shiny de 2021. Como os Pokémon Shiny são completamente idênticos às suas formas básicas, esta lista não será baseada em nenhuma estatística, mas sim no aparência do Pokémon em questão. Basicamente, será uma lista dos 30 Pokémon Shiny mais bonitos e aqui está quem achamos que é o mais bonito!

Índice exposição 30 melhores pokémons brilhantes 30. Mimikyu 29. Inteleon 28. Encadernação 27. Primária 26. Mega Blaziken 25. Coalosso 24. Entei 23. Regigigas 22. Mega Gardevoir 21. Whimsicott 20. Mega Altaria 19. Haxorus 18. Candelabro 17. Ponyta 16. Zacian 15. Reshiram 14. Acampamento 13. Sableye 12. Sylveon 11. Grimmsnarl 10. Idem 9. Salada 8. Lickilick 7. Blacephalon 6. Victini 5. Lucário 4. Guzzlord 3. Charizard 2. Rayquaza 1. Greninja Os Pokémon Shiny são melhores que os Pokémon normais? Quão raros são os Pokémon Shiny? Os Pokémon Shiny valem a pena?

30 melhores pokémons brilhantes

30. Mimikyu

Geração: VOCÊ ESTÁ VINDO
Tipos: Fantasma / Fada
Evoluções: Nenhum



Muito pouco se sabe sobre a verdadeira aparência de Mimikyu, pois está constantemente se escondendo sob um trapo que lembra um Pikachu. Apenas seus olhos espiavam através de duas fendas. Mimikyu pode influenciar ativamente a aparência do lençol que está vestindo. Uma espécie de galho serve como a cauda do disfarce do Pikachu.

Se Mimikyu for atacado e seu disfarce for exposto, a cabeça do disfarce de Pikachu se partirá. Mimikyu leva uma vida solitária em lugares escuros e em ruínas, como a Loja Abandonada em Alola. Isso se deve principalmente ao fato de serem muito sensíveis à luz e, portanto, precisam ficar em locais muito escuros e se cobrir com um lençol fantasiado para que nenhuma luz solar afete sua saúde.



No entanto, na verdade não é um Pokémon solitário, mas sim sociável e pacífico, e anseia por amigos. Com o tempo, isso lhe trouxe um ódio delirante pelo pokémon popular Pikachu, cuja popularidade inveja. Por isso, faz tudo para prejudicar Pikachu , mas ao mesmo tempo para assimilar a ele. Por meio de poderes fantasmagóricos, ele pode influenciar ativamente a aparência de sua folha de fantasia e, por exemplo, fazer com que padrões pareçam características faciais.

Ele prefere Pikachu, pois inveja sua popularidade desde que um grande número de mercadorias apareceu há 20 anos. Ao imitar sua aparência, ele espera fazer amizade com outras pessoas e Pokémon com mais facilidade. Seu lençol vale muito para ele, por isso chora lágrimas amargas quando rasga e o conserta a noite toda antes de perseguir o culpado vingativamente.



A verdadeira aparência de Mimikyu é considerada totalmente terrível. Há rumores na região de Alola que, se as pessoas virem sob o disfarce de Mimikyu, elas serão infectadas com uma doença misteriosa. Alegadamente, a única pessoa que viu a verdadeira aparência de Mimikyu através de uma rajada de vento morreu instantaneamente e de uma morte excruciante. Por causa desse boato e sua defesa feroz quando alguém tenta espiar debaixo de seus lençóis, nada se sabe sobre sua verdadeira aparência.

29. Inteleon

Geração: viii
Tipos: Água
Evoluções: Soluço –> Garoa –> Inteleon

Inteleon é um Pokémon semelhante a um réptil de tamanho humano. Seu corpo muito esbelto e flexível é colorido de azul claro e escuro, suas pernas e mãos são pretas. A mancha branca e angular em sua barriga e os elementos pretos dão a ele um padrão que lembra um ícone.

Sua cauda muito longa e forte, azul clara e pontiaguda, que é mais longa que todo o corpo, e a crista amarela na parte de trás da cabeça, que se funde em uma membrana que pende frouxamente nas costas, são impressionantes. Seus dedos são excepcionalmente longos e finos. O corpo do Inteleon é cheio de surpresas: ele esconde uma lâmina afiada em sua cauda e possui lentes especiais na pele nictitante do olho que lhe conferem excelente visão.

Inteleon é considerado um Pokémon muito inteligente. Eles também são considerados prudentes e pensam calmamente sobre as coisas antes de tomar decisões. É absolutamente leal aos treinadores que ganham o seu reconhecimento. O agente secreto Pokémon usa sua astúcia em sofisticadas estratégias de combate. É conhecido por sua capacidade de comprimir a água em seus dedos magros e depois dispará-la a Mach 3 como tiros de pistola.

A sua excelente visão confere-lhe um elevado nível de precisão. Isso se reflete em seu ataque especial, Precision Shot, que ignora as habilidades de distração de ataque e também tem uma taxa de acerto direto aumentada. Inteleon analisa as fraquezas de seus inimigos e, em seguida, ataca de forma eficaz. Se for forçado a um combate corpo a corpo, a lâmina escondida em sua cauda é usada para ataques como penetração aquática.

Ele pode até navegar pelo ar com a membrana nas costas. Inteleon compartilha a habilidade padrão com os outros starters de água. Se um Pokémon com uma torrente tiver apenas alguns pontos de poder restantes, a força de seus ataques de água aumentará em 50%. Espécimes mais raros podem ter a habilidade oculta de super atirador, o que aumenta a força do ataque ainda mais do que os acertos diretos regulares.

Como todos os Pokémon Water Starter, com bastante carinho, é capaz de aprender um combo de ataque muito especial. Além disso, como um iniciador de água totalmente evoluído, com carinho suficiente, ele pode dominar o ataque de capuz aqua, a variante de água do Hyper Beam.

28. Vinculativo

Geração: V
Tipos: Grama
Evoluções: Petilil -> Vinculativo

Lilligant é um Pokémon Flor de 1,1 metro de altura com uma grande flor vermelha na cabeça que tem um padrão branco nas pétalas. No meio desta flor, Lilligant usa uma espécie de coroa dourada com pontas vermelhas. Tem folhas verdes escuras abaixo da flor, folhas verdes claras abaixo. Uma dessas folhas verdes brilhantes, na parte de trás de sua cabeça, é mais ou menos do comprimento de seu corpo e muito parecida com o cabelo de uma mulher.

As outras duas folhas verdes claras pendem frouxamente na frente da cabeça. Seu rosto e a área do estômago são brancos e os olhos do Pokémon são avermelhados. Tem dois braços em forma de folha e uma sépala dourada sob o pescoço. Ela usa um grande vestido verde claro em forma de tulipa com duas longas folhas verdes escuras saindo na parte de trás. Seus quatro pés dourados lembram sapatos de dança.

Além de alguns ataques de status, Lilligant só aprende ataques especiais ao subir de nível. Com exceção da dança do quiver do tipo Bug, todos os seus ataques são exclusivamente Grass ou Normal. Lilligant usa principalmente ataques de dança, por exemplo, dança de folhas ou dança de queda.

Lilligant também tem a habilidade de clorofila, que dobra sua iniciativa na luz do sol, e marcapasso, que evita que Lilligant fique confuso durante ataques como a dança das folhas. Sua habilidade oculta é Flora Shield, que a protege de mudanças de status, como envenenamento ou queima quando o sol está brilhando.

Não se sabe muito sobre o habitat do Lilligant selvagem, pois raramente são vistos na natureza. Muitas vezes está sob os cuidados de um treinador, e Lilligant é particularmente popular entre as celebridades. Seu lindo arranjo de flores é sua marca registrada.

Estes arranjos florais exalam um aroma muito calmante e que depende do solo em que cresce. Para florescer em vez de murchar, florescer requer imenso cuidado, e muitos Pokémon treinadores lutam para cuidar bem de Lilligant. Um Lilligant selvagem sempre superará essa beleza.

27. Primarina

Geração: VOCÊ ESTÁ VINDO
Tipos: Água / Fada
Evoluções: Popplio -> Brionne -> Primarina

Primarina é um Pokémon elegante com um corpo esguio e semelhante a uma foca. Sua metade traseira consiste em uma cauda azul escura, que termina em grandes barbatanas caudais brancas. A metade da frente é branca. Primarina repousa sobre as barbatanas frontais largas e brancas. Sua cabeça estreita e alongada tem um nariz rosa. Seu cabelo azul claro e comprido, que é mantido unido por estruturas semelhantes a pérolas ou bolhas, é impressionante.

