30 Pokémon mais populares de todos os tempos (RANKED)

Por Arthur S. Poe /2 de julho de 20214 de outubro de 2021

Pokémon , que é curto para Monstros de bolso , é uma franquia de mídia japonesa criada por Satoshi Tajiri e Ken Sugimori em 1995. É uma franquia de fantasia ambientada em um mundo onde humanos convivem com criaturas chamadas Pokémon, que assumem diferentes formas e tamanhos. Começou como uma série de videogames para o console Game Boy, mas logo se expandiu para outras mídias. Os videogames e o anime (incluindo os filmes conectados) são as marcas mais populares hoje, embora a franquia tenha se expandido para filmes de ação ao vivo, cartões comerciais, brinquedos e outras mercadorias. No artigo de hoje, nós da Clube Valcoursailing. vão falar sobre os Pokémon mais populares em 2021.





De acordo com a pesquisa oficial da empresa, os 30 Pokémon mais populares em 2021 são:

    Dedenne 68.398 votos Cincinno 54.444 votos Sableye 45.562 votos Snivy 41.894 votos Magnemita 35.206 votos Swadloon 34.204 votos Pikachu 33.125 votos Buzzwole 33.077 votos Oshawott 32.191 votos Flygon – 22,08 votos Whismur – 21.529 votos Piplup – 18.190 votos Chandelure – 18.095 votos Empoleon - 17.989 votos Luxray - 17.773 votos Greninja – 17.337 votos Jirachi – 17.254 votos Charizard – 16.243 votos Mimikyu – 15.797 votos Inteleon – 15.540 votos Eevee – 15.524 votos Barbaracle – 15.128 votos Glaceon – 14.923 votos Spheal – 14.783 votos Escolípede – 13.806 votos Lilligant – 13.677 votos Bulbasaur – 13.424 votos Sliggoo – 13.417 votos Lucario – 13.286 votos Gardevoir - 12.534 votos

Na continuação deste artigo, vamos listar os 30 mais populares Pokémon de acordo com a The Pokémon Company's enquete acima mencionada e, em seguida, dar-lhe algumas informações básicas sobre cada um deles. Você descobrirá sobre seu habitat, seu design, seus tipos e suas evoluções. Vai ser uma lista muito divertida, então fique com a gente até o final!



Índice exposição 30 Pokémon mais populares 30. Gardevoir 29. Lucário 28. Sliggoo 27. Bulbassauro 26. Encadernação 25. Escolípede 24. Esfera 23. Glaceon 22. Bárbara 21. Eevee 20. Inteleon 19. Mimikyu 18. Charizard 17. Jirachi 16. Greninja 15. Luxray 14. Empoleão 13. Candelabro 12. Piplup 11. Sussurro 10. Flygon 9. Oshawott 8. Buzzwole 7. Pikachu 6. Swadloon 5. Magnemita 4. Snivy 3. Sableye 2. Cincinno 1. Este

30 Pokémon mais populares

30. Gardevoir

Geração: III
Tipos: Fada
Evoluções: Ralts -> Kirlia -> Gardevoir

Gardevoir é um Pokémon humanóide de tamanho médio. O rosto, pescoço, peito e o exterior de suas estruturas semelhantes a véus ao redor do abdômen e pernas são brancos, o interior das partes do corpo mencionadas, a maioria de sua cabeça e braços são verdes. O Pokémon Psíquico / Fada tem um corpo esbelto e uma cabeça relativamente grande. A área da cabeça lembra um penteado.



Tudo o que pode ser visto de seu rosto são os grandes olhos, que são compostos de pele de couro branca, íris vermelhas e pupilas pretas e estreitas. Braços longos e finos crescem na lateral do pequeno torso. Um chifre largo, plano e de cor vermelha atravessa as costas e o peito. A parte inferior do abdômen lembra a parte inferior de um vestido longo e as pernas estreitas nem sempre são visíveis.

Gardevoir é caracterizado por poderosos poderes especiais, mas um corpo delicado e frágil. Isso garante que ele não possa aprender um único ataque físico regularmente. No entanto, o Pokémon Psíquico / Fada tem poderes poderosos e misteriosos, que ele derrama em fortes ataques especiais, como psicocinese ou comedor de sonhos do tipo Psíquico ou poder lunar da Fada. modelo .



Além disso, como é habitual com outros Psycho-Pokémon, possui uma variedade de ataques de status que demonstram suas habilidades artísticas. Uma especialidade é o teletransporte, que pode ser usado para se mover por longas distâncias. O Hug Pokémon cuida amorosamente de seus amigos, a quem pode apoiar com uma variedade de ataques de cura, como sonhos desejosos, ondas de cura ou oferendas de cura ou protegê-los de inimigos com um refletor.

Diz-se que Gardevoir pode ver o futuro. A maioria dos espécimes tem a habilidade de capturar, que copia a habilidade do oponente, ou sincronizar, que transmite mudanças de status como paralisia para o oponente. Ambos estão relacionados ao alinhamento de Gardevoir e sua contraparte. Alguns Gardevoir também possuem a habilidade oculta Telepatia, com a qual reconhece as intenções de outros combatentes e assim pode evitar seus ataques.

Pouco se sabe sobre o habitat de Gardevoir, pois raramente aparece como um Pokémon selvagem. Houve avistamentos de Gardevoir, que vivem juntos com Ralts e Kirlia em pequenos grupos familiares e viajam por teletransporte. Embora tenha características femininas, existem tantos espécimes masculinos quanto femininos. Seus poderes psicocinéticos permitem que ele flutue e preveja o futuro.

Gardevoir é conhecido por arriscar a própria vida por seu amado treinador. O Pokémon do Abraço atinge o pico de seus poderes quando sente perigo para seu treinador e pode até distorcer dimensões e criar buracos negros. É considerado um Pokémon extremamente corajoso.

29. Lucario

Geração: 4
Tipos: Lutador / Aço
Evoluções: Riolu -> Lucario

Lucario é um Pokémon de tamanho médio, de duas pernas, parecido com um lobo, com pêlo azul e pele preta, com pêlo bege no estômago, peito e ombros. Há um pico de metal em forma de cone em cada uma de suas mãos e peito. Tem uma cauda fina coberta de pêlo azul.

Lucario é um Pokémon misterioso que pode sentir e ver a aura de todos os seres vivos e coisas inanimadas. Não apenas pode sentir os movimentos de oponentes invisíveis mesmo na escuridão completa, mas também pode ler a natureza e os sentimentos de sua contraparte. O Pokémon Aura muitas vezes vive retraído porque evita o estresse que sente quando experimenta os sentimentos de outros seres vivos com eles.

Um Lucario bem treinado pode sentir auras a até um quilômetro de distância. Lucario procura treinadores cuja aura corresponda à sua e que sejam honrados e amigáveis; Portanto, apenas treinadores particularmente comprometidos conseguem ganhar sua confiança e apoio. A aura do Pokémon Lucario é muito inteligente e entende a linguagem humana, alguns espécimes também podem se comunicar com humanos via telepatia através da aura.

Em uma luta, o Pokémon Lutador/Aço ataca seus oponentes com chutes e golpes poderosos, onde os esporos de metal em suas patas se tornam extremamente eficazes.

No entanto, é conhecido principalmente por sua aura, que pode não apenas perceber, mas também manipulá-la ativamente e arremessá-la em direção a seus oponentes na forma de poderosas explosões de energia como aurasfera. Ele pode até transformar pedras em pó com ele.

28. Sliggoo

Geração: NÓS
Tipos: Dragão
Evoluções: Goomy -> Sliggoo -> Goodra

Sliggoo é uma reminiscência de uma lesma, mas também há uma estrutura semelhante a uma concha em seu corpo. Tal como acontece com os modelos reais, seu corpo é achatado na parte inferior em direção a uma sola e permite que o Pokémon ovo de caracol rasteje usando seu lodo. A metade inferior do corpo é roxa mais escura, a metade superior do corpo é roxa mais clara. Tem dois braços pequenos e grossos.

Em sua cabeça arredondada estão seus olhos intensamente verdes, uma boca ondulada e dois pares de antenas, cuja parte de trás é significativamente mais longa que a frente. Há também pontos decorativos amarelo-esverdeados aqui. De acordo com a Pokédex, os sensores funcionam como um sistema de radar de alto desempenho com o qual o Sliggoo pode perceber uma grande variedade de cheiros e ruídos. Seus outros sentidos e visão, por outro lado, parecem ser muito pouco desenvolvidos.

Os pontos decorativos estão aqui em roxo pastel.

Embora seja puro Tipo dragão , ele pode aprender muitos ataques diferentes do tipo Água, como dança da chuva e água barrenta, mais do que de seu próprio tipo. Isso se explica pelo seu habitat, que é moldado pela água. Comparado ao seu estágio preliminar, Goomy, tem um poder de penetração muito maior e depende principalmente de ataques especiais, como pulso de dragão.

