20 melhores Pokémon cobra de todos os tempos (classificados)

Por Arthur S. Poe /6 de janeiro de 20226 de janeiro de 2022

Pokémon são um lote muito diversificado e interessante que vem em todas as formas e tamanhos. Eles são principalmente semelhantes a animais, mas ao longo da evolução da franquia, vimos Pokémon em forma de objeto, Pokémon amorfos e até Pokémon humanóides. Neste artigo, vamos nos concentrar em uma dessas semelhanças, pois daremos a você uma lista dos melhores Pokémon de cobra (semelhante a) em toda a franquia.





Como na verdade não existem 20 Pokémon cobra, decidimos preencher a lista com Pokémon tipo cobra e serpente, o que significa que também teremos diferentes Pokémon do tipo dragão e outros Pokémon que poderiam passar por uma cobra em uma situação ou outra. Eles serão classificados não com base em seus poderes, mas em quão incríveis eles são. Vamos falar sobre cada um deles à medida que os apresentamos.

Índice exposição Melhor Pokémon Cobra 20. Snivy 19. Dunsparce 18. Forma Zygarde 50% 17. Giratina (Forma de Origem) 16. Eternato 15. Steelix 14. Gorebyss 13. Caça 12. Dratini 11. Dragonair 10. Milótico 9. Gyarados 8. Sandaconda 7. Superior 6. Ekans 5. Silício 4. Ônix 3. Seviper 2. Arbok 1. Rayquaza

Melhor Pokémon Cobra

A lista vai conter um total de 20 Pokémon. Eles serão classificados do 20º ao 1º lugar, com base em quão incríveis e relevantes eles são para a franquia como um todo.



20. Snivy

Geração: V
Tipos: Grama

Snivy é um Pokémon reptiliano bípede de aparência esbelta. Seu corpo é predominantemente verde com barriga de cor creme. Uma faixa amarela cruza suas costas e sua cauda de comprimento total, lembrando as marcas amarelas ao redor de seus grandes olhos castanhos, bem como as duas folhas da mesma cor que saem de seus ombros e são curvadas para trás.



Ele tem três dedos em cada braço, mas nenhum dedo nos pés. Tem uma grande folha de três pontas no final da cauda. Essa cauda é capaz de fotossintetizar, o que permite que Snivy adquira mais velocidade. No entanto, ele entra em colapso quando Snivy perde energia. Este Pokémon é geralmente calmo e recolhido.

19. Dunsparce

Geração: il
Tipos: Normal



Dunsparce não é muito exigente quanto ao seu habitat. Vive nas regiões de Johto e Kanto principalmente em cavernas escuras e sob pedras. Em Unova e Kalos, por outro lado, eles preferem ficar na grama alta que cresce perto de rios e lagoas. Este Pokémon sempre constrói seus ninhos muito complexos e subterrâneos, usando a broca em sua cauda como ferramenta de escavação.

Apesar de suas asas, este Pokémon mal consegue voar, por isso procura abrigo em cavernas e na grama. Dunsparce é muito tímido e foge assim que é descoberto. Este fato também explica porque Dunsparce aparece tão raramente nos jogos.

18. Forma Zygarde 50%

Geração: NÓS
Tipos: Dragão/Terra

Zygarde é o guardião do equilíbrio do mundo Pokémon e tem um senso de dever para com seu ecossistema altamente desenvolvido. Seu poder não é o menor, mas esta forma contém apenas 50% das Células de Zygarde. Isso significa que metade de seu poder total ainda está espalhado pelo mundo, esperando para ser reunido. Esta forma é baseada na letra Z.

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Parece uma grande cobra verde e preta com olhos compostos que lembram os de insetos. Possui um rufo formado por cinco galhos e tentáculos pretos nas laterais do corpo e no final da cauda. Suas escamas, olhos e rufo são formados por hexágonos semelhantes aos alvéolos. É inspirado em Jörmungand, uma cobra filho de Loki.

17. Giratina (Forma de Origem)

Geração: 4
Tipos: Fantasma / Dragão

Em sua forma de Origem, aquela que ele mantém no Mundo Distorcido, Giratina se move no ar com um corpo serpentino. Seu adorno cervical aponta para trás e barra seu rosto como mandíbulas. Tem três pares de gavinhas terminando em um ferrão vermelho como suas asas.

Suas pernas são reduzidas a cinco pares de espinhos dourados simétricos a partir dos anéis vermelhos de seu corpo, eles próprios delimitados por anéis pretos. Dois pontos estão localizados na base do pescoço, quatro no peito e os quatro últimos na cauda.

16. Eternato

Geração: viii
Tipos: Veneno / Dragão

Eternatus parece um gigantesco dragão esquelético roxo tingido de vermelho. A parte principal de seu corpo longo e esbelto se assemelha a uma coluna vertebral, e tem quatro pernas raquíticas terminando em garras compostas de apêndices filiformes conectados perpendicularmente.

Seu peito revela sua caixa torácica, que abriga um núcleo rosa luminoso em constante absorção de energia para alimentar Eternatus. Seu núcleo também pode projetar a energia acumulada na forma de feixes, especialmente quando lança seu ataque exclusivo da Canon Dynamax.