No entanto, se Primarina usar o ataque de serenata de espuma, essas pérolas desaparecem e você pode ver seu cabelo em toda a sua glória. O corpo de Primarina também é coberto com vários elementos decorativos rosa, como estrelas do mar e espinhos.

Primarina vivem em grandes colônias com seus coespecíficos que permanecem nas praias do mar. As músicas que eles cantam aparecem em muitas variações, que afetam os movimentos das bolhas de água de diferentes maneiras. Diz-se que cada colônia elabora suas próprias canções. Os reflexos brilhantes que o luar provoca nas bolhas, assim como a Primarina que dirige suas colônias, são uma visão quase mágica que é muito popular entre os moradores de Alola.

Também é conhecida como prima donna. Suas incursões também parecem performances nas quais ele mata sua presa com dança e música graciosas. Primarina depende muito de sua voz. Se ele se ferir na boca ou ressecar e forçar a voz, fica indefeso e pode ser exposto a grandes ameaças. Os treinadores da Primarina, portanto, lidam intensamente com o cuidado de suas cordas vocais.

26. mega Blaziken

Geração: III
Tipos: Incêndio / Combate
Evoluções: Torchic –> Combusken –> Blaziken –> Mega Blaziken

Blaziken é um Pokémon de tamanho médio, de duas pernas, parecido com uma galinha, envolto em uma plumagem principalmente de cor vermelha. Por outro lado, uma área no peito e as partes inferiores das pernas são amarelas. O calor que seu corpo irradia garante que sua plumagem queime e se renove a cada poucos anos, onde penas novas e macias substituem as antigas.

O Pokémon Fire / Fighting tem uma estrutura corporal muito fina e atlética. Os braços são estreitos, musculosos e de cor marrom clara. As mãos consistem em três dedos grossos com garras curtas. Quando Blaziken está ativo, chamas quentes saem de seus pulsos. Em contraste com os braços, as pernas são muito largas e maciças e as garras curtas e pontiagudas podem ser adivinhadas em suas extremidades. Uma cauda curta cresce na parte de trás do grande Pokémon de fogo.

A característica visual mais marcante é o distinto pente de penas de cor bege, que envolve a área do peito de Blaziken e a parte de trás da cabeça, e que se projeta para trás em grandes colinas. Dois chifres longos e pontiagudos crescem acima do nariz e a boca tem pontas afiadas. Os olhos são compostos de derme amarela, íris azuis e pupilas pretas.

Ao usar um Blazikenite, o Pokémon é capaz de passar por uma Mega Evolução. Ao fazer isso, sua aparência externa muda em alguns pontos. Agora há padrões de chamas negras nas pernas e na área do peito e duas chamas muito longas e estreitas estão queimando em cada pulso.

O pente de penas é mais curto que o normal e agora aponta para cima, o resto da pluma de cor bege que envolve a parte superior do corpo é mais visível e concisa. O chifre na testa é curvado para cima. Blaziken é um Pokémon teimoso. Chamas são ejetadas de seus pulsos, e quanto mais forte o inimigo, mais forte ele é.

25. Coalossal

Geração: viii
Tipos: Rocha / Fogo
Evoluções: Rolycoly –> Carkol –> Coalossal

Coalossal é uma rocha e Pokémon do tipo fogo introduzido na Geração VIII. Ele evolui de Carkol, que por sua vez evolui de Rolycoly. Coalossal é um Pokémon grande e robusto. Seu corpo forte consiste em rochas marrom-escuras e é sustentado por duas pernas robustas que são reforçadas com garras feitas de carvão. Seus braços igualmente fortes são coroados nos ombros por pedras afiladas, entre as quais o Pokémon de carvão empilhou uma grande pilha de carvões brilhantes.

Em sua versão Shiny, seu corpo é de cor azul metálico.

O interior do Coalossal lembra uma fornalha na qual queima carvão e, assim, atinge temperaturas de até 1.500°C. Isso também é mencionado pela habilidade Steam Engine, que é a habilidade especial de sua linha evolutiva. O interior quente e brilhante de sua boca lhe dá uma aparência ameaçadora, mas geralmente é considerado pacífico.

No entanto, reage de forma extremamente agressiva a intrusos destrutivos nos poços das minas, que representam o seu habitat; então o carvão se incendeia e cospe faíscas brilhantes para fazer os atacantes fugirem ou espancá-los com grande força física.

Amostras especiais podem mudar sua forma e atingir a forma Gigantimax. Crescem em gigantescos altos-fornos, de dentro dos quais sai ar quente cuja temperatura chega a 2.000°C, enquanto gigantescas pontas de rocha pontiagudas brotam de seus ombros. Seus ataques Rock são transformados em seu ataque de ataque especial, no qual uma pedra gigantesca e brilhante cai sobre seu oponente, causando-lhe dano e enfraquecendo-o ainda mais nas rodadas seguintes.

Há uma antiga lenda em Galar que conta que Gigantamax Coalossal uma vez salvou inúmeras vidas quando era uma enorme fornalha que emitia calor em uma onda fria.

24. Entei

Geração: il
Tipos: Fogo
Evoluções: Nenhum

Por motivos de admiração e como um símbolo de amizade entre humanos e Pokémon, os moradores de Ecruteak City na época ergueram duas grandes torres de madeira cerca de 700 anos antes dos eventos da história de Johto. A torre no oeste da cidade foi chamada de Torre de Bronze e foi usada para adorar Lugia, enquanto a do leste foi chamada de Torre de Estanho (mais tarde uma torre do sino) e serviu como um santuário para Ho-Oh.

Não apenas os moradores da cidade escalaram os topos de ambas as torres para se comunicar e homenagear o Pokémon Pássaro Lendário que usava essas torres como locais de pouso. Mas 550 anos depois, a Torre de Bronze foi incendiada por um raio por razões desconhecidas até agora e queimou por três dias até que o fogo só pudesse ser extinto por uma forte chuva.

Lugia fugiu por ocasião do incêndio e deixou a cidade para sempre em direção às Ilhas Whirlpool, enquanto dentro da torre três Pokémon, que ainda não tinham nome, perderam suas vidas – entre eles Entei. A pesquisa histórica sugere que esse trio foi o responsável pelo incêndio porque, segundo a população, eles não conseguiram manter suas forças sob controle, mas essa teoria nunca poderia ser comprovada historicamente.

Ho-Oh então desceu do céu e deu nova vida aos três Pokémon com a ajuda de seus poderes, que desde aqueles dias são chamados pelos humanos de Entei, Raikou e Suicune. Mas os moradores de Ecruteak City temiam eles e seu novo poder e tentaram derrubá-los com força

Mas os três Pokémon não se defenderam e, profundamente decepcionados com a hostilidade e crueldade da humanidade, saíram de cena em três direções diferentes. Uma velha lenda diz que eles aparecerão novamente quando encontrarem sua fé na humanidade novamente. Desde então, o trio percorreu o país separadamente um do outro. Segundo rumores, os três deveriam se encontrar em intervalos irregulares nas profundezas das ruínas da torre.

Segundo uma lenda antiga, Entei nasceu em uma erupção vulcânica e causa conflagrações que extinguem tudo o que entra em contato com eles. Em cada novo vulcão do mundo, diz-se que nasce um Entei. Como essa lenda pode ser reconciliada com a lenda de Ecruteak City ainda não está claro, pois há muito poucos dados científicos confiáveis ​​sobre Entei.

Se rugir, um vulcão deve entrar em erupção em algum lugar do mundo. Entei tem a paixão do magma e, como não pode conter sua força, vaga incansavelmente pelo país. As chamas desses Pokémon musculosos são mais quentes que o magma derretido.

Como um Pokémon Lendário, Entei não tem habitat especial. Na maioria dos jogos, ele vagueia inquieto pelo país e só encontra o jogador por acaso. No entanto, tem uma relação especial com a torre em ruínas de Teak City e com os vulcões em geral. Por ser um Pokémon Lendário, seu comportamento é quase completamente inexplorado e quase todos os dados conhecidos sobre ele vêm de lendas antigas.

23. Regigigas

Geração: 4
Tipos: Normal
Evoluções: Nenhum

Regigigas é um Pokémon Lendário do tipo Normal introduzido na Geração IV. É o líder dos Legendary Giants, um grupo lendário composto por Regirock, Regice, Registeel, Regieleki e Regidrago. Regigigas é um Pokémon muito grande, de duas pernas, parecido com um golem, que aparece em preto, branco, amarelo e verde. A maior parte de seu corpo é branca, com algumas listras simétricas e grossas de cor preta cobrindo toda a superfície branca do corpo.