Sua habilidade vegetariana o protege de ataques do tipo Grama e aumenta seu valor de ataque quando atingido por eles. Alternativamente, pode ter hidratação, o que novamente alude à sua dependência da umidade, curando seus problemas de status quando chove.

Sua habilidade oculta de viscosidade aproveita a superfície pegajosa de sua pele, diminuindo a velocidade dos inimigos quando eles apenas os tocam. A viscosidade também é a habilidade especial da linha evolutiva de Sliggoo.

Wild Sliggoo vive em áreas úmidas de pântano. Eles dependem de um ambiente úmido e sombreado para não ressecar. Você tem uma mente pacífica e calma.

27. Bulbassauro

Geração: eu
Tipos: Grama / Veneno
Evoluções: Bulbassauro –> Ivysaur –> Venusaur

Bulbasaur é um Pokémon pequeno, de quatro patas, semelhante a um réptil. Ele carrega uma semente verde clara em suas costas e seu corpo é colorido em um tom de verde ligeiramente mais claro. Além disso, manchas verdes escuras individuais podem ser vistas em sua pele.

O Pokémon do tipo Veneno / Grama tem uma cabeça larga coroada por duas orelhas arredondadas e triangulares. Os olhos grandes consistem em derme branca e pupilas vermelhas e brancas. As duas pequenas narinas estão localizadas diretamente acima da boca muito larga.

A semente do Bulbasaur é o ponto de partida para inúmeras habilidades. Ele permite que o Pokémon absorva a luz do sol e a armazene lá. Isso permite que Bulbasaur aprenda ataques como raio solar, síntese e crescimento. Como Bulbasaur pode abrir brevemente sua semente na ponta, ele também pode usar as pequenas sementes contidas na semente ofensivamente bombardeando o oponente com sementes ou atirando uma semente de sanguessuga no oponente, que suga energia dele.

Também pode liberar pó através da semente, o que pode ser visto pelo uso de pó venenoso e pó para dormir. Por último, mas não menos importante, Bulbasaur também pode soltar gavinhas do lado ou do topo da semente, que não apenas usa ao usar um de seus ataques mais característicos, o chicote de videira, mas também pode usar geralmente para agarrar e pegar objetos .

Como todos os Pokémon iniciais do tipo Grama, com bastante carinho, ele é capaz de aprender o ataque Plant Pillar de um professor de ataque. Bulbasaur, juntamente com sua linha evolutiva, tem um espectro de distribuição muito estreito e é nativo apenas de Kanto e Kalos. Mas mesmo lá, é extremamente raro encontrá-lo na natureza e é muito mais usado como Pokémon inicial nessas regiões.

Por esta razão, a maioria dos Bulbasaur e suas evoluções são de propriedade de Treinadores Pokémon e são criados e criados quase exclusivamente para este propósito. Por causa dessa conexão precoce e principalmente duradoura com um treinador, os Bulbasaur são considerados Pokémon leais e bem comportados. Os poucos espécimes selvagens preferem pastagens e florestas altas e ensolaradas, principalmente na região de Kanto, como habitats naturais.

26. Vinculativo

Geração: V
Tipos: Grama
Evoluções: Petilil -> Vinculativo

Lilligant é um Pokémon Flor de 1,1 metro de altura com uma grande flor vermelha na cabeça que tem um padrão branco nas pétalas. No meio desta flor, Lilligant usa uma espécie de coroa dourada com pontas vermelhas. Tem folhas verdes escuras abaixo da flor, folhas verdes claras abaixo. Uma dessas folhas verdes brilhantes, na parte de trás de sua cabeça, é mais ou menos do comprimento de seu corpo e muito parecida com o cabelo de uma mulher.

As outras duas folhas verdes claras pendem frouxamente na frente da cabeça. Seu rosto e a área do estômago são brancos e os olhos do Pokémon são avermelhados. Tem dois braços em forma de folha e uma sépala dourada sob o pescoço. Ela usa um grande vestido verde claro em forma de tulipa com duas longas folhas verdes escuras saindo na parte de trás. Seus quatro pés dourados lembram sapatos de dança.

Além de alguns ataques de status, Lilligant só aprende ataques especiais ao subir de nível. Com exceção da dança do quiver do tipo Bug, todos os seus ataques são exclusivamente Grass ou Normal. Lilligant usa principalmente ataques de dança, por exemplo, dança de folhas ou dança de queda.

Lilligant também tem a capacidade de clorofila, que dobra sua iniciativa na luz do sol, e marca-passo, que evita que Lilligant fique confuso durante ataques como a dança das folhas. Sua habilidade oculta é Flora Shield, que a protege de mudanças de status, como envenenamento ou queima quando o sol está brilhando.

Não se sabe muito sobre o habitat do Lilligant selvagem, pois raramente são vistos na natureza. Muitas vezes está sob os cuidados de um treinador, e Lilligant é particularmente popular entre as celebridades. Seu lindo arranjo de flores é sua marca registrada.

Estes arranjos florais exalam um aroma muito calmante e que depende do solo em que cresce. Para florescer em vez de murchar, florescer requer imenso cuidado, e muitos Pokémon treinadores lutam para cuidar bem de Lilligant. Um Lilligant selvagem sempre superará essa beleza.

25. Escolípede

Geração: V
Tipos: Bug / Veneno
Evoluções: Venipede –> Whirlipede –> Escolípede

Scolipede é um Pokémon grande, parecido com uma centopéia, com uma coloração preta e rosa. Sua cabeça consiste em dois olhos amarelos, que possuem uma íris preta alongada e uma boca pontiaguda. Na cabeça há duas longas antenas em forma de chifre, que são listradas de rosa-púrpura. A parte superior da cabeça é de cor rosa e a parte inferior, como toda a parte inferior do corpo, é preta.

Há uma armadura protetora rosa em todo o seu corpo, que é dividida em oito partes. Em cada um desses membros, há dois padrões de anéis de cor roxa em forma de lágrima, bem como um triângulo preto e exatamente dois pequenos picos nas laterais. Scolipede tem dois pares de pernas. Existem antenas no abdômen do Pokémon que são idênticas às da cabeça.

Scolipede tem uma ampla gama de ataques. Devido ao seu tipo Poion, é capaz de usar cauda venenosa ou choque venenoso. Este Pokémon usa principalmente essa tática para usar ataques do tipo Poison. Assim eles podem causar mais dano com choque de veneno e agora a armadilha de veneno de ataque também tem um grande efeito nos valores dos atacantes de Scolipede.

Mas não é apenas com seus muitos ataques de veneno que ele pode deixar um oponente de joelhos, mas também com alguns ataques de insetos. Com tais ataques, pode se tornar um incômodo para o oponente no verdadeiro sentido da palavra. Através da reprodução, é possível que Scolipede herde ataques como espinhos e pontas de veneno, que podem ser configurados como uma armadilha para defesa.

Se Scolipede entrar em situações perigosas, ele se protege com um escudo protetor ou reforça sua defesa com defesa de ferro. Um encontro com Scolipede quase sempre leva a ser envenenado. Isso se deve aos seus muitos ataques de veneno, por um lado, e sua capacidade de envenenar o espinho, por outro. Caso Scolipede não seja capaz de se proteger o suficiente, outra habilidade possível chamada Swarm ajuda a tornar os ataques de inseto de Scolipede mais fortes quando fracos.

Caso queira fugir, suas habilidades ocultas ajudam a aumentar sua velocidade, o que torna Scolipede mais rápido. Scolipede vive em florestas escuras e grama espessa. Apesar de seu tamanho impressionante, eles raramente são encontrados lá.

Isso também não é particularmente desejável, pois Scolipede é considerado muito agressivo e perigoso. Apesar de seu enorme peso, esses Pokémon são muito rápidos e podem alcançar rapidamente suas presas. Para atacar, eles enfiam seus pequenos espinhos no corpo para prejudicá-lo e, em seguida, deixam um veneno paralisante fazer efeito.

Scolipede também não tem piedade disso, o que significa que luta até finalmente vencer.

24. Esfera

Geração: III
Tipos: Agua gelada
Evoluções: Esfera -> Sealeo -> Walrein

Spheal é um Pokémon semelhante a uma morsa, predominantemente azul e bege. Caracteriza-se por um corpo esférico com barriga bege e zona dorsal azul escura com manchas brancas. Tem duas pequenas barbatanas frontais e uma barbatana caudal larga e abanada. Seu rosto é composto por uma boca larga com duas pequenas presas, orelhas arredondadas e olhos de botão preto.

Spheal é particularmente lento e não particularmente forte, mas tem pontos de força comparativamente altos. Os oponentes são atacados com poderosos ataques do tipo gelo, como raio aurora, nevasca ou o ataque nocaute gelado frio. No entanto, ele também usa seu corpo redondo para fortalecer suas habilidades defensivas. Ele pode rolar muito mais rápido do que pode andar.

