15 melhores Pokémon do tipo fogo (classificados)

Por Arthur S. Poe /30 de junho de 20214 de outubro de 2021

O mundo de Pokémon divide suas criaturas em um total de 18 tipos diferentes, a partir da Geração VI. Um Tipo refere-se às propriedades de um Pokémon e seus movimentos. Esse aspecto é mais importante para os jogos, pois certos Tipos têm vantagens sobre outros Tipos (por exemplo, Fogo sobre Gelo, Água sobre Fogo), do que a série de anime, mas os Tipos são certamente um dos aspectos mais importantes do mundo Pokémon.





Os tipos mudaram ao longo dos anos, com tipos adicionais sendo adicionados aos jogos à medida que o mundo dos Pokémon se expandia. Hoje, todos os Pokémon conhecidos podem ser classificados de acordo com um tipo e, no artigo de hoje, vamos classificar os 15 melhores Pokémon do tipo Fogo que já apareceram na franquia, do mais fraco ao mais forte, com base em suas fichas de estatísticas básicas.

Devido ao fato de que vamos separar as formas base das formas Mega, o que tivemos que fazer porque muitas das formas Mega eram mais fortes do que algumas outras formas básicas, esta lista conterá menos Pokémon do tipo Fogo – apenas 15 – do que realmente existem, mas isso é puramente devido à lista, não há realmente apenas 15 Pokémon do tipo fogo na franquia.



A partir da Geração VIII, há um total de 75 Pokémon do tipo Fogo, o que representa 8,35% de todos os Pokémon da franquia (contando aqueles que são do tipo Fogo em pelo menos uma de suas formas, incluindo Mega Evoluções e Formas Alolan) , tornando-se o terceiro tipo mais raro da franquia.

Índice exposição 15 melhores Pokémon do tipo fogo 15. Charizard 14. Magmorteiro 13. Vulcão 12. Arcanino 11. Mega Camerupt 10. Entei 9. Moltres 8. Vulcão 7. Victini 6. Heatran 5. Mega Blaziken 4. Mega Charizard X e Y 3. Reshiram 2. Ho-Oh 1. Groudon primordial

15 melhores Pokémon do tipo fogo

quinze. Charizard

Geração: eu
Tipos: Fogo / Voar
Evoluções: Charmander –> Charmeleon –> Charizard



Charizard é um Pokémon grande, de duas pernas, semelhante a um dragão. A barriga e a parte inferior da cauda são de cor bege. Exceto pela turquesa dentro da membrana de voo, o resto do corpo é de cor laranja. O Pokémon Fogo/Voador tem um corpo robusto e asas impressionantes. Sua cabeça alongada é sustentada por um longo pescoço. Tem uma mandíbula poderosa com dentes afiados e dois chifres sem corte voltados para trás.

Os olhos bastante pequenos são feitos de pele de couro branco, bem como íris verde-escuras e pupilas pequenas e pretas. Os braços são relativamente curtos e estreitos, mas de forma forte. As mãos consistem em três dedos grossos, cada um equipado com uma garra branca pontiaguda. Charizard está em duas pernas largas, cada uma armada com três garras curtas e afiadas na parte inferior.



Finalmente, a cauda longa e larga, que se torna cada vez mais estreita no final, pode ser vista na parte de trás, na ponta da qual uma chama enorme e magnífica arde.

Charizard tem grande força física, bem como fortes poderes de ataque especial. No lado físico, usa suas garras poderosas. No entanto, também pode morder com força ou atacar sua contraparte com suas asas. Em particular, ele usa sua habilidade de cuspir fogo para lançar chamas e muitos outros ataques do tipo fogo, que também compõem uma grande parte de seus ataques que ele pode aprender ao subir de nível.

De acordo com a Pokédex, sua respiração ardente atinge temperaturas incrivelmente altas e pode derreter geleiras ou rochas inteiras. A temperatura desta chama aumenta com a experiência de combate de Charizard. Pode adicionar uma tremenda dor aos oponentes com ele. Charizard já tem um espectro de distribuição um pouco mais amplo e é nativo apenas de Kanto, Alola, Galar e Kalos.

É extremamente raro na natureza e é muito mais usado como Pokémon inicial nessas regiões. Por esta razão, a maioria dos Charmander e seus desenvolvimentos são de propriedade de Treinadores Pokémon e são criados e criados quase exclusivamente para esse propósito. Também é usado em Alola como um Pokémon Pokémobil para viagens rápidas.

CELULAR: 78
Ataque: 84
Defesa: 78
Sp. Ataque: 109
Sp. Defesa: 85
Velocidade: 100
TOTAL: 534

14. Magmortar

Geração: 4
Tipos: Fogo
Evoluções: Magby -> Magmar -> Magmortar

Magmortar é um Pokémon grande, de duas pernas e de constituição forte, de cor amarela, preta, branca e vermelha clara e escura. Os braços e parte da cabeça são de cor amarela. O torso tem um padrão de chama amarelo-vermelho, com as costas, cauda, ​​ombros e pés sendo completamente vermelho escuro. As coxas, boca e espinhas são vermelhas brilhantes.