15. Steelix

Geração: il
Tipos: Aço / Terra

Steelix parece uma cobra de ferro com uma cabeça grande em comparação com o resto do corpo com uma dentição sorridente e dois caninos pequenos de cada lado subindo até o topo, duas saliências acima da cabeça e duas nas laterais e uma espécie de queixo com um espaço entre duas pequenas saliências. Seus olhos têm esclera branca de aparência perversa com uma pequena íris vermelha cercada por preto.

O corpo é uma fileira de oito peças de metal onde a segunda, quarta e sexta têm dois pequenos tipos de crescimentos nas laterais que são bastante longos na parte superior e menores e menores na descida. Esta linha termina com uma ponta de metal. Seu corpo é cinza e sem membros.

14. Gorebyss

Geração: III
Tipos: Água

O habitat de Gorebyss se estende pelo fundo dos mares quentes do sul. Seu corpo está adaptado à enorme pressão da água em grandes profundidades. O Pokémon do Mar do Sul é considerado muito gracioso devido à sua cor brilhante e seu estilo de natação elegante e bonito, mas tem um lado cruel.

Ele enfia sua boca fina no corpo de uma vítima e suga os fluidos corporais, que são filtrados em sua boca. Ele permite que os restos sem vida afundem no fundo, onde são comidos por outros Pokémon do fundo do mar. Alga no fundo do mar também está em seu cardápio.

13. Caça

Geração: III
Tipos: Água

O habitat de Huntail se estende pelo fundo dos mares quentes do sul. Vive em profundidades muito grandes, nas quais nenhuma luz solar pode penetrar. Ele se move em um movimento serpentino, mas não é um nadador particularmente habilidoso. Quando caça, atrai presas com a ajuda de sua cauda em forma de peixe, que também emite luz através das manchas semelhantes a olhos, que por sua vez esperam por presas.

Huntail, o Pokémon do fundo do mar, simplesmente o engole inteiro assim que estiver dentro do alcance. Huntail permaneceu desconhecido para os humanos por muito tempo devido ao seu habitat isolado. Segundo a tradição, é, portanto, um presságio sinistro quando Huntail aparece na superfície perto das praias.

12. Dratini

Geração: eu
Tipos: Dragão

Dratini é um Pokémon serpentino com corpo azul e barriga branca. Ele tem uma barbatana com três dobras brancas em ambos os lados da cabeça e uma conta branca na testa. Ele tem um grande nariz branco redondo e grandes olhos roxos. Dratini continua crescendo por muito tempo, e alguns chegam a quase dois metros de altura. À medida que crescem, sua pele cai regularmente. Quando os Dratini sofrem uma grande perda, eles se escondem atrás de cachoeiras. Eles vivem em colônias debaixo d'água. Por muito tempo, as pessoas acreditaram que a existência dos Dratini era um mito.

11. Dragonair

Geração: eu
Tipos: Dragão

Dragonair é um dragão longo e sem membros, semelhante a uma serpente marinha. Sua cabeça e costas são azuis, enquanto sua barriga é branca. Tem duas pequenas esferas azuis no final da cauda, ​​encontramos uma terceira ao nível da garganta. Tem um pequeno chifre branco na testa, bem como duas asas curtas para as orelhas. Embora isso nunca seja mostrado diretamente nos videogames, Dragonair é capaz de abrir suas asas para usá-las para voar no céu.

10. Milótico

Geração: III
Tipos: Água

Milotic é um Pokémon longo, aquático, parecido com uma cobra, com um corpo predominantemente creme. Ele tem grandes olhos vermelhos com uma longa antena rosada sobre cada um de seus olhos. Tem longas barbatanas acima dos olhos que parecem cabelos e ficam cada vez maiores. Eles se estendem até a metade de seu corpo e são mais longos nas fêmeas do que nos machos. No topo de sua cabeça relativamente pequena há uma coluna reta.

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Ele tem três fendas na nuca, provavelmente nas guelras. Sua parte inferior do corpo é coberta com um padrão hexagonal, azul e rosa, cercado de preto. Sua cauda consiste em quatro barbatanas azuis e rosa. As barbatanas de sua cauda se sobrepõem ligeiramente, o que lembra um ventilador. Diz-se que as escalas milóticas mudam de cor dependendo do ponto de vista.

9. Gyarados

Geração: eu
Tipos: Água / Voar

Gyarados é inspirado na serpente marinha e no dragão oriental. Sua família evolutiva também vem de uma lenda chinesa que diz que se uma carpa consegue subir uma cachoeira apelidada de Portão do Dragão, ela se transforma em um dragão. Esta lenda tem por moral que é preciso redobrar esforços para atingir seus objetivos apesar dos obstáculos, como Magikarp, que deve subir de nível apesar de suas habilidades medíocres para se tornar um poderoso Gyarados.

O tipo Gyarados Flight é talvez uma referência ao koi nobori, biruta em forma de carpa levantada durante Kodomo no hi, literalmente dia das crianças no Japão, mas também Inkanyamba, uma enguia gigante alada que cria tempestades quando está com raiva, assim como Gyarados.