Seu corpo gorduroso também é adequado para body slam e também se reflete em sua camada de gordura, que o protege de ataques de fogo e gelo. Sua habilidade de pele de gelo ilustra seu habitat frio e permite que ele regenere HP em tempestades de granizo. Spheal parece preguiçoso e sonolento. Ele aproveita isso por meio de relaxamento e conversa dormindo. Alguns espécimes exibem adequadamente a capacidade oculta de sonolência, o que impede o efeito de atração.

Wild Spheal pode ser encontrado em regiões frias e ricas em água, como a caverna costeira em Hoenn, onde rolam sobre blocos de gelo. Seus corpos volumosos dificilmente são adequados para nadar e correr, e é por isso que eles dependem das banquisas para rolar por corpos de água. O corpo de Spheal é coberto com pelo extremamente macio, que protege o Pokémon do congelamento. Quando está feliz, bate as barbatanas ruidosamente. Como resultado, grupos deste Pokémon fazem um rugido alto nas refeições.

23. Glaceon

Geração: 4
Tipos: Gelo
Evoluções: Eevee –> Vaporeon / Jolteon / Flareon / Espeon / Umbreon / Leafeon / Glaceon / Sylveon

Glaceon é um Pokémon de quatro patas de tamanho médio que aparece em azul claro e escuro. A maior parte do corpo é de cor azul claro. Em contraste, o cabelo, o interior das orelhas, o nariz, os padrões nas costas, os pés e a parte traseira da cauda são azuis escuros. No geral, o Pokémon de Gelo tem uma aparência esbelta e elegante e é aproximadamente semelhante a todas as evoluções de sua forma base, Eevee.

Orelhas longas crescem na cabeça redonda e bastante pequena e uma estrutura de cabelo de três partes na testa, que por sua vez tem duas saliências longas apontando para baixo. O rosto pequeno é composto pelos olhos azuis cintilantes, o nariz minúsculo e a boca pequena. Um padrão de dois diamantes pode ser visto na parte de trás. A cauda longa torna-se um pouco mais larga no final. Glaceon fica em quatro pernas estreitas.

Espécimes selvagens de Glaceon são muito raros. Eles vivem em regiões frias porque estão perfeitamente adaptados a elas. Glaceon cria uma enxurrada de pó de diamante congelando o ar ao seu redor. Ao fazer isso, ele ataca sua presa. Glaceon também pode diminuir sua própria temperatura corporal a tal ponto que sua pele congela em agulhas afiadas. Glaceon pode usar isso para defesa, mas também para ataque.

22. Bárbara

Geração: NÓS
Tipos: Rocha / Água
Evoluções: Bináculo -> Bárbara

O corpo humano de Barbaracle consiste em sete Binacle, pequenos Pokémon semelhantes a vermes com um corpo alongado de cor laranja sem membros, que juntos habitam duas pedras. Um espécime serve como cabeça e coluna, usando uma grande rocha como uma caixa torácica e uma menor como uma pélvis. Dois espécimes se projetam do pedaço inferior e servem como pés, enquanto quatro representam os braços. Todos estão equipados com garras grandes e afiadas.

Barbaracle mostra grande habilidade em lidar com a multidão de garras que cobrem seus membros. Ele usa isso para diferentes ataques poderosos que se concentram em suas garras. Com um desses ataques, ele pode aumentar ainda mais seu poder de ataque.

Sua habilidade Talon Force, que amplifica ataques que tocam diretamente o inimigo, ilustra essa característica especial. Além disso, alguns espécimes aperfeiçoaram sua destreza para que possam usar sua habilidade de ladrão oculto para aliviar o oponente de seu item se ele atacar Barbaracle diretamente.

Barbaracle usam a pedra que carregam com eles para defesa, por exemplo, com proteção de armadura. No entanto, você pode esfregá-lo com polimento de pedra ou quebrá-lo completamente para aumentar muito sua velocidade. Barbaracle habitam regiões de praia rochosa à beira-mar. Os sete espécimes de Binacle que se unem para formar este Pokémon estão mais intimamente relacionados do que com seu estágio preliminar.

Embora todos tenham seus próprios cérebros, eles se submetem principalmente à vontade da cabeça. Não se sabe se Binacle individual pode se separar de Barbaracle, como é o caso de seu estágio preliminar.

vinte e um. Eevee

Geração: eu
Tipos: Normal
Evoluções: Eevee –> Vaporeon / Jolteon / Flareon / Espeon / Umbreon / Leafeon / Glaceon / Sylveon

Eevee é um Pokémon do tipo Normal introduzido na Geração I. Ele evolui para um dos oito Pokémon diferentes através de vários métodos: Eevee evolui para Vaporeon quando exposto a uma Water Stone; Eevee evolui para Jolteon quando exposto a uma Thunder Stone; Eevee evolui para Flareon quando exposto a uma Fire Stone.

Eevee evolui para Espeon quando sobe de nível com alta amizade durante o dia (Geração II em diante, exceto para Pokémon Fire Red e Folha verde ), exceto em áreas com Moss Rock ou Ice Rock ou conhecendo um movimento do tipo Fairy. Ele também evolui para Espeon quando nivelado com alta amizade com um Sun Shard in the Bag (em pokémon xd ).

Eevee evolui para Umbreon quando sobe de nível com alta amizade durante a noite (Geração II em diante, exceto para Pokémon Fire Red e Folha verde ), exceto em áreas com Moss Rock ou Ice Rock ou conhecendo um movimento do tipo Fairy. Ele também evolui para Umbreon quando nivelado com alta amizade com um Moon Shard in the Bag (em pokémon xd ).

Eevee evolui para Leafeon quando nivelado perto de uma Moss Rock (Geração IV a VII) ou quando exposto a uma Leaf Stone (Geração VIII); Eevee evolui para Glaceon quando nivelado perto de uma Ice Rock (Geração IV a VII) ou quando exposto a uma Ice Stone (Geração VIII). Eevee evolui para Sylveon quando sobe de nível com um movimento do tipo Fairy e dois níveis de Afeto (Geração VI e VII) ou alta amizade (Geração VIII), exceto em áreas com Moss Rock ou Ice Rock.

Eevee tem uma forma Gigantamax. Eevee com o fator Gigantamax não pode evoluir.

Eevee é o mascote do jogo e Pokémon inicial em Pokémon: Vamos, Eevee! , bem como para os personagens principais de Pokémon XD: Gale of Darkness e Conquista Pokémon . É o Pokémon inicial e o primeiro funcionário Pokémon do jogador em Pokémon Café Mix . É também o Pokémon inicial do rival em Pokémon Amarelo , embora o Professor Oak originalmente pretendia entregá-lo ao jogador.

vinte. Inteleon

Geração: viii
Tipos: Água
Evoluções: Soluço –> Garoa –> Inteleon

Inteleon é um Pokémon semelhante a um réptil de tamanho humano. Seu corpo muito esbelto e flexível é colorido de azul claro e escuro, suas pernas e mãos são pretas. A mancha branca e angular em sua barriga e os elementos pretos dão a ele um padrão que lembra um ícone.

Sua cauda muito longa e forte, azul clara e pontiaguda, que é mais longa que todo o corpo, e a crista amarela na parte de trás da cabeça, que se funde em uma membrana que pende frouxamente nas costas, são impressionantes. Seus dedos são excepcionalmente longos e finos. O corpo do Inteleon é cheio de surpresas: ele esconde uma lâmina afiada em sua cauda e possui lentes especiais na pele nictitante do olho que lhe conferem excelente visão.

Inteleon é considerado um Pokémon muito inteligente. Eles também são considerados prudentes e pensam calmamente sobre as coisas antes de tomar decisões. É absolutamente leal aos treinadores que ganham o seu reconhecimento. O agente secreto Pokémon usa sua astúcia em sofisticadas estratégias de combate. É conhecido por sua capacidade de comprimir a água em seus dedos magros e depois dispará-la a Mach 3 como tiros de pistola.

A sua excelente visão confere-lhe um elevado nível de precisão. Isso se reflete em seu ataque especial, Precision Shot, que ignora as habilidades de distração de ataque e também tem uma taxa de acerto direto aumentada. Inteleon analisa as fraquezas de seus inimigos e, em seguida, ataca de forma eficaz. Se for forçado a um combate corpo a corpo, a lâmina escondida em sua cauda é usada para ataques como penetração aquática.

Ele pode até navegar pelo ar com a membrana nas costas. Inteleon compartilha a habilidade padrão com os outros starters de água. Se um Pokémon com uma torrente tiver apenas alguns pontos de poder restantes, a força de seus ataques de água aumentará em 50%. Espécimes mais raros podem ter a habilidade oculta de super atirador, o que aumenta a força do ataque ainda mais do que os acertos diretos regulares.