As superfícies internas das mãos também são pretas. As áreas ao redor dos pulsos e ombros, bem como o rosto, são de cor amarela. Por fim, os segmentos entre os ombros e o rosto são verdes, o mesmo vale para os pés.

O Pokémon normal tem uma estatura extremamente ampla, especialmente nas áreas do peito e do estômago. Não tem cabeça no sentido estrito da palavra, mas seu rosto começa mais ou menos na parte de trás da parte superior do corpo e corre como uma estrutura alongada ao redor do terço inferior do abdômen. Sete olhos pequenos, redondos e pretos podem ser vistos. Quatro olhos formam um quadrado e mais três descem em uma fileira.

Ao lado do rosto você pode ver três bolas em uma linha vertical. Os superiores são de cor vermelha, os do meio azuis e os inferiores cinza. O rosto é emoldurado nos ombros por duas estruturas que lembram arbustos simples.

Os ombros em si são compostos de peças redondas relativamente grandes. A mesma forma pode ser encontrada nos pulsos. De cada um desses três dedos grandes crescem. As pernas fortes se fundem aos pés, que, como as peças nos ombros, lembram arbustos.

Em sua forma Brilhante, as áreas brancas são levemente azuladas e as partes amarelas do corpo são azul-escuras.

22. mega Gardevoir

Geração: III
Tipos: Fada
Evoluções: Ralts -> Kirlia -> Gardevoir -> Mega Gardevoir

Gardevoir é um Pokémon humanóide de tamanho médio. O rosto, pescoço, peito e o exterior de suas estruturas semelhantes a véus ao redor do abdômen e pernas são brancos, o interior das partes do corpo mencionadas, a maioria de sua cabeça e braços são verdes. O Pokémon Psíquico / Fada tem um corpo esbelto e uma cabeça relativamente grande. A área da cabeça lembra um penteado.

Tudo o que pode ser visto de seu rosto são os grandes olhos, que são compostos de pele de couro branca, íris vermelhas e pupilas pretas e estreitas. Braços longos e finos crescem na lateral do pequeno torso. Um chifre largo, plano e de cor vermelha atravessa as costas e o peito. A parte inferior do abdômen lembra a parte inferior de um vestido longo e as pernas estreitas nem sempre são visíveis.

Gardevoir é caracterizado por poderosos poderes especiais, mas um corpo delicado e frágil. Isso garante que ele não possa aprender um único ataque físico regularmente. No entanto, o Pokémon Psíquico / Fada tem poderes poderosos e misteriosos, que ele derrama em fortes ataques especiais, como psicocinese ou comedor de sonhos do tipo Psíquico ou poder lunar do Fada- modelo .

Além disso, como é habitual com outros Psycho-Pokémon, possui uma variedade de ataques de status que demonstram suas habilidades artísticas. Uma especialidade é o teletransporte, que pode ser usado para se mover por longas distâncias. O Pokémon Hug cuida amorosamente de seus amigos, a quem pode apoiar com uma variedade de ataques de cura, como sonhos desejosos, ondas de cura ou oferendas de cura ou protegê-los dos inimigos com um refletor.

Diz-se que Gardevoir pode ver o futuro. A maioria dos espécimes tem a habilidade de capturar, que copia a habilidade do oponente, ou sincronizar, que transmite mudanças de status como paralisia para o oponente. Ambos estão relacionados ao alinhamento de Gardevoir e sua contraparte. Alguns Gardevoir também possuem a habilidade oculta Telepatia, com a qual reconhece as intenções de outros combatentes e assim pode evitar seus ataques.

Pouco se sabe sobre o habitat de Gardevoir, pois raramente aparece como um Pokémon selvagem. Houve avistamentos de Gardevoir, que vivem juntos com Ralts e Kirlia em pequenos grupos familiares e viajam por teletransporte. Embora tenha características femininas, existem tantos espécimes masculinos quanto femininos. Seus poderes psicocinéticos permitem que ele flutue e preveja o futuro.

Gardevoir é conhecido por arriscar a própria vida por seu amado treinador. O Pokémon do Abraço atinge o pico de seus poderes quando sente perigo para seu treinador e pode até distorcer dimensões e criar buracos negros. É considerado um Pokémon extremamente corajoso.

vinte e um. Whimsicott

Geração: V
Tipos: Grama / Fada
Evoluções: Algodão -> Whimsicott

Como Cottonee, Whimsicott consiste em grande parte de uma espécie de bola de lã branca que compõe todo o seu corpo. Em Whimsicott, no entanto, a lã indica cabelo. Um corpo pequeno, gracioso e marrom é visível na frente e sob o cabelo, que é de aprox. 70 cm de altura com o cabelo. Os braços e pernas consistem em formas triangulares, mas estas são apenas fracamente indicadas.

A cabeça do Pokémon é redonda e aproximadamente do mesmo tamanho que o resto do corpo, incluindo as pernas. Como seu pré-desenvolvimento, possui olhos cor de âmbar que ficam no meio da cabeça. Onde as orelhas deveriam estar, você pode ver duas gavinhas verdes e enroladas em Whimsicott. Há também lã em seu pescoço.

Whimsicott não é particularmente forte, mas sabe como se proteger, por exemplo, com um escudo de algodão. Ele também domina fortes ataques de status que podem ferir outros Pokémon. Ele também pode usar ataques diferentes para restaurar sua energia. Depois de criar um dia ensolarado, ele pode fazer melhor uso do poderoso ataque do feixe solar. Em momentos críticos, aproveita a situação de emergência ou ataca com uma lâmina de barbear ou uma brisa de fadas.

Sua habilidade patife garante que Whimsicott sempre ataque o inimigo primeiro antes de atacar. Ele também pode ignorar escudos através de sua outra habilidade de pairar. Em tempo ensolarado, a clorofila garante que seja mais rápido.

Como seu pré-desenvolvimento, Whimsicott vive principalmente em florestas e áreas gramadas. Ele é capaz de manipular seu corpo para passar por qualquer tipo de fenda, por mais estreita que seja. Isso é usado para deixar tufos de lã em certos lugares e irritar pessoas e outros Pokémon e pregar peças neles.

vinte. Mega Altaria

Geração: III
Tipos: Dragão / Fada
Evoluções: Swablu –> Altares –> Mega Altaria

Mega Altaria tem uma plumagem maior em forma de nuvem com uma massa grande e fofa que se estende de suas costas. As penas cresceram para se proteger e brilhar. Suas asas semelhantes a algodão são mais leves do que em sua forma básica, e sua barriga azul está agora exposta.

Penugem adicional envolve seu pescoço como um colar, a cabeça é adornada com um brasão em forma de chapéu. Uma única pequena pena ondula em sua testa, mas suas feições permanecem inalteradas. Suas penas de cauda se tornaram uma longa serpentina ondulada com três penas centrais mais longas.

A voz cantada de Mega Altaria é ainda mais bonita do que a de sua forma normal. Conhecidos por sua personalidade sociável, eles não são tímidos.

19. Haxorus

Geração: V
Tipos: Dragão
Evoluções: Axew -> Fraxure -> Haxorus

Haxorus é um Pokémon do tipo Dragão e existe desde a Geração V da série de videogames. Representa o último estágio da evolução de Axew e Fraxure.

O Pokémon de mandíbula de machado Haxorus é um Pokémon de duas pernas com 1,8 metro de altura e 105,5 kg, que é principalmente de cor amarelo-esverdeada. O peito, o interior das pernas e a ponta da cauda são todos pretos. Todo o corpo é coberto em grandes e pequenas escalas. Talvez as características mais marcantes deste Pokémon sejam as duas presas indestrutíveis em forma de lâmina que crescem de sua boca.

A lâmina em si é preta, como a boca, enquanto a ponta é vermelha escura. Eles são puxados para trás e são mais longos que a cabeça pequena. Os olhos pequenos são de cor vermelha e têm uma pupila preta. A boca não tem dentes além das duas lâminas e é mais como um bico. A cabeça fica em um pescoço relativamente longo, coberto com placas protetoras resistentes.

Os braços são bastante finos e têm articulações em forma de bola. As garras de Haxorus consistem em três pequenas garras vermelhas. As pernas são muito fortes e terminam em pés com garras. Essas três garras também são vermelhas, mas os dedos são extremamente longos. A cauda muito forte é mais da metade do tamanho do seu corpo.

Na forma iridescente, Haxorus tem escamas pretas em vez das escamas normalmente amarelo-esverdeadas.