Além disso, uma pequena área do rosto, o pescoço, as áreas restantes das pernas, a parte interna das mãos e os anéis nos braços são de cor preta. As garras nas mãos e nos pés são brancas. As proporções do corpo do tipo fogo são bastante arredondadas, no geral é muito ampla. A cabeça bastante pequena é coroada por chamas ardentes. Seus ombros redondos e cauda também queimam brilhantemente.

O rosto parece ter sido amassado pelo resto da cabeça, mas Magmortar tem uma aparência fixa, embora os olhos sejam bastante pequenos. Estes são compostos de uma retina branca e pupilas pequenas e pretas. O rosto é dominado pela boca larga que vai de um olho ao outro. Os braços assustadores se assemelham a barris de canhão, que têm uma abertura de cinco dobras no final, também têm três pequenas garras.

O tronco tem uma forma arredondada e oval e quatro espinhos e uma cauda larga crescem atrás. As coxas redondas e fortes são visíveis nas pernas, as pernas são bastante curtas e estreitas. O Pokémon tem duas garras em cada um de seus pequenos pés.

CELULAR: 75
Ataque: 95
Defesa: 67
Sp. Ataque: 125
Sp. Defesa: 95
Velocidade: 83
TOTAL: 540

13. Volcarona

Geração: V
Tipos: Bug / Incêndio
Evoluções: Larvesta –> Volcarona

O corpo de Volcarona consiste em um tronco largo semelhante a um besouro, cujos lados são de cor azul claro, enquanto a frente é de cor preta. A metade superior do tronco, onde está localizada a cabeça, é coberta de pêlo branco. À direita e à esquerda da cabeça tem grandes chifres avermelhados e olhos intensamente azuis. Tem quatro armas pequenas. Seus três pares de asas iridescentes de cor laranja, que são providos de manchas pretas, são uma característica notável.

Volcarona tem grandes poderes de ataque especial, que o Bug-Pokémon canaliza em ataques. Embora não pertença ao tipo Voador, pode causar fortes rajadas de vento ou furacões ao bater as asas. Este Pokémon é considerado a personificação do sol, o que se reflete em ser do tipo fogo. Ele sacode poeira brilhante de suas seis asas e pode, assim, mergulhar seus arredores em um mar de chamas.

Além de vórtices de fogo, flashes de chamas e ondas de calor, seu poder de fogo é particularmente evidente em seu ataque especial de fogo, que pode aumentar o próprio ataque especial. Se um inimigo tocar seu corpo brilhante, ele pode se queimar graças à habilidade de Volcarona. Através de elegantes movimentos de vôo, Volcarona pode aumentar sua velocidade e poderes especiais com a dança da borboleta, que compartilha com outros Pokémon semelhantes a borboletas.

Volcarona é um Pokémon mítico que raramente é visto na natureza, onde habita áreas áridas, rochosas ou desérticas. Muitas pessoas consideram que é a encarnação do sol. Conta-se que um dia após uma gigantesca erupção vulcânica que escureceu o sol e cobriu a terra com uma nuvem de cinzas, Volcarona assumiu o papel de sol e trouxe luz e calor. Ocasionalmente, também aparece durante invernos rigorosos e protege os Pokémon do congelamento até a morte.

CELULAR: 85
Ataque: 60
Defesa: 65
Sp. Ataque: 135
Sp. Defesa: 105
Velocidade: 100
TOTAL: 550

12. Arcano

Geração: eu
Tipos: Fogo
Evoluções: Growlithe -> Arcano

Arcanine é um Pokémon grande, de quatro patas, parecido com um cachorro, de cor laranja, preto e castanho. A crina, o pelo ao redor do rosto e na área frontal do peito, a cauda e os fios nas pernas são beges. A área abaixo e ao lado dos olhos, as orelhas e o resto do corpo são de cor laranja. Finalmente, os padrões de listras no corpo de Arcanine são pretos.

A cabeça do Pokémon de Fogo é coroada por uma juba poderosa. O nariz e a boca pequenos e pretos podem ser vistos na ponta do focinho alongado. Este tem quatro dentes visíveis, dois no maxilar superior e dois no maxilar inferior. Se a boca estiver fechada, apenas os dois dentes podem ser vistos na parte superior. Os olhos quadrados consistem em pele de cor branca, íris marrom e pupila branca.

As orelhas alongadas encontraram seu lugar diretamente à direita e à esquerda, a orelha interna é de cor bege. O torso bastante esbelto fica em quatro pernas com três dedos ligados a cada pata. Padrões de listras podem ser vistos nas patas dianteiras, costas, abdômen e coxas das patas traseiras. Afinal, o Pokémon tem uma cauda impressionante e relativamente grossa que inicialmente corre para cima e depois desce um pouco até a metade.

Arcanine é um Pokémon gracioso que exala força e orgulho. É muito popular entre os treinadores, pois sua beleza e graça instantaneamente lançam um feitiço sobre todos. A aparência imponente e real de Arcanine enche seus oponentes de medo. Seu latido soa tão majestoso que quem o ouve automaticamente se curva no local.