Como todos os Pokémon Water Starter, com bastante carinho, é capaz de aprender um combo de ataque muito especial. Além disso, como um iniciador de água totalmente evoluído, com carinho suficiente, ele pode dominar o ataque de capuz aqua, a variante de água do Hyper Beam.

19. Mimikyu

Geração: VOCÊ ESTÁ VINDO
Tipos: Fantasma / Fada
Evoluções: Nenhum

Muito pouco se sabe sobre a verdadeira aparência de Mimikyu, pois está constantemente se escondendo sob um trapo que lembra um Pikachu. Apenas seus olhos espiavam através de duas fendas. Mimikyu pode influenciar ativamente a aparência do lençol que está vestindo. Uma espécie de galho serve como a cauda do disfarce do Pikachu.

Se Mimikyu for atacado e seu disfarce for exposto, a cabeça do disfarce de Pikachu se partirá. Mimikyu leva uma vida solitária em lugares escuros e em ruínas, como a Loja Abandonada em Alola. Isso se deve principalmente ao fato de serem muito sensíveis à luz e, portanto, precisam ficar em locais muito escuros e se cobrir com um lençol fantasiado para que nenhuma luz solar afete sua saúde.

No entanto, na verdade não é um Pokémon solitário, mas sim sociável e pacífico, e anseia por amigos. Com o tempo, isso lhe trouxe um ódio delirante pelo popular Pokémon Pikachu, cuja popularidade inveja. Portanto, faz de tudo para prejudicar Pikachu, mas ao mesmo tempo para assimilar-se a ele. Por meio de poderes fantasmagóricos, ele pode influenciar ativamente a aparência de sua folha de fantasia e, por exemplo, fazer com que padrões pareçam características faciais.

Ele prefere Pikachu, pois inveja sua popularidade desde que um grande número de mercadorias apareceu há 20 anos. Ao imitar sua aparência, ele espera fazer amizade com outras pessoas e Pokémon com mais facilidade. Seu lençol vale muito para ele, por isso chora lágrimas amargas quando rasga e o conserta a noite toda antes de perseguir o culpado vingativamente.

A verdadeira aparência de Mimikyu é considerada totalmente terrível. Há rumores na região de Alola que, se as pessoas virem sob o disfarce de Mimikyu, elas serão infectadas com uma doença misteriosa. Alegadamente, a única pessoa que viu a verdadeira aparência de Mimikyu através de uma rajada de vento morreu instantaneamente e de uma morte excruciante. Por causa desse boato e sua defesa feroz quando alguém tenta espiar debaixo de seus lençóis, nada se sabe sobre sua verdadeira aparência.

18. Charizard

Geração: eu
Tipos: Fogo / Voar
Evoluções: Charmander –> Charmeleon –> Charizard

Charizard é um Pokémon grande, de duas pernas, semelhante a um dragão. A barriga e a parte inferior da cauda são de cor bege. Exceto pela turquesa dentro da membrana de voo, o resto do corpo é de cor laranja. O Pokémon Fogo/Voador tem um corpo robusto e asas impressionantes. Sua cabeça alongada é sustentada por um longo pescoço. Tem uma mandíbula poderosa com dentes afiados e dois chifres sem corte voltados para trás.

Os olhos bastante pequenos são feitos de pele de couro branco, bem como íris verde-escuras e pupilas pequenas e pretas. Os braços são relativamente curtos e estreitos, mas de forma forte. As mãos consistem em três dedos grossos, cada um equipado com uma garra branca pontiaguda. Charizard está em duas pernas largas, cada uma armada com três garras curtas e afiadas na parte inferior.

Finalmente, a cauda longa e larga, que se torna cada vez mais estreita no final, pode ser vista na parte de trás, na ponta da qual uma chama enorme e magnífica arde.

Charizard tem grande força física, bem como fortes poderes de ataque especial. No lado físico, usa suas garras poderosas. No entanto, também pode morder com força ou atacar sua contraparte com suas asas. Em particular, ele usa sua habilidade de cuspir fogo para lançar chamas e muitos outros ataques do tipo fogo, que também compõem uma grande parte de seus ataques que ele pode aprender ao subir de nível.

De acordo com a Pokédex, sua respiração ardente atinge temperaturas incrivelmente altas e pode derreter geleiras ou rochas inteiras. A temperatura desta chama aumenta com a experiência de combate de Charizard. Pode adicionar uma tremenda dor aos oponentes com ele. Charizard já tem um espectro de distribuição um pouco mais amplo e é nativo apenas de Kanto, Alola, Galar e Kalos.

É extremamente raro na natureza e é muito mais usado como Pokémon inicial nessas regiões. Por esta razão, a maioria dos Charmander e seus desenvolvimentos são de propriedade de Treinadores Pokémon e são criados e criados quase exclusivamente para esse propósito. Também é usado em Alola como um Pokémon Pokémobil para viagens rápidas.

17. Jirachi

Geração: III
Tipos: Aço / Psíquico
Evoluções: Nenhum

Jirachi é uma reminiscência de uma estrela cadente. É pequeno e leve, e vem principalmente nas cores amarelo e branco. Sua cabeça amarela, que compõe grande parte de seu corpo, é particularmente característica. Este tem a forma de uma estrela com três pontas, uma das quais aponta para cima e duas se projetam para os lados.

Uma folha turquesa está pendurada na ponta de cada um desses pontos. As três folhas de papel servem como notas nas quais podem ser escritos desejos que Jirachi cumpre assim que acorda. Tem grandes olhos negros com listras azuis que lembram lágrimas. No entanto, o verdadeiro olho de Jirachi está em seu estômago e geralmente só pode ser visto como uma linha semicircular, já que o Pokémon está dormindo e o olho está, portanto, fechado. Se estiver aberto, no entanto, você pode ver uma pele de couro amarela com uma íris verde no meio.

Além disso, o Pokémon tem dois braços pequenos, mas largos e duas longas asas amarelas que lembram as pontas de um arco de presente.

Jirachi, como a maioria Pokémon mítico , está acima da média e pontua tanto ofensivamente quanto defensivamente e com sua velocidade. Ele pode lutar contra oponentes enquanto dorme e usa principalmente ataques do tipo Psíquico. De acordo com isso, ele pode dominar o ataque físico da cabeçada Zen, bem como com ataques especiais, como psicocinese e visão do futuro.

O Pokémon dorme a maior parte de sua vida, enquanto coleta desejos em suas anotações, e só acorda a cada mil anos para então realizar todos os desejos humanos. Isso se reflete na luta por dois ataques característicos de Jirachi. Por um lado, ele domina o ataque normal Wish, com o qual pode curar a si mesmo ou a um Pokémon que tenha sido substituído de sua equipe, e por outro lado, seu ataque especial, que é do tipo Steel.

No segundo ataque, um desejo é expresso, que só se realiza duas rodadas depois de ter sido expresso e, em seguida, causa dano. Jirachi tem a habilidade de nobreza, que dobra a chance de ocorrer um ataque com um efeito adicional. Isso aumenta a probabilidade de mudanças de status, que o Pokémon pode usar a seu favor.

Jirachi é um Pokémon que aparece nas lendas da região de Hoenn. Na maioria das vezes, este Pokémon está em estado de sono profundo. Enquanto dorme, uma concha cristalina protege seu corpo de ataques; mas também é capaz de lutar em emergências sem acordar. Jirachi só acorda regularmente por exatamente sete dias a cada mil anos.

Os pré-requisitos para isso são que o Cometa do Milênio esteja próximo da Terra e que uma pessoa sem más intenções cante algo com uma voz clara. Uma vez despertado, ele usa os sete dias exclusivamente para realizar os desejos que as pessoas escreveram nas três listas de desejos em sua cabeça.

O verdadeiro olho de Jirachi está em seu estômago. Com isso, pode absorver a energia do referido cometa do milênio e usá-la para a realização de desejos. Supostamente não deve ser capaz de criar nada de novo durante o cumprimento, mas apenas teletransporta o objeto desejado para a pessoa que deseja. Além disso, não se sabe se também atende aos desejos de pessoas que, devido à duração de seu sono, morreram antes de seu despertar.

16. Groenlândia

Geração: NÓS
Tipos: Água / Escuro
Evoluções: Froakie –> Frogadier –> Groenlândia

Greninja O corpo esguio e atlético combina proporções humanas com muitas características que lembram um sapo: pés palmados são esticados entre os dedos dos pés e os dedos, e eles se esgotam em ventosas pegajosas. Suas pernas são muito fortes e lhe dão imensa velocidade e salto. Sua língua longa, pegajosa e rosada é muito perceptível e está enrolada no pescoço como um lenço para que sua boca não seja vista.