Muito pouco se sabe sobre os habitats preferidos de Haxorus, mas parece ter grandes territórios que defende de coespecíficos. Ele luta impiedosamente contra essa luta para não perder seu próprio território. Está sempre protegido de ataques inimigos por sua casca dura. No entanto, quando não existe tal intruso e ele não precisa lutar, sua mente fica muito tranquila. Seus dois eixos afiados na mandíbula são inquebráveis ​​e podem destruir facilmente até as chapas de aço mais fortes.

18. Candelabro

Geração: V
Tipos: Fantasma / Fogo
Evoluções: Litwick -> Lampent -> Candelabro

Chandelure é um lustre branco, com 1 metro de altura e 34,3 kg de peso. Acima da cabeça, emite uma chama violeta. Existem várias listras verticais pretas na cabeça, bem como uma horizontal que conecta os dois olhos amarelos. Estes têm uma borda preta.

Os dois braços pretos se projetam da extensão preta, cada um carregando dois castiçais pretos. Uma chama roxa brilha em cada um deles.

Toda forma de vida que é pega no fogo tem sua alma roubada até que resta apenas uma concha sem vida, que zumbia pelo mundo para sempre. As vítimas são hipnotizadas com os braços, a alma é sugada e, finalmente, o corpo é queimado. Chandelure vive em áreas sombrias, como mansões, cavernas ou montanhas.

17. Ponyta

Geração: eu
Tipos: Fogo
Evoluções: Ponyta –> Rapidash

Ponyta é um Pokémon do tipo Fogo introduzido na Geração I. Ele pode evoluir para Rapidash. A partir da Geração VIII, passou a ter uma forma regional chamada Galarian Ponyta, que pertence ao tipo Psíquico.

Ponyta é um Pokémon de tamanho médio, de quatro patas e parecido com um cavalo, com pelo bege. O Pokémon Fire.type tem um corpo esguio e uma cabeça alongada com orelhas triangulares e grandes olhos escuros. Característica é sua magnífica juba de chamas vermelho-alaranjada, que percorre as costas de Ponyta até a cauda; as chamas também ardem nas patas unguladas.

Em sua forma Brilhante, Ponyta tem uma juba acinzentada de chamas na Geração II. Isso mudou na Geração III, a partir da qual a crina, a cauda e as chamas nas patas dianteiras e traseiras são azuis e o corpo é um pouco mais pálido.

Ponyta adora campos abertos e se sente em casa nos prados e campos, especialmente nas regiões de Kanto e Johto. Mas também gosta de pastar nas encostas das montanhas. Ao nascer é fraco e dificilmente pode ficar de pé sozinho. Mas depois de apenas algumas horas, sua juba de fogo está brilhando quente. Ponyta luta para se levantar quando cai, ficando mais forte enquanto tenta acompanhar seus pais.

Afinal, conforme ele cresce e corre com seus amigos, suas pernas ficam tão fortes que ele desenvolve um incrível poder de salto; continuamente saltando sobre grama alta fez dele um excelente saltador. Graças ao seu enorme poder de salto, Ponyta poderia até pular a Torre Eiffel.

Absorve a força da aterrissagem com seus cascos, que são dez vezes mais duros que os diamantes. Ele ataca com suas patas traseiras e aqueles cascos duros quando sente algo atrás dele.

Nas batalhas, o Pokémon do tipo Fogo faz uso de sua juba de chamas para ataques físicos poderosos, como raios de chama, ou pode queimar seu oponente ao tocá-lo. Pode influenciar ativamente a intensidade com que as chamas ardem. Quando um treinador ganha sua confiança, eles até permitem que sua crina seja tocada sem se queimar.

16. Zacian

Geração: viii
Tipos: Fada
Evoluções: Zacian (Herói de Muitas Batalhas) –> Zacian (Espada Coroada)

Em sua forma de Herói de Muitas Batalhas, Zacian é um grande Pokémon parecido com um lobo ciano com olhos amarelos, cauda rosa e tranças rosa que percorrem seu comprimento. Há duas franjas de pêlo rosa nas costas. Cicatrizes de batalha são visíveis nas laterais e parte da orelha esquerda está faltando.

Segundo a lenda, Zacian é a irmã mais velha ou rival de Zamazenta. Também é conhecida como a Espada do Rei das Fadas por amigos e inimigos porque é capaz de derrubar tudo com um golpe. Ele pode se transformar em uma estátua para dormir até que seja necessário e é navegável.

Com Zamazenta, pode anular o poder de Eternatus, mesmo em seu estado Eternamax. Pode mudar de forma quando as partículas de metal são absorvidas pelo solo. Também pode criar ilusões durante o sono, incluindo uma projeção de si mesmo.

Zacian pode atacar tão graciosamente que os movimentos podem cativar seus oponentes, o que já foi comparado a uma dança graciosa.

quinze. Reshiram

Geração: V
Tipos: Fogo de dragão
Evoluções: Nenhum

Reshiram, o dragão branco, lutou pela realidade e por um novo mundo que levaria a humanidade à clareza e felicidade. Em Reshiram, portanto, a verdade, a realidade e a clareza se materializam. Isso o torna a contrapartida do dragão negro Zekrom, que por sua vez materializa desejo, sonho e ficção.

Reshiram tem o poder de incinerar o mundo com suas chamas, atiçando fogo com sua cauda. Se o fogo se acender em sua cauda, ​​o calor agita a atmosfera da Terra e o clima mundial muda. Destina-se a ajudar todos os que lutam por um mundo de realidade.

Reshiram juntou-se ao gêmeo mais velho e Zekrom ao gêmeo mais novo, os fundadores de Unova, e a primeira grande guerra fratricida eclodiu na região. Como os dois dragões eram originalmente um, a luta continuou, mas uma decisão não estava à vista e, eventualmente, os dois se cansaram. Os heróis gêmeos também perceberam em algum momento que não apenas um deles poderia estar certo, e assim o conflito foi resolvido após um longo período de luta.

Anos de paz se seguiram e a devastada região de Unova foi reconstruída. Os filhos dos heróis desenterraram o machado após a morte de seus pais. Após uma explosão de raiva, Zekrom e Reshiram destruíram Unova com chamas e relâmpagos. O Pokémon que criou esta terra nunca teria feito algo assim por vontade própria. Por decepção com a humanidade, os dois dragões se desmaterializaram e tomaram a forma de duas pedras.

Zekrom dorme em um artefato antigo conhecido como a Pedra Negra. A pedra em que Reshiram repousa é chamada de Pedra da Luz. Ambos esperam nesta forma petrificada por um herói de coração puro que quer mudar o mundo. Se seus ideais correspondem aos deles e se eles o reconhecem como um herói, os dragões aparecem para ele em sua forma original e o apoiam lealmente.

Mas nos últimos milênios, nem Zekrom nem Reshiram pareciam encontrar tal herói, de modo que suas duas pedras repousavam no topo da Torre Dragonspiral, em um templo construído há mais de 2500 anos, que agora é conhecido apenas como o Palácio Antigo.

A existência e os locais de armazenamento das pedras, bem como o método de ressurreição dos Pokémon Lendários, foram sendo esquecidos cada vez mais ao longo dos anos. Apenas os moradores de Opelucid City, que adoram Pokémon Dragão, passaram essa velha lenda de geração em geração.

A existência de Kyurem, no entanto, foi quase completamente esquecida e até os moradores de Opelucid City duvidaram da existência deste Pokémon até os eventos em Preto 2 e Branco 2 . Até agora, só se sabe que Kyurem pode absorver um dos dois Pokémon Dragão novamente e reassumir parte da forma original do dragão original.

Kyurem transforma Zekrom / Reshiram em sua forma de pedra e a absorve através de suas extensões em forma de asa nas costas. No entanto, como o dragão original perfeito pode emergir de todos os três Pokémon dragão ainda é desconhecido.

14. Camerupt

Geração: III
Tipos: Fogo / Terra
Evoluções: Nome -> Camerupt

A cor do corpo do Camerupt é vermelha, existem três círculos azuis cada um no lado esquerdo e direito. Tem um focinho cinza, cascos cinza escuro e três tufos de cabelo crescem em sua cabeça. Com seus dois vulcões cinzas em forma de corcovas, o Pokémon lembra um atropelamento.

O magma quente e brilhante flui em seu corpo, que entra em erupção a cada dez anos quando Camerupt fica muito irritado. Camerupt é um Pokémon lento, mas que se distingue pela sua força. Ele domina ataques especiais e físicos e ataca seus oponentes principalmente com ataques de fogo, como erupções ou faíscas voadoras, atingindo-os com magma de sua corcunda ou estourando bolhas de fogo.