Só por isso, Arcanine faz parte de antigas lendas do Extremo Oriente. Por exemplo, diz-se que lutou ao lado de um herói de guerra e o ajudou a conquistar um país. Além disso, esse Pokémon é reverenciado na China, por exemplo, por sua beleza – principalmente por sua juba e pelo lindo. Pergaminhos antigos da época mostram que as pessoas e principalmente os artistas já eram fascinados por ele quando corria pelo país.

Por isso, também recebeu o selo Legendary na PokéDex; de um ponto de vista objetivo, no entanto, definitivamente não é classificado como um Pokémon Lendário real. Arcanine também é muito ágil e rápido. Pode percorrer cerca de 10.000 km em um dia.

O fogo que arde dentro deste Pokémon serve como fonte de energia. Arcanine raramente são encontrados na natureza. Alguns espécimes foram observados recentemente nos prados e campos da região de Kanto e Johto, mas também parcialmente em Unova e Alola.

CELULAR:
Ataque:
Defesa:
Sp. Ataque:
Sp. Defesa:
Velocidade:
TOTAL:

onze. Mega Camerupt

Geração: III
Tipos: Fogo / Terra
Evoluções: Nome -> Camerupt -> Mega Camerupt

A cor do corpo do Camerupt é vermelha, existem três círculos azuis cada um no lado esquerdo e direito. Tem um focinho cinza, cascos cinza escuro e três tufos de cabelo crescem em sua cabeça. Com seus dois vulcões cinzas em forma de corcovas, o Pokémon lembra um atropelamento.

O magma quente e brilhante flui em seu corpo, que entra em erupção a cada dez anos quando Camerupt fica muito irritado. Camerupt é um Pokémon lento, mas que se distingue pela sua força. Ele domina ataques especiais e físicos e ataca seus oponentes principalmente com ataques de fogo, como erupções ou faíscas voadoras, atingindo-os com magma de sua corcunda ou estourando bolhas de fogo.

No entanto, o Pokémon do surto também pode aprender ataques de outros tipos e, assim, criar terremotos, por exemplo, ou usar seu alto peso através do uso de Body Slam para atingir o oponente com força total. Ao jogar os inimigos nas fendas das montanhas, ele também pode derrotá-los de uma só vez usando o ataque de nocaute de fissura.

O Pokémon camelo pode ter a habilidade Drowsiness, que o impede de cair em um estado de atração, ou alternativamente a habilidade Fickleness. O último duplica o efeito das alterações de valor de status. Espécimes raros têm a habilidade oculta Pacemaker, que os protege da confusão. Em sua mega forma, possui a habilidade Brute Force, que reflete sua enorme força e seus ataques, se tiverem um efeito adicional, amplifica, mas dispensa isso.

Camerupt é um Pokémon resistente que vive nas montanhas e crateras de vulcões. Na corcova de seu corpo, pode-se encontrar magma quente fervendo, que pode atingir temperaturas de até 10.000 graus. Esta corcova foi criada a partir de uma transformação de seus ossos e se assemelha a um vulcão.

A cada dez anos, ou quando o Pokémon está muito bravo, a corcunda se quebra e cospe o magma quente. Essas erupções em seu corpo estão preocupando alguns pesquisadores.

Em sua forma Mega, os dois vulcões nas costas formam um grande novamente. Este é cercado por pedras cinza-escuras. A pele assume uma forma de cone, o que faz com que pareça uma extensão do vulcão. Um ornamento cinza escuro na forma da letra 'M' pode ser visto entre os olhos.

CELULAR: 70
Ataque: 120
Defesa: 100
Sp. Ataque: 145
Sp. Defesa: 105
Velocidade: vinte
TOTAL: 560

10. Entei

Geração: il
Tipos: Fogo
Evoluções: Nenhum

Por motivos de admiração e como um símbolo de amizade entre humanos e Pokémon, os moradores de Ecruteak City na época ergueram duas grandes torres de madeira cerca de 700 anos antes dos eventos da história de Johto. A torre no oeste da cidade foi chamada de Torre de Bronze e foi usada para adorar Lugia, enquanto a do leste foi chamada de Torre de Estanho (mais tarde uma torre do sino) e serviu como um santuário para Ho-Oh.

Não apenas os moradores da cidade escalaram os topos de ambas as torres para se comunicar e homenagear o Pokémon Pássaro Lendário que usava essas torres como locais de pouso. Mas 550 anos depois, a Torre de Bronze foi incendiada por um raio por razões desconhecidas até agora e queimou por três dias até que o fogo só pudesse ser extinto por uma forte chuva.

Lugia fugiu por ocasião do incêndio e deixou a cidade para sempre em direção às Ilhas Whirlpool, enquanto dentro da torre três Pokémon, que ainda não tinham nome, perderam suas vidas – entre eles Entei. A pesquisa histórica sugere que esse trio foi o responsável pelo incêndio porque, segundo a população, eles não conseguiram manter suas forças sob controle, mas essa teoria nunca poderia ser comprovada historicamente.