O corpo de Greninja é de cor azul, seu estômago, pés palmados e partes de seu rosto são amarelos brilhantes e suas articulações são decoradas com bolhas translúcidas. Tem uma grinalda irregular perceptível em sua cabeça.

Greninja é caracterizado por imensa velocidade e habilidade no manuseio de armas. O Pokémon ninja usa suas pernas fortes para surpreender seu oponente com saltos enormes e sprints rápidos ou para distraí-lo com truques complicados, o que se reflete em ataques como dupla equipe ou delegador. Greninja tem truques especiais e físicos na manga para assediar o adversário.

Suas técnicas de luta são inspiradas na tradição ninja japonesa. Por exemplo, ele usa uma nuvem de fumaça ou névoa escura para atordoar o oponente com truques antes de atacar. Parece ter preferência por armas pequenas, por isso puxa lâminas escondidas para atacar com um cortador. Sua especialidade são estrelas ninja feitas de água comprimida, água shuriken. Eles podem girar a uma velocidade tão alta que podem até cortar metal.

Outro ataque especial é o Tatami Shield de Greninja, que ele usa para esconder a si mesmo e Pokémon amigáveis ​​atrás de tapetes para repelir ataques inimigos. Como todos os Pokémon Water Starter, com bastante carinho, é capaz de aprender um ataque especial de um professor de ataque. Este ataque não causa apenas maiores danos em combate, mas também é um dos chamados ataques combinados.

Se combinado com ataques semelhantes do tipo Fogo, cria um arco-íris que confunde todos os inimigos. Em combinação com um ataque semelhante ao tipo Grass, um pântano é criado, o que diminui a iniciativa do oponente. Para o primeiro ataque combinado, colunas de água e depois colunas de fogo devem ser executadas primeiro; para o segundo, as colunas de água devem ser realizadas após as colunas do tipo Grass.

Além disso, como um iniciador de água totalmente evoluído, Greninja também pode aprender o obus aquático de um professor de ataque com bastante carinho. Esta é a variante de água do Hyper Beam e, portanto, é um dos ataques mais fortes desse tipo elementar. No entanto, aqui também, o usuário deve ficar de fora por uma rodada após o ataque ter sido usado para se recuperar depois.

A habilidade de Greninja é a torrente, que é a habilidade padrão de todos os Pokémon iniciais do tipo água. Se um Pokémon com torrent tiver 1/3 ou menos de seu HP máximo, a força dos ataques de água aumenta em 50%. Se o HP for regenerado, a força normaliza novamente. Sua Hidden Ability Transformation Art é a habilidade especial de sua série de desenvolvimento. Ele permite que o Pokémon complicado adote o tipo de ataque que está usando.

Como ele pode aprender ataques de vários tipos, ele pode fazer um bom uso dessa propriedade e, assim, se tornar um oponente perigosamente forte, pois recebe o bônus de tipo em todos os seus ataques.

Greninja é um Pokémon muito ambicioso, que exige muito de si mesmo e de seu treinador e está sempre trabalhando no desenvolvimento de sua sofisticada arte marcial. Tem uma natureza calma e estóica, mas é uma alma muito leal e daria tudo em uma luta por seu treinador.

quinze. Luxray

Geração: 4
Tipos: Elétrico
Evoluções: Shinx –> Luxo –> Luxray

Luxray é um Pokémon de tamanho médio, semelhante a um leão, com um corpo esbelto. A parte superior do corpo é coberta principalmente de pêlo preto, a parte do meio de azul e a parte traseira do corpo novamente com pêlo preto. Sua juba preta é desgrenhada e grossa. Existem três anéis amarelos na pele das patas dianteiras de Luxray.

As duas orelhas azuis são amarelas por dentro e claramente visíveis acima da crina. A cauda preta é bastante longa e há uma estrela amarela no final.

Luxray é considerado prudente e disciplinado. Em combate, faz uso de poderosos ataques do tipo elétrico. Principalmente, no entanto, é caracterizado por seus olhos vermelhos penetrantes com pupila e íris amarelas. Se eles acenderem dourados, o Pokémon de olhos brilhantes pode ver através de qualquer obstáculo com uma visão de raio-X.

Ele usa suas poderosas habilidades para procurar presas escondidas atrás de paredes, mas também pode encontrar seus filhotes perdidos ou usá-los para sentir o perigo que se aproxima. O uso de suas habilidades de clarividência, no entanto, consome muita eletricidade, que Luxtra recupera através de longos cochilos.

14. Empoleon

Geração: 4
Tipos: Água / Aço
Evoluções: Piplup -> Prinplup -> Empoleon

Empoleon é um grande Pokémon semelhante a um pinguim. Seu corpo é principalmente preto-azulado, mas suas asas são delineadas em azul. Há também três pequenas pontas douradas em cada um deles. Além de suas duas asas, possui alguns apêndices menos perceptíveis na barriga e nas costas que são da mesma cor. O maior no estômago também separa a cabeça do corpo.

Há também um padrão de jaqueta em seu estômago. Seu bico se alarga em um tridente que cobre a maior parte de seu rosto. Olhos azuis em forma de fenda podem ser vistos atrás dele. Suas pernas são curtas e fortes e terminam em grandes pés de três dedos. Duas pontas douradas podem ser vistas em suas costas.

Empoleon aprende ataques de várias classes de dano ao subir de nível, a maioria dos quais pertencem aos tipos Normal e Água. É interessante que Empoleon só pode aprender um ataque de aço, ou seja, garra de metal, ao subir de nível. Mesmo por meio de máquinas técnicas, ele só pode aprender mais dois ataques desse tipo.

Como todos os Pokémon Water Starter, com bastante carinho, é capaz de aprender o ataque Water Pledge de um professor de ataque. Além disso, como um iniciador de água totalmente desenvolvido, Empoleon também pode aprender o Hydro Cannon de um professor de ataque com bastante carinho. Esta é a variante do tipo Água do Hyper Beam e, portanto, é um dos ataques mais fortes desse tipo elementar. No entanto, aqui também, o usuário deve ficar de fora por uma rodada após o ataque ter sido usado para se recuperar depois.

A habilidade de Empoleon é a torrente, que é a habilidade padrão de todos os Pokémon iniciais do tipo água. Se um Pokémon com torrent tiver 1/3 ou menos de seu HP máximo, a força dos ataques de água aumenta em 50%. Se KP for regenerado, a força normaliza novamente. Sua habilidade oculta é a vontade de vencer, o que aumenta seu ataque em dois níveis se algum dos valores de status do pinguim for reduzido por um Pokémon oponente.

Devido ao seu papel como um Pokémon inicial evoluído, só está disponível através do desenvolvimento nos jogos da série principal. Em spin-offs, Empoleon pode ser encontrado em áreas de gelo e água.

13. Candelabro

Geração: V
Tipos: Fantasma / Fogo
Evoluções: Litwick -> Lampent -> Candelabro

Chandelure é um lustre branco, com 1 metro de altura e 34,3 kg de peso. Acima da cabeça, emite uma chama violeta. Existem várias listras verticais pretas na cabeça, bem como uma horizontal que conecta os dois olhos amarelos. Estes têm uma borda preta.

Os dois braços pretos se projetam da extensão preta, cada um carregando dois castiçais pretos. Uma chama roxa brilha em cada um deles.

Toda forma de vida que é pega no fogo tem sua alma roubada até que resta apenas uma concha sem vida, que zumbia pelo mundo para sempre. As vítimas são hipnotizadas com os braços, a alma é sugada e, finalmente, o corpo é queimado. Chandelure vive em áreas sombrias, como mansões, cavernas ou montanhas.

12. Piplup

Geração: 4
Tipos: Água
Evoluções: Piplup -> Prinplup -> Empoleon

Piplup é um pequeno Pokémon, que lembra um pinguim com um vestido grosso, azul e branco. Tem pés bamboleantes, cada um com três dedos e dois braços semelhantes a barbatanas. Sua cabeça, que é quase tão grande quanto o resto do corpo, é azul escuro, com o rosto sendo principalmente branco, exceto por um bico curto e amarelo.

Diretamente acima de seu bico há um padrão azul claro irregular que lembra uma coroa. As penas azuis escuras continuam nas costas e cauda curta. Isso dá a impressão de que está vestindo uma capa. Os olhos de Piplup são ovais, com pele de couro azul, uma íris preta grande e uma pupila branca. Há duas manchas brancas em seu peito.

Ao subir de nível, Piplup aprende principalmente ataques de várias classes de dano, a maioria dos quais são do tipo água e normal. De acordo com seu design como pássaro, ele também aprende dois ataques de vôo com o bico e o bico de navalha.

Ele pode armazenar uma quantidade extremamente grande de água em seu corpo, e é por isso que também é capaz de usar ataques como bomba hidráulica. Como todos os Pokémon Water Starter, com bastante carinho, é capaz de aprender o ataque Water Pledge de um professor de ataque.