No entanto, o Pokémon do surto também pode aprender ataques de outros tipos e, assim, criar terremotos, por exemplo, ou usar seu alto peso através do uso de Body Slam para atingir o oponente com força total. Ao jogar os inimigos nas fendas das montanhas, ele também pode derrotá-los de uma só vez usando o ataque de nocaute de fissura.

O Pokémon camelo pode ter a habilidade Drowsiness, que o impede de cair em um estado de atração, ou alternativamente a habilidade Fickleness. O último duplica o efeito das alterações de valor de status. Espécimes raros têm a habilidade oculta Pacemaker, que os protege da confusão. Em sua mega forma, possui a habilidade Brute Force, que reflete sua enorme força e seus ataques, se tiverem um efeito adicional, amplifica, mas dispensa isso.

Camerupt é um Pokémon resistente que vive nas montanhas e crateras de vulcões. Na corcova de seu corpo, pode-se encontrar magma quente fervendo, que pode atingir temperaturas de até 10.000 graus. Esta corcova foi criada a partir de uma transformação de seus ossos e se assemelha a um vulcão.

A cada dez anos, ou quando o Pokémon está muito bravo, a corcunda se quebra e cospe o magma quente. Essas erupções em seu corpo estão preocupando alguns pesquisadores.

Em sua forma Mega, os dois vulcões nas costas formam um grande novamente. Este é cercado por pedras cinza-escuras. A pele assume uma forma de cone, o que faz com que pareça uma extensão do vulcão. Um ornamento cinza escuro na forma da letra 'M' pode ser visto entre os olhos.

13. Sableye

Geração: III
Tipos: Fantasma escuro
Evoluções: Nenhum

Sableye é um pequeno Pokémon de duas pernas que aparece como roxo, vermelho e azul. A maior parte do corpo é roxa. No entanto, uma pequena pedra pode ser vista em seu peito e nas costas. O da frente é vermelho, o de trás é azul. A cabeça é relativamente grande e a característica mais notável provavelmente são os grandes olhos, que na verdade são dois diamantes brancos.

O rosto é marcado com uma linha muito fina que corre verticalmente no meio. A boca larga revela os dentes pontiagudos quando abertos e as orelhas pontudas crescem nas laterais da cabeça. Os braços estreitos são equipados com três dedos curtos e pontiagudos nas mãos. O próprio corpo é construído de forma estreita.

Como mencionado, existem duas pedras ligadas ao corpo, que vêm de sua dieta. O Pokémon do tipo Dark / Ghost fica em duas pernas estreitas, que também têm três dedos curtos e pontudos em seus pés.

Com a ajuda de um Sablenite, o Pokémon pode realizar um Mega Evolução . Ao fazer isso, sua aparência muda um pouco e agora pesa cerca de 15 vezes mais que o normal. Mas isso se deve principalmente ao fato de ele estar segurando uma pedra preciosa de cor magenta na frente dele, que é um pouco maior que o próprio Pokémon.

Mega Sableye tem orelhas ligeiramente mais longas e um chifre estreito cresce no centro da cabeça. Além disso, seus olhos agora são magenta e um pouco mais largos. Várias pequenas pedras de várias formas e tamanhos crescem nas costas. Eles são azuis, verdes e vermelhos.

Os Sableye selvagens vivem nas profundezas de cavernas escuras, onde levam uma vida muito isolada e tranquila, longe da perturbação humana. O Pokémon das Trevas usa suas garras afiadas para cavar constantemente novos galhos em sua casa sombria para obter sua comida rara, que consiste em valiosos cristais de gemas. As substâncias contidas neles acabam atingindo a superfície do corpo e formam estruturas cristalinas sobre ele.

Seus olhos de pedra preciosa brilham como fragmentos de joias na menor incidência de luz e são temidos. Dizem que rouba as almas das pessoas que veem esse brilho. O amor de Sableye por pedras preciosas o leva a perseguir Carbink, que também vive em cavernas rochosas. Concorre com Gabite, que compartilha dessas preferências.

12. Sylveon

Geração: NÓS
Tipos: Fada
Evoluções: Eevee -> Sylveon

Sylveon é um Pokémon de quatro patas cujo corpo é predominantemente coberto por uma pelagem pálida de cor creme. Seus pés, orelhas e cauda são de cor rosa. Sua orelha e pescoço esquerdos são adornados com laços rosa e creme com antenas. Essas antenas também são de cor creme e rosa, mas são escuras e azuis claras nas extremidades.

Tem pernas curtas e delgadas e patas pequenas com três dedos visíveis em cada pé. Seus olhos são azuis com pupilas brancas. Quando sua boca está aberta, dois dentes pontiagudos aparecem em sua mandíbula superior. Sua cauda peluda e rosa é levemente curvada em forma de lua.

Embora conheça muitos ataques, na verdade é um dos Pokémon mais pacíficos, o que sugere sua categoria de vínculo. Ao mover suas antenas em forma de fita pelo ar, ele pode apaziguar seus oponentes e induzi-los a encerrar uma luta prematuramente. Se essas antenas envolverem o braço de seu treinador, Sylveon gostaria de dar um passeio.

Em contraste com seu Eevee pré-desenvolvimento, Sylveon aprende ataques ofensivos de fadas, como a brisa das fadas e a violência da lua. Mas com sua Hidden Ability Fairy Layer, até os ataques normais se tornam do tipo Fairy, o que torna esse Pokémon ainda mais forte. Sylveon raramente é encontrado na natureza e é mais comumente encontrado em áreas urbanas sob os cuidados de humanos.

onze. Grimmsnarl

Geração: viii
Tipos: Escuro / Fada
Evoluções: Impidimp –> Morgrem –> Grimmsnarl

Grimmsnarl é um Pokémon do tamanho de um humano, parecido com um goblin ou semelhante a um demônio. Tem um rosto ameaçador com uma boca grande e reforçada por dentes, um nariz pontudo e comprido e orelhas pontudas e distintas. Ele também tem um corpo esguio e de pele verde coberto de pêlos grossos e roxos escuros na maioria dos lugares. Esta é uma característica especial, porque funciona como as fibras musculares.

O Pokémon construtor de músculos envolve-se completamente em seu cabelo, o que aumenta significativamente sua força muscular. Diz-se que é mais forte do que homens machistas. Grimmsnarl também pode influenciar deliberadamente seu cabelo: em uma luta, ele solta o cabelo do corpo e envolve os oponentes como se com tentáculos. Ele se defende contra oponentes com um grande número de ataques tortuosos dos tipos Fairy e Dark.

Ele usa vários ataques que são únicos em sua série evolutiva. Um exemplo dessa riqueza de truques é um ataque em que revela um segredo picante para a outra pessoa, em que sua concentração é perturbada. Em outro ataque especial, ele age como se estivesse se curvando humildemente para empalar seus oponentes perplexos com sua pele desgrenhada. No caso do ataque das fadas, Broken Soul, ele atinge tão forte que o alvo perde toda a coragem.

10. Idem

Geração: eu
Tipos: Normal
Evoluções: Nenhum

Ditto é um Pokémon do tipo Normal introduzido na Geração I. Ditto é um pequeno Pokémon de cor rosa. O corpo do Pokémon normal pode ser descrito como uma massa irregular de consistência elástica e quase viscosa.

Várias protuberâncias arredondadas podem ser vistas nas laterais do tronco. Na parte superior está o rostinho. Consiste em dois olhos pequenos e redondos e uma boca bastante larga. Em sua forma brilhante, o corpo de Ditto é de cor azul claro. Além disso, um Shiny Ditto desde a Geração III permanece Shiny depois de usar seu movimento característico mesmo em um Pokémon não Shiny.

Ditto é um Pokémon muito comum e é nativo de todas as regiões conhecidas em graus variados. Mas apesar de seu amplo alcance de distribuição, este Pokémon é bastante tímido e raramente visto na natureza. Como habitat natural, prefere áreas gramadas, mas também cavernas e ruínas de prédios abandonados.

No entanto, não se sabe ao certo o tamanho exato da população de Ditto, pois este Pokémon pode alterar o arranjo de suas células do corpo e, assim, se transformar em uma cópia perfeita de qualquer objeto ou ser vivo. Se Ditto detecta um oponente ou predador, ele assume a aparência de sua contraparte em um piscar de olhos.