Ho-Oh então desceu do céu e deu nova vida aos três Pokémon com a ajuda de seus poderes, que desde aqueles dias são chamados pelos humanos de Entei, Raikou e Suicune. Mas os moradores de Ecruteak City os temiam e seu novo poder e tentaram derrubá-los com força.

Mas os três Pokémon não se defenderam e, profundamente decepcionados com a hostilidade e crueldade da humanidade, saíram de cena em três direções diferentes. Uma velha lenda diz que eles aparecerão novamente quando encontrarem sua fé na humanidade novamente. Desde então, o trio percorreu o país separadamente um do outro. Segundo rumores, os três deveriam se encontrar em intervalos irregulares nas profundezas das ruínas da torre.

Segundo uma lenda antiga, Entei nasceu em uma erupção vulcânica e causa conflagrações que extinguem tudo o que entra em contato com eles. Em cada novo vulcão do mundo, diz-se que nasce um Entei. Como essa lenda pode ser reconciliada com a lenda de Ecruteak City ainda não está claro, pois há muito poucos dados científicos confiáveis ​​sobre Entei.

Se rugir, um vulcão deve entrar em erupção em algum lugar do mundo. Entei tem a paixão do magma e, como não pode conter sua força, vaga incansavelmente pelo país. As chamas desses Pokémon musculosos são mais quentes que o magma derretido.

Como um Pokémon Lendário, Entei não tem habitat especial. Na maioria dos jogos, ele vagueia inquieto pelo país e só encontra o jogador por acaso. No entanto, tem uma relação especial com a torre em ruínas de Teak City e com os vulcões em geral. Por ser um Pokémon Lendário, seu comportamento é quase completamente inexplorado e quase todos os dados conhecidos sobre ele vêm de lendas antigas.

CELULAR: 115
Ataque: 115
Defesa: 85
Sp. Ataque: 90
Sp. Defesa: 75
Velocidade: 100
TOTAL: 580

9. Moltres

Geração: eu
Tipos: Fogo / Voar
Evoluções: Nenhum

Moltres é referido em muitas lendas como o lendário pássaro de fogo e, junto com Articuno e Zapdos, forma o trio de Pássaros Lendários. Semelhante aos outros dois membros do trio com seus elementos, Moltres também é capaz de manipular seu elemento, o fogo.

É conhecido popularmente como o mensageiro da primavera, pois vem do sul e voa junto com a primavera. No entanto, já aconteceu que o aparecimento deste Pokémon em áreas de inverno trouxe um início de primavera. Moltres também é conhecido por seu estilo gracioso de voo, no qual, no entanto, espalha brasas a cada bater de suas asas. E quando ele bate as asas graciosamente para voar no ar, as chamas brilham em seu corpo.

No entanto, Moltres também usa suas asas grandes e ardentes para intimidar seus oponentes. O bater de suas asas é temido, pois cria um mar brilhante de chamas que até transforma o céu noturno em um vermelho brilhante. Se Moltres for ferido em uma luta, ele mergulha seu corpo no magma de um vulcão para se queimar e se curar.

A chama de Moltres em particular tem um alto poder simbólico no anime. Nos torneios da liga de muitas regiões, como o torneio Indigo Plateau, sua chama queima durante toda a competição, semelhante à chama olímpica no mundo real, e deve ser um símbolo de lutas justas. Esses torneios tradicionalmente começam com o aparecimento de um portador da tocha que traz uma tocha com a chama de Moltres e acende o fogo do torneio em uma cerimônia solene.

Alegadamente, diz-se que Moltres aparece quando a paz das competições é perturbada.

Há também um vulcão onde supostamente vive, localizado na Ilha de Fogo ao redor de Shamouti no Arquipélago Orange e faz parte de uma antiga lenda. Entre a Ilha do Gelo, a Ilha do Relâmpago e a Ilha do Fogo ao redor de Shamouti flui uma corrente oceânica semelhante à Corrente do Golfo no mundo real, que tem uma influência extrema no clima global.

Se houver um desequilíbrio entre os lendários Pokémon Pássaros e consequentemente uma briga entre eles, isso afeta o curso dessa corrente oceânica com efeitos catastróficos no clima global. De acordo com uma antiga lenda nesta região, um Lugia então aparece para parar a luta dos três pássaros e ajudar o herói escolhido a coletar os tesouros das três ilhas na forma de bolas de cristal e trazer a corrente de volta ao equilíbrio.

Na região de Oblivia, Moltres é um dos três guardiões da lendária armadura dourada. Como um Pokémon Lendário, muito pouco se sabe sobre o comportamento social de Moltres. A maior parte disso é tirada de lendas. Sabe-se apenas que é uma grande ave de rapina. Além disso, mostra um comportamento migratório pronunciado, razão pela qual também é contado entre os Pokémon errantes.

Aparentemente, também viaja como uma ave migratória durante o inverno para climas mais quentes no sul, já que, segundo a lenda popular, deve trazer a primavera quando voltar de lá. A cegonha branca forma um paralelo com isso no mundo real.