A habilidade de Piplup é a torrente, que é a habilidade padrão de todos os Pokémon iniciais do tipo água. Se um Pokémon com torrent tiver 1/3 ou menos de seu HP máximo, a força dos ataques de água aumenta em 50%. Se o HP for regenerado, a força normaliza novamente. Sua habilidade oculta é a vontade de vencer, o que aumenta seu ataque em dois níveis se algum dos valores de status do pinguim for reduzido por um Pokémon oponente.

Piplup é usado principalmente como um Pokémon inicial e raramente é encontrado na natureza. No entanto, Piplup são orgulhosos e teimosos e acham difícil confiar no treinador. Por causa de seu orgulho, eles imediatamente se levantam novamente se caírem enquanto correm, o que acontece com bastante frequência devido à sua capacidade limitada de andar.

No entanto, Piplup são nadadores seguros e podem ficar debaixo d'água por até dez minutos enquanto caçam. Wild Piplup vive principalmente perto da água e em áreas geladas.

onze. Whismur

Geração: III
Tipos: Normal
Evoluções: Whismur –> Barulhento –> Explodir

Whismur é um pequeno Pokémon de duas pernas de cor rosa; apenas as extremidades das orelhas e pés e uma pequena faixa nas costas são amarelas. O Pokémon normal tem um corpo redondo e atarracado e orelhas grandes e largas. Na cabeça, abaixo das orelhas, há um canal auditivo pequeno e redondo. O rosto é composto por uma boca pequena e olhos em forma de cruz.

Os bracinhos encontraram seu lugar abaixo dela. O terceiro canal auditivo, um pouco mais pronunciado, está localizado na parte inferior das costas do corpo. Whismur fica em dois pés relativamente largos.

Whismur é um Pokémon muito lento e frágil, mas possui sólidos poderes de ataque. O Pokémon Whisper ataca os inimigos com ataques como pound, mas é mais conhecido pelos gritos imensamente altos que pode emitir quando está em perigo.

Ele usa sua voz de várias maneiras e pode afetar a outra pessoa de várias maneiras por meio de uivos, giz gritante ou ruído supersônico, ou pode causar grandes danos com ecos, tumultos ou ruídos sincronizados. Está tão cansado de seus próprios gritos que simplesmente adormece exausto pelo descanso.

Além de um rugido, com o qual afugenta os outros com gritos altos, também é protegido de ataques baseados em ruído de outros Pokémon, o que se reflete em sua capacidade de proteção contra ruído. Em espécimes mais raros, a criatura tímida e cautelosa se mostra na habilidade oculta pé de coelho, que aumenta sua velocidade quando é atingida por um ataque do tipo Dark, Bug ou Ghost.

Whismur vive na proteção de cavernas escuras e parecidas com cascalho, como o Túnel Rusturf em Hoenn ou a Caverna de Conexão em Kalos. É muito tímido e normalmente só emite um murmúrio como um sussurro, mas quando está assustado ou assustado, grita como um avião a jato.

Como pode sugar o ar através de seus canais auditivos, pode rugir incessantemente e só parar quando estiver completamente exausto e depois adormecer completamente exausto. No entanto, se você cobrir os ouvidos, poderá acalmá-los.

10. Flygon

Geração: III
Tipos: Terra / Dragão
Evoluções: Trapinch –> Vibrava –> Flygon

Flygon é um Pokémon de tamanho aproximado, semelhante a um lagarto e voador, com principalmente cor verde. Seu corpo esbelto e verde-claro tem braços fracos, mas com garras, pernas fortes e termina em uma cauda muito longa.

Esta tem uma estrutura em forma de leque decorada em vermelho no final e é adornada com listras decorativas verde-escuras. Flygon tem grandes asas que também são emolduradas em vermelho. Seus olhos são protegidos por pálpebras vermelhas e atraentes. Duas grandes antenas pontiagudas se projetam da parte de trás de sua cabeça.

Flygon, também conhecido como o Espírito do Deserto, faz uso de seu habitat arenoso de várias maneiras em combate. Enquanto vórtices de areia e grampos de barro roubam a visão do inimigo, ele é cercado por uma cova de areia e atacado com um rolo compressor ou terremoto.

Ele lança seu corpo de dragão no oponente com uma vara de dragão ou impulso de dragão e também domina outros ataques poderosos, como lança-chamas ou hiper-raio. A habilidade de Flygon de voar se reflete em sua habilidade de levitar. Ele faz uso dos ruídos melodiosos que o bater de suas asas faz com a ajuda de ataques baseados em som, como ultra-som, supersônico, gritos de giz ou tumulto.

Flygon é um Pokémon raro que prefere desertos arenosos como habitat. É muito tímido e se esconde de pessoas que, consequentemente, quase nunca o veem. Se outro ser vivo se aproxima, Flygon – em vôo – gira a areia do deserto para tempestades de areia com suas asas batendo, no centro das quais se esconde de olhares indiscretos.

As asas batendo de Flygon criam tons encantadores que soam como a voz de uma bela mulher. Este canto é frequentemente o único som que pode ser ouvido em uma tempestade de areia. Se sua presa cai sob o feitiço da música, é cercada pela tempestade de areia e sucumbe ao misterioso caçador. Flygon, o misterioso Pokémon, é assim conhecido como o espírito do deserto.

9. Oshawott

Geração: V
Tipos: Água
Evoluções: Oshawott -> Dewott -> Samurott

Oshawott é um Pokémon pequeno, de duas pernas e parecido com uma lontra marinha, que aparece em azul claro e escuro, branco e marrom. A cabeça e os braços são de cor branca. As orelhas, cauda e pés, por outro lado, são azul escuro e o resto do torso azul claro. O nariz é marrom.

Em contraste com o resto do corpo, a cabeça é grande e redonda e as orelhas pequenas e achatadas crescem nas laterais. O rosto consiste em dois grandes olhos negros, um nariz relativamente grande e uma boca. Algumas sardas podem ser vistas nas bochechas.

O corpo real é ligeiramente menor que a cabeça. Os dois braços curtos crescem nas laterais e uma pequena concha pode ser vista no estômago, que Oshawott usa como arma. O Pokémon de água tem uma cauda curta, mas larga e dois pés alongados.

Como todos os Pokémon Water Starter, com bastante carinho, é capaz de aprender o ataque Water Pledge de um professor de ataque. Water Pledge não só causa maiores danos em combate, mas também é um dos chamados ataques combinados.

Se combinado com um ataque semelhante do tipo Fogo, cria um arco-íris que confunde todos os alvos. Em combinação com um ataque semelhante ao tipo Grass, um pântano é criado, o que diminui a iniciativa do oponente.

Além disso, como um iniciador de água totalmente evoluído, Samurott também pode aprender o Hydro Cannon de um professor de ataque com bastante carinho. Esta é a variante de água do Hyper Beam e, portanto, é um dos ataques mais fortes desse tipo elementar. No entanto, aqui também, o usuário precisa ficar de fora por uma rodada após o ataque ter sido usado para se recuperar depois.

A habilidade de Oshawott é a torrente, que é a habilidade padrão de todos os Pokémon iniciais do tipo água. Se um Pokémon com torrent tiver 1/3 ou menos de seu HP máximo, a força dos ataques de água aumenta em 50%. Se o HP for regenerado, a força normaliza novamente. Sua habilidade oculta é a pele de armadura, que impede completamente acertos diretos neste Pokémon.

Ataques como sopro de gelo ou tempestade de montanha, que na verdade sempre resultam em um golpe direto, também são afetados. Em vez disso, Oshawott leva um golpe normal.

Os Oshawott são Pokémon muito raros, provavelmente originários da região de Unova. É provável que sejam encontrados nas margens dos rios. Oshawott são muito habilidosos. Com a ajuda de sua concha, que sempre carrega na barriga, pode resolver alguns problemas do dia a dia. Funciona como uma faca, por exemplo, quando corta as bagas que quer comer. No entanto, a concha atua principalmente como uma arma. É feito do mesmo material que as garras de um Oshawott.

8. Buzzwole

Geração: VOCÊ ESTÁ VINDO
Tipos: Bug / Luta
Evoluções: Nenhum

Buzzwole é um Pokémon grande e maciço com um físico aproximadamente humanóide com propriedades que lembram insetos. Seu corpo musculoso, vermelho-escuro, é coberto por grossas montanhas de músculos, que dão aos braços, em particular, uma força gigantesca.

Buzzwole fica em quatro pernas pontiagudas e tem dois pares de asas transparentes nas costas. Sua cabeça é muito pequena, mas é adornada por duas longas antenas e uma espiga longa e conspícua que se projeta para a frente como um tronco. Dizem que sua boca comprida é mais dura que diamante. Seus braços e pernas são decorados com listras decorativas vermelhas escuras.