No entanto, se depender de sua memória para se transformar, este Pokémon pode cometer erros. Quão boa é a semelhança varia de espécime para espécime. Por sua vez, quando quer dormir, transforma-se em pedra para estar seguro. Sua arte de transformação é quase perfeita.

Mas se você o fizer rir, seu disfarce cai e ele se transforma involuntariamente de volta. Graças às suas habilidades como metamorfo, ele também pode fazer amizade com todos os seres vivos. Simplesmente não se dá bem com coespecíficos. Se atingir outro idem, ele se move mais rápido que o normal para imitá-lo exatamente.

9. Salazzle

Geração: VOCÊ ESTÁ VINDO
Tipos: Veneno / Fogo
Evoluções: Salandit -> Salazzle

Salazzle é um Pokémon do tipo Veneno e Fogo introduzido na Geração VII. É a evolução de uma fêmea Salandit.

Salazzle é um Pokémon de tamanho médio, parecido com um lagarto. Tem uma construção muito esbelta com braços bastante finos, mas fortes patas traseiras, cada uma com dedos longos. Sua mandíbula alongada é provida de presas afiadas e também possui olhos estreitos com pupilas em forma de fenda.

O que chama a atenção é sua cauda longa e atarracada, que se afunila em ponta e na parte superior há duas faixas de pele que parecem mais caudas. A pele de Amfira é preta, mas o lado da barriga é roxo. A parte inferior da cauda é rosa, e também há manchas decorativas rosa na área do peito.

Os espécimes brilhantes têm a pele branca, as decorações roxas e rosas são idênticas.

O habitat de Salazzle são áreas quentes e muitas vezes hostis, como o Wela Volcano Park, que compartilha com outros Pokémon do tipo fogo. Vive aqui em grupos matriarcais de Salandit, cujos machos são subservientes ao sempre feminino Salazzle.

Salazzle se retira profundamente em cavernas escuras e mantém os machos, que são subservientes aos feromônios, como servos. Ele se alimenta de Pokémon do tipo Inseto, que atrai com gás venenoso doce e ovos de Pokémon.

Salandit, que não trazem presas, são punidos cruelmente com tapas no rosto com suas palmas brilhantes, das quais as chamas saem. Na região de Alola, o gás venenoso perfumado de Salazzle é usado para produzir perfume em uma forma altamente diluída.

8. Lickilicky

Geração: 4
Tipos: Normal
Evoluções: Lickitung -> Lickilicky

Lickilicky é um Pokémon do tipo Normal introduzido na Geração IV da série de videogames. Foi introduzido como o primeiro e único estágio evolutivo de Lickitung.

Lickilicky é um Pokémon grande, de duas pernas e de constituição forte que parece rosa, branco e amarelo. A maior parte do corpo é de cor rosa, apenas no peito é um padrão branco e no estômago, há uma parte de cor branca; os dedos das mãos e dos pés são da mesma cor.

O corpo é largo, a cabeça é um pouco oval e um topete cresce nele. O rosto é composto por olhos pequenos e negros e uma boca muito larga. Assim como seu estágio anterior, o Pokémon do tipo Normal possui uma língua muito longa, que é sua principal característica.

O tronco é grosso e largo e os braços pequenos crescem na parte superior. Lickilicky tem uma cauda curta, mas grossa e fica em duas pernas curtas. Em sua forma brilhante, parece completamente amarela, apenas a língua permanece rosa.

7. Blacephalon

Geração: viii
Tipos: Fogo / Fantasma
Evoluções: Nenhum

Blacephalon é uma Ultra Beast que pertence aos tipos Fire e Ghost e existe desde a Geração VII, na qual foi introduzida junto com o Pokémon Ultra Sun e Ultra Lua jogos.

Blacephalon é um Pokémon humanoide e de tamanho humano que lembra um palhaço. Seu corpo fino é principalmente de cor branca e possui elementos coloridos. A bacia larga é amarela e tem listras azuis e roxas. Ele também tem bolas decorativas coloridas em seu corpo: duas brancas na frente e atrás da parte superior do corpo e uma roxa à esquerda e uma azul no joelho direito.

Seus braços também são de cor azul ou roxo. A gola larga e branca sobre a qual seus apoios de cabeça redondos também são marcantes. Este é branco e tem pontos coloridos e padrões de estrelas coloridas nas laterais. Os olhos amarelos podem ser vistos nas laterais.

Em sua forma brilhante, todas as partes brancas do corpo são roxas escuras.

Blacephalon é caracterizado por sua alta força e é muito bem sucedido tanto com ataques físicos quanto com ataques especiais. Sua defesa e seus pontos de força, no entanto, são comparativamente baixos.

O Pokémon mostra um comportamento de movimento engraçado e salta para frente e para trás descontroladamente na batalha, enquanto se aproxima dos oponentes e os irrita. Assim que os inimigos se descuidam, a Ultra Beast explode a cabeça e assusta a outra pessoa com um estrondo alto.

Isso é feito com a ajuda de um ataque especial, no qual Blacephalon levanta sua cabeça esférica de seu corpo e a arremessa em um inimigo, após o que explode em uma explosão semelhante a fogos de artifício. Em geral, ele ataca principalmente com ataques especiais e também aprende alguns ataques de status do tipo Psíquico ao subir de nível.

Blacephalon tem a habilidade Beast Boost típica de Ultra Beasts. Cada vez que ele derrota um Pokémon, isso aumenta seu valor de status mais alto em um nível pelo restante da luta. Há rumores de que Blacephalon se alimenta da força vital de outros seres vivos que feriu em batalha. Ele usa esse poder como fonte de energia. Ele se origina da Ultra Dimensão.

6. Victini

Geração: V
Tipos: Fogo / Psíquico
Evoluções: Nenhum

Victini é um pequeno Pokémon de duas pernas que parece bege, laranja e preto: o topo de suas orelhas, mãos e pés são de cor laranja, o resto do corpo é bege. O Pokémon Psíquico/Fogo tem uma cabeça grande em relação ao seu corpo. Isso se deve principalmente às orelhas muito grandes em forma de V. O resto da cabeça é arredondado e o rosto consiste em dois grandes olhos azuis, um nariz minúsculo e uma boca.

A parte superior do corpo de Victini é bastante esbelta, enquanto a parte inferior do corpo e especialmente as pernas parecem muito largas e roliças. Os braços são finos no início e tornam-se um pouco mais largos e arredondados no final, antes de terminarem com as mãos pequenas. Os pés curtos têm dois dedos pontiagudos. Além disso, o Pokémon tem uma cauda de duas partes que se assemelha a um par de asas.

Victini é um Pokémon caracterizado por habilidades muito equilibradas. Assim, ele pode atacar seus oponentes com ataques físicos de seus tipos, bem como com ataques especiais. Victini luta bravamente e sem se preocupar com seu próprio bem-estar, o que é ilustrado por seus muitos ataques poderosos que causam dano de recuo; ele ainda tem um movimento com o qual se sacrifica para prejudicar um oponente.

Além disso, Victini pode desencadear uma grande explosão com seu ataque especial, que danifica todos ao seu redor. A habilidade de Victini, Victory Star, é sua habilidade especial e aumenta a precisão dos movimentos de Victini e seus aliados, o que destaca sua capacidade de trazer sorte na batalha. Victini tem a capacidade de dar vitória e sucesso às pessoas.

Por esses motivos, a Team Plasma foi para o Liberty Garden, onde Victini se estabeleceu pacificamente. Depois que o Team Plasma foi expulso, Victini foi pego. Em 14º Pokémon filme, Victini não habita Liberty Garden, mas sim a Espada do Vale, que está localizada acima do Reino do Vale.

Victini tinha levado este castelo montanha acima por seus próprios esforços. Fê-lo como o rei lhe pediu depois que a população se reuniu no castelo para se salvar de uma enorme guerra. Depois que o castelo desembarcou na montanha, o rei colocou uma barreira para proteger o castelo.

Antes que ele pudesse abrir a barreira, o homem morreu e Victini ficou preso para sempre dentro da barreira. Um dia, sob o controle de Damon, Victini deveria mover o castelo novamente. Victini recusou, mas Damon o forçou a passar seus poderes para alguns Solosis, o que permitiu que eles o fizessem.

Graças a uma visão, Ash, que passava por ali, percebeu que o castelo não deveria ser movido novamente, caso contrário a energia do Dragão ficaria fora de controle. O plano de Damon foi frustrado. Após uma grande batalha pelo castelo, Victini foi libertado e não está mais preso dentro da barreira.