Caso contrário, Moltres prefere terrenos íngremes e rochosos – especialmente perto de vulcões. Para um pássaro tão grande, no entanto, é bastante atípico que vulcões já tenham sido avistados em grandes sistemas de cavernas, como a Victory Road em Kanto ou Mt. Silver.

CELULAR: 90
Ataque: 100
Defesa: 90
Sp. Ataque: 125
Sp. Defesa: 85
Velocidade: 90
TOTAL: 580

8. vulcão

Geração: NÓS
Tipos: Fogo / Água
Evoluções: Nenhum

Volcanion é um Pokémon muito pesado e de altura humana que se move em quatro patas. Seu corpo vermelho-escuro maciço afunila-se para cima e é carregado pelas pernas robustas e reforçadas com garras; também tem uma cauda curta, mas grossa, que também é pontiaguda, e uma cabeça reptiliana com uma mandíbula larga e poderosa.

Seus dois braços grossos, que se projetam de suas costas e que moldou principalmente em um anel, são impressionantes. Volcanion, o Pokémon Steam, tem uma combinação única dos tipos Água e Fogo. Produz vapor de água muito denso em seu corpo, que expele pelos braços. A onda de água quente pode queimar inimigos como seu ataque especial e também tem grande poder de penetração.

Ele pode desencadear outros ataques poderosos de água, mas também ataques de fogo extremamente quentes. Ele também usa a combinação para criar um nevoeiro ou névoa, que usa para fins defensivos. Sua capacidade de absorção de água permite que ele absorva ataques de água direcionados a ele e, assim, cure a si mesmo.

Volcanion evita a companhia de pessoas e vive isolado em áreas montanhosas solitárias. A névoa que criou ajuda o misterioso Pokémon a se esconder lá.

CELULAR: 80
Ataque: 110
Defesa: 120
Sp. Ataque: 130
Sp. Defesa: 90
Velocidade: 70
TOTAL: 600

7. Victini

Geração: V
Tipos: Fogo / Psíquico
Evoluções: Nenhum

Victini é um pequeno Pokémon de duas pernas que parece bege, laranja e preto: o topo de suas orelhas, mãos e pés são de cor laranja, o resto do corpo é bege. O Pokémon Psíquico/Fogo tem uma cabeça grande em relação ao seu corpo. Isso se deve principalmente às orelhas muito grandes em forma de V. O resto da cabeça é arredondado e o rosto consiste em dois grandes olhos azuis, um nariz minúsculo e uma boca.

A parte superior do corpo de Victini é bastante esbelta, enquanto a parte inferior do corpo e especialmente as pernas parecem muito largas e roliças. Os braços são finos no início e tornam-se um pouco mais largos e arredondados no final, antes de terminarem com as mãos pequenas. Os pés curtos têm dois dedos pontiagudos. Além disso, o Pokémon tem uma cauda de duas partes que se assemelha a um par de asas.

Victini é um Pokémon caracterizado por habilidades muito equilibradas. Assim, ele pode atacar seus oponentes com ataques físicos de seus tipos, bem como com ataques especiais. Victini luta bravamente e sem se preocupar com seu próprio bem-estar, o que é ilustrado por seus muitos ataques poderosos que causam dano de recuo; ele ainda tem um movimento com o qual se sacrifica para prejudicar um oponente.

Além disso, Victini pode desencadear uma grande explosão com seu ataque especial, que danifica todos ao seu redor. A habilidade de Victini, Victory Star, é sua habilidade especial e aumenta a precisão dos movimentos de Victini e seus aliados, o que destaca sua capacidade de trazer sorte na batalha. Victini tem a capacidade de dar vitória e sucesso às pessoas.

Por esses motivos, a Team Plasma foi para o Liberty Garden, onde Victini se estabeleceu pacificamente. Depois que o Team Plasma foi expulso, Victini foi pego. Em 14º Pokémon filme, Victini não habita Liberty Garden, mas sim a Espada do Vale, que está localizada acima do Reino do Vale.

Victini tinha levado este castelo montanha acima por seus próprios esforços. Fê-lo como o rei lhe pediu depois que a população se reuniu no castelo para se salvar de uma enorme guerra. Depois que o castelo desembarcou na montanha, o rei colocou uma barreira para proteger o castelo.

Antes que ele pudesse abrir a barreira, o homem morreu e Victini ficou preso para sempre dentro da barreira. Um dia, sob o controle de Damon, Victini deveria mover o castelo novamente. Victini recusou, mas Damon o forçou a passar seus poderes para alguns Solosis, o que permitiu que eles o fizessem.

Graças a uma visão, Ash, que passava por ali, percebeu que o castelo não deveria ser movido novamente, caso contrário a energia do Dragão ficaria fora de controle. O plano de Damon foi frustrado. Após uma grande batalha pelo castelo, Victini foi libertado e não está mais preso dentro da barreira.