Buzzwole tem imensa força física, o que lhe confere grandes vantagens tanto ofensivas quanto defensivas. A característica mais marcante desta Ultra Beast é a capacidade de sugar o poder e a energia de outros seres vivos, o que se reflete em ataques. Essa energia estimula reações químicas em seu corpo que fazem com que os músculos do Pokémon Inchado inchem até ficarem mais fortes que o aço.

Em seguida, ele os usa para uma variedade de ataques de combate, como golpe de equilíbrio, soco de força ou braço de martelo, e também pode aprender golpes de elemento, como socos de gelo e raios. Foi observado para esmagar um caminhão com apenas um golpe. O endurecimento muscular também pode ser usado defensivamente com endurecimento ou resistência.

Buzzwole se joga em poses autoconfiantes em combate, que se refletem em protestos ou zombarias. Buzzwole tem a habilidade especial do Ultra Veast, Beast Boost. Se derrotar um Pokémon, aumenta seu valor de status mais alto.

Como todas as Ultra Beasts, Buzzwole veio originalmente do Ultra Space. Até agora, no entanto, quase nada se sabe sobre suas condições de vida lá. Buzzwole é observado sublinhando suas ações com poses imponentes. Pesquisas da Æther Foundation assumem que esse comportamento pode ser uma forma de comunicação.

7. Pikachu

Geração: eu
Tipos: Elétrico
Evoluções: pichu -> Pikachu -> Raichu

Pikachu é um Pokémon pequeno e bastante tímido, que é nativo de muitas áreas, mas raramente é observado. É particularmente comum nas regiões de Kanto e Johto. Prefere florestas densas como habitat, mas também é atraído por locais com muita eletricidade, como usinas de energia.

Este Pokémon pode armazenar eletricidade em suas bochechas. Estes carregam durante o sono à noite. Às vezes, descarrega sua carga elétrica quando acaba de acordar e ainda está com sono. Se houver falta de sono, só pode descarregar correntes fracas. Mas geralmente está em sua natureza acumular eletricidade constantemente. Se não puder descarregá-los regularmente, isso causa estresse.

Quando está tenso, ele se liberta da eletricidade de suas bochechas. Se está com raiva, até a descarrega espontaneamente. Sempre que Pikachu encontra algo novo, ele dá um choque elétrico nele. Uma baga carbonizada na floresta geralmente indica que este Pokémon julgou mal sua carga elétrica. No entanto, alguns espécimes desta espécie também grelham intencionalmente bagas duras com eletricidade para comê-las depois.

Pikachu não é solitário e vive junto com outros Pikachu (ou Pichu) nas florestas. Quando vários desses Pokémon se reúnem, sua energia pode criar tempestades. Uma razão para muitos Pikachu se reunirem pode ser cavar juntos para encontrar Thunder Stones. Ele também usa sua eletricidade armazenada de vez em quando para carregar outro Pikachu enfraquecido.

Vários Pikachu também podem ficar um em cima do outro e usar o raio em uma espécie de conexão em série para lutar contra um inimigo juntos. Na região de Alola, é comum dois Pikachu selvagens em um grupo travarem um duelo, sendo o vencedor o Pikachu que primeiro morder o rabo do outro.

Pikachu também se cumprimenta em Alola esfregando suas caudas, transmitindo eletricidade estática para a atmosfera e criando relâmpagos que atingem o Pikachu. Isso dá ao Pikachu em Alola um pelo sedoso e brilhante, enquanto o Pikachu de outras regiões tende a ter um pelo brilhante. Esforços recentes para geração de energia ecologicamente correta tentam operar uma usina inteira com a ajuda de um grande número de Pikachu.

A cauda deste Pokémon também serve como um sistema de alerta precoce. Se você puxar um Pikachu pela cauda, ​​ele vai morder. Mas também estica a cauda para cima para examinar os arredores. Muitas vezes, um raio é conhecido por atingir a cauda de um Pikachu.

6. Swadloon

Geração: V
Tipos: Inseto / Grama
Evoluções: Sewaddle -> Swadloon –> Levanny

O Pokémon Enrolado em Folhas Swadloon tem 50 cm de altura e 7,3 kg de peso. O próprio corpo de Swadloon é apenas uma bola amarela com um rosto composto por dois olhos semicirculares com olheiras sob os olhos e uma boca estreita por baixo. No geral, não parece estar particularmente de bom humor.

Swadloon é envolto em um par de folhas com folhas verdes escuras e mais longas no interior, que não são completamente cobertas pela folha externa à esquerda e à direita dos olhos e na parte inferior. Isso faz com que Swadloon pareça ter duas extremidades na frente como uma jaqueta; as folhas também cobrem todo o dorso e a testa e tem duas partes salientes na parte superior, cuja forma lembra as orelhas de coelho, e duas pontas salientes na parte de trás.

As nervuras das folhas podem ser reconhecidas na forma de linhas verdes escuras. Como muitos Pokémon, Swadloon tem acesso a uma das três habilidades possíveis: Leaf Guard, Chlorophyll, ou sua habilidade oculta, Overcoat.

Com Leaf Guard, ele pode usar os raios do sol a seu favor, porque Swadloon não pode ser afetado por ataques de status, como paralisia ou envenenamento em dias ensolarados. A capacidade da clorofila também se beneficia do sol, fazendo com que o Swadloon cresça duas vezes mais rápido.

Se Swadloon tiver a habilidade Overcoat, que lhe permite proteger-se contra partículas, granizo, tempestades de areia e alguns ataques de pólvora, como pó venenoso ou semente de algodão, não representam mais uma ameaça, pois as condições climáticas não causam mais danos e os ataques de pó se tornam ineficazes .

Swadloon preferem ficar em áreas arborizadas. Envolvem-se em todo o tipo de folhas para se protegerem do frio e passeiam pelas florestas. Lá eles preferem lugares úmidos e escuros e comem folhas caídas o dia todo, que convertem em nutrientes. É por isso que as plantas crescem e prosperam particularmente bem em florestas que contêm Swadloon.

5. Magnemita

Geração: eu
Tipos: Elétrico / Aço
Evoluções: Magnemita -> Magneton -> Magnezone

Magnemite é um pequeno Pokémon flutuante que aparece em azul-cinza, branco, cinza, vermelho e azul. O torso esférico é de cor azul-cinza. Os ímãs e os parafusos são cinza, mas os pólos dos ímãs são de cor vermelha e azul. Um olho grande e redondo pode ser visto no centro do corpo, que consiste em uma derme branca e uma pupila muito pequena, redonda e preta.

Dois grandes ímãs estão presos nas laterais e um grande parafuso fica na cabeça. Além disso, sob o olhar desta espécie Elétrica / Aço, existem dois parafusos paralelos e ligeiramente menores. Magnemite é muito difundido junto com sua linha evolutiva, de modo que esses Pokémon são nativos de todas as regiões conhecidas até hoje.

A magnemita ocorre particularmente perto de grandes condutores de energia e usinas de energia, onde se alimentam de eletricidade. Mas eles geralmente se aglomeram em lugares com uma grande quantidade de eletricidade fluindo através deles. É por isso que, por exemplo, eles muitas vezes se agarram a postes de energia em massa ou gostam de se pendurar em caixas de fusíveis. Se houver uma falha de energia em uma casa, você deve verificar os fusíveis para ver se há um Magnemite envolvido.

No entanto, deve-se notar aqui que você não deve tocá-lo, porque você receberá um golpe enquanto estiver sugando eletricidade. A magnemita flutua no ar em ondas eletromagnéticas e, portanto, desafia a gravidade. Os dois ímãs em seu corpo irradiam tanta eletricidade que criam um campo antigravitacional, que mantém o Magnemite no ar.

Quanto mais rápido esses dispositivos magnéticos girarem em seus lados, maior a força magnética gerada. No entanto, este Pokémon torna-se incapaz de voar se a fonte de energia dentro dele estiver esgotada. Objetos ferrosos são atraídos por seu magnetismo mesmo a uma distância de até 100 metros. No entanto, as ondas eletromagnéticas também atraem a Magnemita.

Com isso, os treinadores que usam o PokéCom, por exemplo, se deparam com esse Pokémon com mais frequência. Durante a evolução, Magnemite junta dois outros espécimes através de um forte campo magnético para formar um Magneton. Seus três cérebros também se unem em um, o que não significa, no entanto, que este Pokémon seja três vezes mais inteligente do que outros Pokémon como Metagross.

Quatro. Snivy

Geração: V
Tipos: Grama
Evoluções: Snivy -> Servina -> Serperior

Snivy é um Pokémon pequeno, verde e amarelo que se parece com uma cobra, mas tem duas pernas pequenas e braços pequenos com garras. Seus olhos são castanhos, enquanto a pupila é de cor preta. Tem um nariz comprido e pontiagudo que, juntamente com a barriga, é principalmente muito leve, enquanto o dorso é verde escuro e as pálpebras são amarelas.