5. Lucario

Geração: 4
Tipos: Lutador / Aço
Evoluções: Riolu -> Lucario

Lucario é um Pokémon de tamanho médio, de duas pernas, parecido com um lobo, com pêlo azul e pele preta, com pêlo bege no estômago, peito e ombros. Há um pico de metal em forma de cone em cada uma de suas mãos e peito. Tem uma cauda fina coberta de pêlo azul.

Lucario é um Pokémon misterioso que pode sentir e ver a aura de todos os seres vivos e coisas inanimadas. Não apenas pode sentir os movimentos de oponentes invisíveis mesmo na escuridão completa, mas também pode ler a natureza e os sentimentos de sua contraparte. O Pokémon Aura muitas vezes vive retraído porque evita o estresse que sente quando experimenta os sentimentos de outros seres vivos com eles.

Um Lucario bem treinado pode sentir auras a até um quilômetro de distância. Lucario procura treinadores cuja aura corresponda à sua e que sejam honrados e amigáveis; Portanto, apenas treinadores particularmente comprometidos conseguem ganhar sua confiança e apoio. A aura do Pokémon Lucario é muito inteligente e entende a linguagem humana, alguns espécimes também podem se comunicar com humanos via telepatia através da aura.

Em uma luta, o Pokémon Lutador/Aço ataca seus oponentes com chutes e golpes poderosos, onde os esporos de metal em suas patas se tornam extremamente eficazes.

No entanto, é conhecido principalmente por sua aura, que pode não apenas perceber, mas também manipulá-la ativamente e arremessá-la em direção a seus oponentes na forma de poderosas explosões de energia como aurasfera. Ele pode até transformar pedras em pó com ele.

Quatro. Guzzlord

Geração: VOCÊ ESTÁ VINDO
Tipos: Dragão escuro
Evoluções: Nenhum

Guzzlord é uma Ultra Beast do tipo Dark e Dragon e foi introduzida durante a Geração VII. Guzzlord é um Pokémon muito grande e pesado, de cor preta, com um físico extraordinário: o corpo esférico consiste em grande parte de uma única boca gigantesca. Ergue-se sobre duas pernas curtas mas maciças; na parte de trás há pequenas asas e uma cauda longa, no final da qual fica uma bola pontiaguda. Ele também tem dois braços com garras, muitos espinhos e uma pequena cabeça acima da boca com olhos brilhantes.

Esta boca é a sua característica mais marcante. É equipado com presas amarelo-douradas de um metro de comprimento. A língua larga e a faringe são cobertas de espinhos. Na frente, mais duas línguas se projetam da boca, que possuem mandíbulas nas pontas. Com essas línguas elásticas, Guzzlord pega comida e enfia em si mesmo. No final de sua boca há uma abertura misteriosa que emite uma luz azulada quando se abre. Não se sabe para onde leva essa abertura, mas seu corpo termina ali.

Em sua forma brilhante, Guzzlord é principalmente de cor branca, enquanto suas presas e vários elementos decorativos são laranja.

Guzzlord devora tudo o que está ao seu alcance e aprende principalmente técnicas de luta que tiram proveito de seu corpo maciço e mandíbula reforçada com presas. Ele se atira em um inimigo com diferentes ataques, atropela ou morde. Outras técnicas também mostram sua conexão com a alimentação. Ele também pode usar suas línguas elásticas para agarrar os oponentes e danificá-los com torções ou atacá-los com um braço de martelo. Schlingking tem a habilidade especial da Ultra Beast; derrota um Pokémon, aumenta seu valor de status mais alto.

Como todas as Ultra Beasts, Guzzlord veio originalmente da Ultra Dimension. Pouco se sabe sobre suas condições de vida lá. Alguns registros apenas relatam que o Ultra Skyscraper já foi uma metrópole florescente com muitas pessoas até que uma horda de Guzzlord chegou e apenas ruínas permanecem dos edifícios lá. Alguns espécimes ainda estão lá hoje e comem os restos da civilização.

Existem também incidentes conhecidos em que Guzzlord foi visto anteriormente em Alola, mas estes foram cuidadosamente mantidos a sete chaves pela polícia internacional. Ele acabou sendo visto novamente no mundo Pokémon após o incidente de Æther. O comportamento de Guzzlord gira em torno de seu apetite insaciável. Ele ingere enormes quantidades de comida e só para de comer quando está dormindo. Não faz diferença alguma entre a natureza do alimento e come plantas e outros seres vivos, bem como solo e concreto. Pesquisas da Aether Foundation mostraram que ele não excreta alimentos digeridos e não se sabe para onde vai. De acordo com uma teoria, é completamente convertido em energia.

3. Charizard

Geração: eu
Tipos: Fogo / Voar
Evoluções: Charmander –> Charmeleon –> Charizard

Charizard é um Pokémon grande, de duas pernas, semelhante a um dragão. A barriga e a parte inferior da cauda são de cor bege. Exceto pela turquesa dentro da membrana de voo, o resto do corpo é de cor laranja. O Pokémon Fogo/Voador tem um corpo robusto e asas impressionantes. Sua cabeça alongada é sustentada por um longo pescoço. Tem uma mandíbula poderosa com dentes afiados e dois chifres sem corte voltados para trás.

Os olhos bastante pequenos são feitos de pele de couro branco, bem como íris verde-escuras e pupilas pequenas e pretas. Os braços são relativamente curtos e estreitos, mas de forma forte. As mãos consistem em três dedos grossos, cada um equipado com uma garra branca pontiaguda. Charizard está em duas pernas largas, cada uma armada com três garras curtas e afiadas na parte inferior.

Finalmente, a cauda longa e larga, que se torna cada vez mais estreita no final, pode ser vista na parte de trás, na ponta da qual uma chama enorme e magnífica arde.

Charizard tem grande força física, bem como fortes poderes de ataque especial. No lado físico, usa suas garras poderosas. No entanto, também pode morder com força ou atacar sua contraparte com suas asas. Em particular, ele usa sua habilidade de cuspir fogo para lançar chamas e muitos outros ataques do tipo fogo, que também compõem uma grande parte de seus ataques que ele pode aprender ao subir de nível.

De acordo com a Pokédex, sua respiração ardente atinge temperaturas incrivelmente altas e pode derreter geleiras ou rochas inteiras. A temperatura desta chama aumenta com a experiência de combate de Charizard. Pode adicionar uma tremenda dor aos oponentes com ele. Charizard já tem um espectro de distribuição um pouco mais amplo e é nativo apenas de Kanto, Alola, Galar e Kalos.

É extremamente raro na natureza e é muito mais usado como Pokémon inicial nessas regiões. Por esta razão, a maioria dos Charmander e seus desenvolvimentos são de propriedade de Treinadores Pokémon e são criados e criados quase exclusivamente para esse propósito. Também é usado em Alola como um Pokémon Pokémobil para viagens rápidas.

dois. Rayquaza

Geração: III
Tipos: Dragão / Voador
Evoluções: Nenhum

Rayquaza é um Pokémon Lendário do tipo Dragão e Voador introduzido na Geração III. Juntamente com Kyogre e Groudon, Rayquaza forma o Weather Trio de Pokémon lendários .

A cor primária de Rayquaza é verde. Seu corpo se assemelha ao de um dragão chinês, com o corpo sendo alongado e lembrando uma cobra. Está dividido em dez segmentos individuais. O principal representa um pescoço longo que suporta a cabeça. Este consiste em duas orelhas compridas, dois olhos negros com íris amarelas e uma boca enorme.

À esquerda e à direita, você pode ver uma orelha comprida e um espinho comprido e saliente, que provavelmente é uma barba. Há um padrão de linha amarela na parte de trás. O segundo segmento carrega os braços curtos e finos, cada um com uma mão com três dedos em cada extremidade. Uma saliência semelhante a uma barbatana pode ser vista na parte de trás, que é de cor vermelha na borda.

À esquerda e à direita, a pele é decorada com uma longa linha vermelha. O terceiro segmento tem apenas um padrão de ovais amarelos conectados por uma linha. O quinto, sétimo e nono segmentos aparecem da mesma maneira. O quarto, sexto e oitavo segmentos também são construídos de forma idêntica entre si. Cada um deles tem quatro projeções trapezoidais, semelhantes a nadadeiras, como a que pode ser vista nas costas entre os braços.

O segmento mais traseiro, que representa a cauda, ​​é plano e triangular com uma borda vermelha. No meio, o triângulo é dividido por um espigão que se projeta além desse triângulo.