CELULAR: 100
Ataque: 100
Defesa: 100
Sp. Ataque: 100
Sp. Defesa: 100
Velocidade: 100
TOTAL: 600

6. Heatran

Geração: 4
Tipos: Fogo / Aço
Evoluções: Nenhum

Heatran é um grande Pokémon de quatro patas que parece marrom-avermelhado, cinza e laranja. Todo o dorso e a maior parte das pernas são de cor marrom-avermelhada, com algumas manchas alaranjadas. A cabeça e o estômago, por outro lado, são cinzas; o mesmo se aplica às bordas das articulações das pernas e dos dedos dos pés.

A barriga também é estampada com listras pretas e finas. Áreas cinzentas isoladas podem ser vistas no corpo. O Pokémon do tipo Fogo/Aço tem um corpo largo e pés largos. As pernas são relativamente finas acima.

O rosto de Heatran é aterrorizante, pois parece mais uma caveira do que um rosto no verdadeiro sentido da palavra. A testa proeminente domina a aparência. É de forma oval e também tem um segmento oval no centro.

Duas estruturas arredondadas crescem nas laterais. Os olhos grandes têm uma derme laranja e pupilas pretas e os seis dentes arredondados são visíveis do lado de fora da boca larga, cinco dos quais geralmente são bem visíveis. O Pokémon fica em quatro pernas fortes que têm quatro dedos curtos e redondos em seus pés.

CELULAR: 91
Ataque: 90
Defesa: 106
Sp. Ataque: 130
Sp. Defesa: 106
Velocidade: 77
TOTAL: 600

5. Mega Blaziken

Geração: III
Tipos: Incêndio / Combate
Evoluções: Torchic –> Combusken –> Blaziken –> Mega Blaziken

Blaziken é um Pokémon de tamanho médio, de duas pernas, parecido com uma galinha, envolto em uma plumagem principalmente de cor vermelha. Por outro lado, uma área no peito e as partes inferiores das pernas são amarelas. O calor que seu corpo irradia garante que sua plumagem queime e se renove a cada poucos anos, onde penas novas e macias substituem as antigas.

O Pokémon Fire / Fighting tem uma estrutura corporal muito fina e atlética. Os braços são estreitos, musculosos e de cor marrom clara. As mãos consistem em três dedos grossos com garras curtas. Quando Blaziken está ativo, chamas quentes saem de seus pulsos. Em contraste com os braços, as pernas são muito largas e maciças e as garras curtas e pontiagudas podem ser adivinhadas em suas extremidades. Uma cauda curta cresce na parte de trás do grande Pokémon de fogo.

A característica visual mais marcante é o distinto pente de penas de cor bege, que envolve a área do peito de Blaziken e a parte de trás da cabeça, e que se projeta para trás em grandes colinas. Dois chifres longos e pontiagudos crescem acima do nariz e a boca tem pontas afiadas. Os olhos são compostos de derme amarela, íris azuis e pupilas pretas.

Ao usar um Blazikenite, o Pokémon é capaz de passar por uma Mega Evolução. Ao fazer isso, sua aparência externa muda em alguns pontos. Agora há padrões de chamas negras nas pernas e na área do peito e duas chamas muito longas e estreitas estão queimando em cada pulso.

O pente de penas é mais curto que o normal e agora aponta para cima, o resto da pluma de cor bege que envolve a parte superior do corpo é mais visível e concisa. O chifre na testa é curvado para cima. Blaziken é um Pokémon teimoso. Chamas são ejetadas de seus pulsos, e quanto mais forte o inimigo, mais forte ele é.

CELULAR: 80
Ataque: 160
Defesa: 80
Sp. Ataque: 130
Sp. Defesa: 80
Velocidade: 100
TOTAL: 630

Quatro. Mega Charizard X e S

Geração: eu
Tipos: Fogo/Dragão (X); Fogo / Voo (Y)
Evoluções: Charizard -> Mega Charizard X ou Mega Charizard Y (dependendo da Mega Stone usada)

Durante sua mega evolução para Mega Charizard X, suas propriedades de dragão estão visualmente mais presentes. Tem uma pele cor de antracite, sua barriga é de cor azul claro, assim como sua membrana interna de vôo. A chama no final de sua cauda também queima em azul, enquanto chamas azuis lambem os lados de sua boca. Os chifres na cabeça do agora apontaram e se tornaram bem maiores; também forma chifres distintos nos ombros e nas articulações das asas. Os pés são mais pronunciados.

As áreas anteriormente azuis claras agora estão banhadas em vermelho escuro. Como Mega Charizard X, sua força física aumenta imensamente, ele também ganha habilidades do tipo dragão, mas você precisa criá-lo para poder ensinar ataques realmente eficazes do tipo dragão. Seus ataques físicos também são reforçados pela habilidade Talon Force.

Como Mega Charizard Y, seus aspectos do tipo Flying e Fire são aprimorados. Isso torna seu corpo mais magro, suas asas ficam muito maiores e também desenvolve uma barbatana caudal e duas membranas de vôo menores em seus braços, que se tornam mais estreitas nessa forma. As mãos parecem francamente delicadas.