Como todos os Pokémon Grass Starter, com bastante carinho, ele é capaz de aprender o ataque Grass Pledge de um professor de ataque. Grass Pledge não só causa maiores danos em combate, mas também pertence aos chamados ataques combinados.

Se for combinado com Fire Pledge, um campo de chamas é criado, que inflige dano ao oponente a cada turno. Em combinação com Water Pledge, Grass Pledge causa mais dano e um pântano é criado, o que diminui a iniciativa do oponente. Para que esses ataques combinados funcionem, no entanto, o Grass Pledge deve ser executado primeiro e, em seguida, o outro ataque deve ser realizado.

A habilidade de Snivy é Overgrow, que é a habilidade padrão de todos os Pokémon iniciais do tipo Grama. Se um Pokémon com Overgrow tiver apenas 1/3 ou menos de seu HP máximo, a força dos ataques de plantas aumenta em 50%. Se o HP for regenerado, a força normaliza novamente. Sua habilidade oculta é Contrário. Pokémon com esta habilidade revertem as mudanças em suas estatísticas; por exemplo, se um valor é diminuído, ele aumenta e um aumento leva a uma diminuição no valor.

Por exemplo, seu ataque mais forte, Leaf Storm, aumenta seu ataque especial em dois níveis em vez de reduzi-lo em dois níveis. O contrário não afeta quantos níveis o valor muda. O contrário afeta apenas as mudanças no sistema de níveis, razão pela qual os efeitos de diferentes itens, bem como as reduções de valor devido à combustão ou paralisia, são adicionados aos valores de maneira completamente normal e não afetada.

Como um Pokémon inicial, a maioria dos Snivy são de propriedade de treinadores Pokémon e geralmente são criados apenas para esse propósito. Por causa dessa conexão precoce e principalmente duradoura com um treinador, Snivy são considerados Pokémon leais e bem comportados.

3. Sableye

Geração: III
Tipos: Fantasma escuro
Evoluções: Nenhum

Sableye é um pequeno Pokémon de duas pernas que aparece como roxo, vermelho e azul. A maior parte do corpo é roxa. No entanto, uma pequena pedra pode ser vista em seu peito e nas costas. O da frente é vermelho, o de trás é azul. A cabeça é relativamente grande e a característica mais notável provavelmente são os grandes olhos, que na verdade são dois diamantes brancos.

O rosto é marcado com uma linha muito fina que corre verticalmente no meio. A boca larga revela os dentes pontiagudos quando abertos e as orelhas pontudas crescem nas laterais da cabeça. Os braços estreitos são equipados com três dedos curtos e pontiagudos nas mãos. O próprio corpo é construído de forma estreita.

Como mencionado, existem duas pedras ligadas ao corpo, que vêm de sua dieta. O Pokémon do tipo Dark / Ghost fica em duas pernas estreitas, que também têm três dedos curtos e pontudos em seus pés.

Com a ajuda de um Sablenite, o Pokémon pode realizar um Mega Evolução . Ao fazer isso, sua aparência muda um pouco e agora pesa cerca de 15 vezes mais que o normal. Mas isso se deve principalmente ao fato de ele estar segurando uma pedra preciosa de cor magenta na frente dele, que é um pouco maior que o próprio Pokémon.

Mega Sableye tem orelhas ligeiramente mais longas e um chifre estreito cresce no centro da cabeça. Além disso, seus olhos agora são magenta e um pouco mais largos. Várias pequenas pedras de várias formas e tamanhos crescem nas costas. Eles são azuis, verdes e vermelhos.

Os Sableye selvagens vivem nas profundezas de cavernas escuras, onde levam uma vida muito isolada e tranquila, longe da perturbação humana. O Pokémon das Trevas usa suas garras afiadas para cavar constantemente novos galhos em sua casa sombria para obter sua comida rara, que consiste em valiosos cristais de gemas. As substâncias contidas neles acabam atingindo a superfície do corpo e formam estruturas cristalinas sobre ele.

Seus olhos de pedra preciosa brilham como fragmentos de joias na menor incidência de luz e são temidos. Dizem que rouba as almas das pessoas que veem esse brilho. O amor de Sableye por pedras preciosas o leva a perseguir Carbink, que também vive em cavernas rochosas. Concorre com Gabite, que compartilha dessas preferências.

dois. Cincinno

Geração: V
Tipos: Normal
Evoluções: Mincino -> Cincinno

A aparência do Pokémon do tipo Normal Cincinno é muito semelhante à de uma chinchila, mas em contraste com isso, Cincinno se move principalmente em duas pernas. Além disso, sua aparência é quase completamente idêntica à de seu precursor Minccino. Seu pelo é cinza claro por toda parte, com a penugem fofa e alongada, que cresceu no topo da cabeça e balança como fitas ao redor do corpo de Cincinno.

Mais penugem pode ser vista no pescoço na forma de um lenço, daí a tag Pokémon Scarf, e na cauda. Alguns cabelos grisalhos cobrem parcialmente a orelha interna rosa de Cincinno. As áreas sem pelos de suas quatro patas também aparecem em rosa. A cabeça do Pokémon Scarf é maior que seu torso, e seu rosto é dominado por olhos pretos notavelmente grandes com pupilas brancas.

Sua boca estreita está sob o nariz, que só é visível como um ponto preto. A principal característica de Cincinno é sua penugem maravilhosamente macia, que não atrai poeira e nunca fica estaticamente carregada.

Possui uma espécie de mecanismo de proteção contra ataques inimigos, pois seu corpo, incluindo sua penugem, é revestido com um óleo especial que seu corpo secreta e que é tão gorduroso que quaisquer golpes ou ataques semelhantes simplesmente deslizam do corpo de Cincinno, comparável a quando a água rola de uma superfície sem deixar nenhum resíduo.

Com este óleo, Cincinno também pode ajudar as pessoas que têm problemas com a pele seca, eliminando um pouco e dando às pessoas. Como o óleo é reproduzido novamente, isso é fácil para Cincinno. Por mais suja que esteja, basta uma limpeza rápida e profunda com a ajuda do seu cotão e volta a brilhar com o seu brilho habitual. Cincinno geralmente vive em prados simples na natureza.

1. Dedenne

Geração: NÓS
Tipos: Elétrica / Fada
Evoluções: Nenhum

Dedenne's físico é uma reminiscência de um pequeno roedor, como um arganaz ou um hamster. É pequeno e arredondado, tem braços e pés curtos, bem como grandes olhos pretos semelhantes a botões e orelhas grandes, redondas e conspícuas.

Muitos elementos de seu corpo apontam para seu tipo elétrico: sua pelagem é amarelo-escuro a laranja claro, exceto pela barriga de cor creme; os bigodes do Pokémon Antena que se projetam de suas bochechas laranja-avermelhadas são pretos e lembram antigas antenas de TV; sua longa cauda preta também mostra semelhanças com um cabo de alimentação aberto e mordiscado.

Wild Dedenne vive em florestas claras e prados, como mostrado no anime. São bastante tímidos, mas tornam-se muito confiantes quando gostam de alguém. Eles dependem de estar perto das pessoas. Embora eles possam recarregar seu sistema de armazenamento elétrico dormindo, do qual eles fazem uso intensivo durante o dia, de acordo com a PokéDex, no entanto, eles costumam usar estações de energia ou tomadas para recarregar suas baterias mais rapidamente.

Eles podem então descarregar isso novamente através de seus bigodes, que eles usam para seus ataques elétricos. Esses bigodes também servem como antenas com as quais ele pode receber e enviar sinais elétricos e, assim, se comunicar com amigos distantes. Em combate, Dedenne confia em seus ataques elétricos, que descarrega através dos bigodes em suas bochechas.

Ele compartilha essa característica com todos os outros Pokémon que são agrupados como roedores elétricos e é mais evidente em seu ataque especial. Embora também pertença ao tipo fada, ele aprende apenas um ataque ofensivo desse tipo, o que provavelmente é um aceno para sua aparência fofa. Dedenne são muito sonolentos, podem aprender a relaxar e roncar para usá-los em lutas.

Dedenne pode ter a capacidade de tirar certos itens após uma luta. Sua segunda habilidade possível bolsa de bochechas, que só compartilha com Bunnelby e sua evolução Diggersby, poderia aludir ao fato de que esconde objetos em suas bochechas, como seus modelos da vida real, hamsters. Sua Hidden Ability Plus o suporta em batalhas duplas quando compete com um parceiro que tenha Minus.

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E é isso por hoje. Esperamos que você tenha se divertido lendo isso e que tenhamos dado todas as informações que você procurava! Até a próxima e não se esqueça de nos seguir!

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