Rayquaza é capaz de Mega Evolução. Neste caso, a cor verde torna-se metálica, as barbatanas trapezoidais assumem a forma de pequenas asas e o padrão circular amarelo torna-se preto e vermelho. Duas asas emergem da barbatana nas costas entre os braços, os dois espinhos próximos ao rosto tornam-se estruturas planas e largas que lembram uma barba e correm para uma ponta dourada.

O corpo do Pokémon é adornado com inúmeras fitas longas e amareladas: duas lisas que crescem logo antes da cauda, ​​duas douradas nas pontas das orelhas e duas igualmente douradas, que também têm uma ponta verde que lembra a cauda. da forma normal, e têm sua origem na barba dourada.

Em sua forma Shiny, tanto Rayquaza quanto Mega Rayquaza são pretos em vez de verdes.

Rayquaza viveu por centenas de milhões de anos acima das nuvens na camada de ozônio. Se você estiver no chão da superfície da terra, não poderá ver o Pokémon e, como raramente descia à terra, sua existência era desconhecida por muito tempo. Nos tempos primitivos, o planeta fluía por reservas quase ilimitadas de energia natural.

Primal Groudon e Primal Kyogre travaram batalhas ferozes repetidas vezes na região de Hoenn por causa dessa energia. Os humanos eram totalmente impotentes diante do tremendo poder dos dois Pokémon em sua forma proto. Eles não tiveram escolha a não ser esperar e torcer para que o horror acabasse logo. Ao mesmo tempo, inúmeros meteoros caíram na região de Hoenn. Eles atingiram as cataratas em uma área que era o lar de uma raça de Treinadores Pokémon Dragão, que desde então se referem a si mesmos como o povo Draconita e as cataratas como Meteor Falls.

Os meteoritos brilharam em todas as cores do arco-íris, como se tivessem ganhado vida e um Rayquaza envolto em luz verde esmeralda desceu do céu. Parecia que foi magicamente atraído pela luz dos meteoritos. Rayquaza forçou os dois Pokémon para baixo apesar de suas Formas Primais, restaurando assim a paz no planeta. A partir de então, os moradores de Hoenn celebraram Rayquaza como seu salvador do mundo.

1. Groenlândia

Geração: NÓS
Tipos: Água / Escuro
Evoluções: Froakie –> Frogadier –> Groenlândia

Greninja O corpo esguio e atlético combina proporções humanas com muitas características que lembram um sapo: pés palmados são esticados entre os dedos dos pés e os dedos, e eles escorrem em ventosas pegajosas. Suas pernas são muito fortes e lhe dão imensa velocidade e salto. Sua língua longa, pegajosa e rosada é muito perceptível e está enrolada no pescoço como um lenço para que sua boca não seja vista.

O corpo de Greninja é de cor azul, seu estômago, pés palmados e partes de seu rosto são amarelos brilhantes e suas articulações são decoradas com bolhas translúcidas. Tem uma grinalda irregular perceptível em sua cabeça.

Greninja é caracterizado por imensa velocidade e habilidade no manuseio de armas. O Pokémon ninja usa suas pernas fortes para surpreender seu oponente com saltos enormes e sprints rápidos ou para distraí-lo com truques complicados, o que se reflete em ataques como dupla equipe ou delegador. Greninja tem truques especiais e físicos na manga para assediar o adversário.

Suas técnicas de luta são inspiradas na tradição ninja japonesa. Por exemplo, ele usa uma nuvem de fumaça ou névoa escura para atordoar o oponente com truques antes de atacar. Parece ter preferência por armas pequenas, por isso puxa lâminas escondidas para atacar com um cortador. Sua especialidade são estrelas ninja feitas de água comprimida, água shuriken. Eles podem girar a uma velocidade tão alta que podem até cortar metal.

Outro ataque especial é o Tatami Shield de Greninja, que ele usa para esconder a si mesmo e Pokémon amigáveis ​​atrás de tapetes para repelir ataques inimigos. Como todos os Pokémon Water Starter, com bastante carinho, é capaz de aprender um ataque especial de um professor de ataque. Este ataque não causa apenas maiores danos em combate, mas também é um dos chamados ataques combinados.

Se combinado com um ataque semelhante do tipo Fogo, cria um arco-íris que confunde todos os inimigos. Em combinação com um ataque semelhante ao tipo Grass, um pântano é criado, o que diminui a iniciativa do oponente. Para o primeiro ataque combinado, colunas de água e depois colunas de fogo devem ser executadas primeiro; para o segundo, as colunas de água devem ser realizadas após as colunas do tipo Grass.

Além disso, como um iniciador de água totalmente evoluído, Greninja também pode aprender o obus aquático de um professor de ataque com bastante carinho. Esta é a variante de água do Hyper Beam e, portanto, é um dos ataques mais fortes desse tipo elementar. No entanto, aqui também, o usuário deve ficar de fora por uma rodada após o ataque ter sido usado para se recuperar depois.

A habilidade de Greninja é a torrente, que é a habilidade padrão de todos os Pokémon iniciais do tipo água. Se um Pokémon com torrent tiver 1/3 ou menos de seu HP máximo, a força dos ataques de água aumenta em 50%. Se o HP for regenerado, a força normaliza novamente. Sua Hidden Ability Transformation Art é a habilidade especial de sua série de desenvolvimento. Ele permite que o Pokémon complicado adote o tipo de ataque que está usando.

Como ele pode aprender ataques de vários tipos, ele pode fazer um bom uso dessa propriedade e, assim, se tornar um oponente perigosamente forte, pois recebe o bônus de tipo em todos os seus ataques.

Greninja é um Pokémon muito ambicioso, que exige muito de si mesmo e de seu treinador e está sempre trabalhando no desenvolvimento de sua sofisticada arte marcial. Tem uma natureza calma e estóica, mas é uma alma muito leal e daria tudo em uma luta por seu treinador.

***

Antes de encerrarmos este artigo, vamos responder algumas perguntas sobre Pokémon Shiny que são frequentemente feitas na Internet. Esta será uma breve seção com alguns conselhos práticos para os treinadores.

Os Pokémon Shiny são melhores que os Pokémon normais?

Como explicado acima, os Pokémon Shiny são apenas variantes coloridas de Pokémon comuns. Não há diferença entre esses dois grupos além da coloração diferente. Isso significa que os Pokémon Shiny não são nem mais fortes nem mais fracos que os Pokémon normais. Na verdade, eles são exatamente iguais. As estatísticas de um Pokémon Shiny não são, de forma alguma, diferentes das de um Pokémon normal. Isso significa que um Pokémon Shiny é melhor apenas se você preferir seu design; em todos os outros aspectos, eles são completamente iguais.

Quão raros são os Pokémon Shiny?

A ração exata de Pokémon Shiny não é tão clara. Desde a sua introdução, os jogadores desenvolveram vários métodos diferentes de calcular as proporções básicas para obter um Pokémon Shiny nos jogos principais, mas esses métodos raramente dão os mesmos resultados. Aqui está uma tabela dos métodos e as proporções obtidas usando esses métodos:

MétodoGênero. ilGeração IIIGer. 4Ger. VGer. NÓSGênero. VOCÊ ESTÁ VINDOGênero. rápido
Taxa de base 1/81921/81921/81921/81921/40961/40961/4096
Criando um Pokémon Brilhante
se a descendência for do sexo oposto
1/64
Método Masuda 5/81926/81926/40966/40966/4096
Encadeamento de Poké Radar (patch único): ≥40 41/81921/100
Forçando um gênero com Cute Charm 1/24576 - 21,34%
Amuleto Brilhante +2/8192 B2W2 +2/4096+2/4096+2/4096
Amigo Safari 5/4096
Pesca consecutiva: ≥20 41/4096
Pokémon oculto: nível de pesquisa 200 + X 0,08% + X*0,01%
Batalhas SOS: ≥31 13/4096
Aventura Dynamax 1/300

Os Pokémon Shiny valem a pena?

Se você estiver jogando os jogos principais, então a caça aos Pokémon Shiny, já que eles não trazem muito para o seu jogo além de um design diferente, não vale a pena. Se você tem um Shiny Mewtwo ou um regular, não importa, pois ambos serão igualmente fortes. Dentro Pokémon Go , por outro lado, um jogo focado em colecionar Pokémon, a caça ao Pokémon Shiny certamente vale a pena, pois tornará sua coleção mais valiosa. Isso significa que a resposta a essa pergunta realmente depende do jogo que você está jogando.

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E é isso por hoje. Esperamos que você tenha se divertido lendo isso e que tenhamos dado todas as informações que você procurava! Até a próxima e não se esqueça de nos seguir!

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