Tem três chifres na cabeça, com o chifre do meio parecendo ser o maior. A chama em sua cauda queima muito maior do que sua forma normal. Nada muda de cor. Mega Charizard Y está mais focado em seus poderes de ataque especial. Sua habilidade cria luz solar em combate, dando aos Pokémon do tipo fogo uma imensa vantagem.

EstadoMega Charizard XMega Charizard Y
CELULAR: 7878
Ataque: 130104
Defesa: 11178
Sp. Ataque: 130159
Sp. Defesa: 85115
Velocidade: 100100
TOTAL: 634 634

3. Reshiram

Geração: V
Tipos: Fogo de dragão
Evoluções: Nenhum

Reshiram, o dragão branco, lutou pela realidade e por um novo mundo que levaria a humanidade à clareza e felicidade. Em Reshiram, portanto, a verdade, a realidade e a clareza se materializam. Isso o torna a contrapartida do dragão negro Zekrom, que por sua vez materializa desejo, sonho e ficção.

Reshiram tem o poder de incinerar o mundo com suas chamas, atiçando fogo com sua cauda. Se o fogo se acender em sua cauda, ​​o calor agita a atmosfera da Terra e o clima mundial muda. Destina-se a ajudar todos os que lutam por um mundo de realidade.

Reshiram juntou-se ao gêmeo mais velho e Zekrom ao gêmeo mais novo, os fundadores de Unova, e a primeira grande guerra fratricida eclodiu na região. Como os dois dragões eram originalmente um, a luta continuou, mas uma decisão não estava à vista e, eventualmente, os dois se cansaram. Os heróis gêmeos também perceberam em algum momento que não apenas um deles poderia estar certo, e assim o conflito foi resolvido após um longo período de luta.

Anos de paz se seguiram e a devastada região de Unova foi reconstruída. Os filhos dos heróis desenterraram o machado após a morte de seus pais. Após uma explosão de raiva, Zekrom e Reshiram destruíram Unova com chamas e relâmpagos. O Pokémon que criou esta terra nunca teria feito algo assim por vontade própria. Por decepção com a humanidade, os dois dragões se desmaterializaram e tomaram a forma de duas pedras.

Zekrom dorme em um artefato antigo conhecido como a Pedra Negra. A pedra em que Reshiram repousa é chamada de Pedra da Luz. Ambos esperam nesta forma petrificada por um herói de coração puro que quer mudar o mundo. Se seus ideais correspondem aos deles e se eles o reconhecem como um herói, os dragões aparecem para ele em sua forma original e o apoiam lealmente.

Mas nos últimos milênios, nem Zekrom nem Reshiram pareciam encontrar tal herói, de modo que suas duas pedras repousavam no topo da Torre Dragonspiral, em um templo construído há mais de 2500 anos, que agora é conhecido apenas como o Palácio Antigo.

A existência e os locais de armazenamento das pedras, bem como o método de ressurreição dos Pokémon Lendários, foram sendo esquecidos cada vez mais ao longo dos anos. Apenas os moradores de Opelucid City, que adoram Pokémon Dragão, passaram essa velha lenda de geração em geração.

A existência de Kyurem, no entanto, foi quase completamente esquecida e até os moradores de Opelucid City duvidaram da existência deste Pokémon até os eventos em Preto 2 e Branco 2 . Até agora, só se sabe que Kyurem pode absorver um dos dois Pokémon Dragão novamente e reassumir parte da forma original do dragão original.

Kyurem transforma Zekrom / Reshiram em sua forma de pedra e a absorve através de suas extensões em forma de asa nas costas. No entanto, como o dragão original perfeito pode emergir de todos os três Pokémon dragão ainda é desconhecido.

CELULAR: 100
Ataque: 120
Defesa: 100
Sp. Ataque: 150
Sp. Defesa: 120
Velocidade: 90
TOTAL: 680

dois. Ho-Oh

Geração: il
Tipos: Fogo / Voar
Evoluções: Nenhum

Ho-Oh tem uma ligação próxima com a região de Johto e forma uma dupla com Lugia. Na mitologia local, Lugia representa o guardião do mar, enquanto Ho-Oh é reverenciado como o santo padroeiro dos céus. É popularmente famosa por sua cauda, ​​que brilha em todas as sete cores do arco-íris, e também pelo fato de criar um arco-íris atrás dela quando voa.

A menção histórica mais antiga de Ho-Oh está na forma de uma laje de pedra nas Ruínas de Alph, datada de cerca de 1500 anos antes do nosso tempo. Por motivos de admiração e como um símbolo de amizade entre humanos e Pokémon, os moradores de Ecruteak City na época ergueram duas grandes torres de madeira cerca de 700 anos antes dos eventos da história de Johto.

A torre no oeste da cidade foi chamada de BronzeTower e foi usada para adorar Lugia, e a do leste foi chamada de Tin Tower (mais tarde uma torre do sino) e serviu como um santuário para Ho-Oh. Não apenas os moradores da cidade escalaram os topos de ambas as torres para se comunicar e homenagear o lendário Pokémon do tipo pássaro que usava essas torres como locais de pouso.

Mas 550 anos depois a Torre de Bronze foi incendiada por um raio por razões desconhecidas até agora e queimou por três dias até que o fogo só pudesse ser extinto por uma forte chuva. Lugia fugiu por ocasião do incêndio e deixou a cidade para sempre em direção às Ilhas Whirlpool, enquanto dentro da torre três Pokémon, então sem nome na época, perderam suas vidas.

A pesquisa histórica sugere que esse trio foi o responsável pelo incêndio porque, segundo a população, eles não conseguiram manter suas forças sob controle, mas essa teoria nunca poderia ser comprovada historicamente.

Ho-Oh então desceu do céu e deu nova vida aos três Pokémon com a ajuda de seus poderes, de modo que eles deixaram a cena em três direções diferentes. Mas os moradores de Ecruteak City temiam o poder demonstrado de Ho-Oh e tentaram trazê-lo sob seu controle por medo e ganância.

Profundamente decepcionado com a hostilidade da humanidade, Ho-Oh também deixou a cidade e desde então procura alguém com um coração puro. No entanto, sempre fica em segundo plano e evita o contato com as pessoas. Desde então, diz-se popularmente que quem o vê recebe a felicidade eterna.

Inúmeras pessoas que acreditavam que eram puras de coração escalaram a Torre do Sino nos 150 anos que se seguiram, na esperança de que Ho-Oh se revelasse a elas. Morty, o Gym Leader em Ecruteak City, também pertence a esse grupo de pessoas.

Dizem que os sinos da torre começam a tocar alto quando ela retorna. Até agora, Ho-Oh se revelou a apenas algumas pessoas após os eventos em Ecruteak City, então apenas alguns casos são conhecidos em que procurou ativamente contato com eles.

CELULAR: 106
Ataque: 130
Defesa: 90
Sp. Ataque: 110
Sp. Defesa: 154
Velocidade: 90
TOTAL: 680

1. Primal Groudon

Geração: III
Tipos: Terra / Fogo
Evoluções: Nenhum

Como a maioria dos Pokémon lendários, Groudon é mais forte que a média. Sua capacidade de repelir ataques físicos, mas também de realizá-los e, assim, causar grandes danos, é particularmente notável. O Pokémon ataca principalmente seus oponentes com ataques físicos no solo, mas também é capaz de ataques de outros tipos.

Nas lendas, Groudon é o criador das massas de terra. que ele criou usando seu fogo. Tem o poder de usar luz e calor para afastar nuvens de chuva, intensificar a radiação solar e permitir que a água evapore. Em algumas lendas, esse Pokémon aparece até como uma personificação da terra.

Diz-se que usando este poder no passado, Groudon salvou a vida daqueles que sofreram terríveis inundações. O Pokémon é capaz de controlar o solo e o fogo e está em constante conflito com Kyogre, o que repetidamente levou a longas batalhas.

No final disso, Groudon fica no fundo do solo em lagos de magma para dormir e diz-se que causa erupções vulcânicas quando é despertado. O gatilho para esses conflitos é a energia natural da região de Hoenn, que ambos os Pokémon lendários podem armazenar em seus corpos e, assim, expandir seu controle sobre seu elemento.

Essa absorção excessiva de energia leva a uma mudança de forma, a chamada Reversão Primordial, e ambos assumem suas verdadeiras Formas Primárias, que só podem manter com energia suficiente. Isso torna possível para Primal Groudon, por exemplo, deixar o magma subir do solo e, assim, criar novas terras.

O suprimento de energia natural na região é limitado e a ganância constante dos dois antigos Pokémon por ela é inesgotável, o que significa que ambos lutam entre si repetidamente em épocas regulares. No entanto, Rayquaza já foi capaz de derrotar os dois Pokémon Primal.

A energia natural foi armazenada em duas pedras preciosas primitivas, que a partir de então foram mantidas no Monte Pyre e Kyogre e Groudon caíram em um sono profundo. Alguns séculos depois, um meteorito, cuja cratera de impacto mais tarde formou a cidade de Sootopolis, atingiu o sudeste de Hoenn e rachou o solo.

Através disso, mais energia natural foi liberada, Kyogre e Groudon acordaram e realizaram outra Reversão Primal. Eles lutaram novamente e ameaçaram mergulhar a região de Hoenn no caos. Os antigos ansiavam por Rayquaza para que pudesse salvá-los novamente.

Através do meteorito e da esperança humana, Rayquaza Mega evoluiu e conseguiu vencer os dois. A Reversão Primal e o conflito entre Groudon e Kyogre indiretamente levaram à primeira Mega evolução.

CELULAR: 100
Ataque: 180
Defesa: 160
Sp. Ataque: 150
Sp. Defesa: 90
Velocidade: 90
TOTAL: 770

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E é isso por hoje. Esperamos que você tenha se divertido lendo isso e que tenhamos dado todas as informações que você procurava! Até a próxima e não se esqueça de nos seguir!

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