8. Sandaconda

Geração: viii
Tipos: Chão

Sandaconda é um Pokémon que se assemelha a uma longa cobra de cor creme com um corpo enrolado em espiral com padrões marrons e pretos que lembram a terra rachada. Ele tem um grande bolso marrom escuro em volta do pescoço com os mesmos padrões do resto do corpo. Ele tem olhos verdes com pálpebras marrons e círculos vermelhos, bem como um focinho com duas narinas proeminentes e duas presas.

A sandaconda é inspirada na anaconda, embora também lembre outras cobras como a cascavel com chifres. Também é inspirado em uma espingarda de cano duplo. A bolsa do pescoço de Sandaconda cresceu à medida que evolui para proteger sua cabeça de ataques e pode armazenar até 100 kg de areia de uma só vez.

Este bolso é muito elástico e grosso, tanto que as mandíbulas de um Durant não podem perfurá-lo. Ele pode expelir a areia contida neste bolso com uma força incrível graças ao seu corpo que ele enrola estrategicamente para dar força aos seus arremessos.

A areia que ele expele às vezes é preenchida com cascalho fino que pode causar lacerações em seus oponentes. Embora ele possa ser forte e confiante, sua covardia ressurge quando ele fica sem areia. É o predador natural de Durant.

7. Superior

Geração: V
Tipos: Grama

Serperior parece uma cobra com o dorso verde-escuro e a barriga verde-clara. Tem um enorme decote em V por fora verde escuro e por dentro amarelo. A ponta deste V forma uma flor-de-lis virada para cima. As pontas deste colarinho enrolam-se ligeiramente sobre si mesmas. O topo de sua cabeça e pescoço são verdes claros, enquanto a parte inferior de sua cabeça e garganta são brancas.

Tem olhos grandes e esbeltos com íris vermelhas e um focinho longo e pontudo e uma boca com dois dentes na mandíbula inferior. Dois longos crescimentos atrás de sua cabeça se formam como grandes orelhas eretas. Ele sempre mantém a cabeça erguida, o que lhe dá um aspecto superior ou altivo.

6. Ekans

Geração: eu
Tipos: Poção

Ekans é conhecido como um dos maiores predadores de todos os Pokémon do tipo pássaro doméstico. Ele serpenteia silenciosamente pela grama e está constantemente procurando seus ovos para comê-los. É encontrado com particular frequência nas regiões de Kanto e Johto, mas às vezes também em Kalos e Alola. Ao devorar ovos ou presas maiores, ele pendura a mandíbula para devorá-los inteiros.

Por exemplo, se um ovo ficar preso em sua garganta, ele perderá brevemente a consciência. Ekans pode sentir a presença de presas com sua língua. É muito pesado para rastejar depois de uma longa incursão. É por isso que ele se enrola e descansa. Ekans geralmente se enrola em espiral quando descansa. A partir desta posição, ele pode reagir instantaneamente a ameaças de todas as direções, levantando a cabeça.

Ele também gosta de embrulhar galhos quando dorme. Quando nasce, não tem veneno, o que torna suas mordidas inofensivas. À medida que a idade aumenta, os Ekans tornam-se cada vez mais longos.

5. Silício

Geração: viii
Tipos: Chão

Silicobra é um Pokémon que se parece com uma pequena cobra. Seu corpo é um bronzeado branco com algumas marcas mais escuras. Ele tem olhos verdes ovais com pupilas pretas cercadas por marcas marrons que lembram areia e um osso da testa proeminente. Com sua boca fazendo beicinho, ele parece estar constantemente franzindo a testa. Ele também tem duas narinas grandes. Tem um bolso amarelo escuro com marcas marrons ao redor do pescoço.

Silicobra é inspirada em uma cobra. Ele usa o bolso no pescoço para guardar areia, que pode acumular até oito quilos. Ele pega areia pela frente e é capaz de expulsá-la de suas narinas, uma habilidade que ele usa para cegar os oponentes e aproveitar para se esconder no chão.

4. Ônix

Geração: eu
Tipos: Rocha / Solo

Onix são bastante difundidos e, com exceção de Alola, são nativos de todas as outras regiões em diferentes números de indivíduos. Ainda assim, este Pokémon não é tão comum e só pode ser encontrado ocasionalmente na natureza. Lá pode ser observado principalmente em grandes sistemas de cavernas.

Aparece com menos frequência em lugares mais abertos, como o Sevault Canyon. Isso pode ser explicado pelo fato de que o habitat natural do Onix é subterrâneo, e este Pokémon vive principalmente em seus longos túneis auto-escavados. Esses túneis geralmente terminam em cavernas ou se fundem em sistemas de cavernas.

3. Seviper

Geração: III
Tipos: Poção

Ele se assemelha fortemente a uma cobra. Tem 2 grandes presas vermelhas que se projetam de sua boca. Ele também tem uma espécie de placas de ouro amarelo que adornam seu corpo azul escuro. Sua cauda afiada é coberta de vermelho de um lado. Ele o usa quando usa o ataque Poison Tail. Um S roxo (ligeiramente em forma de cunha) está marcado sob sua cabeça.

A rivalidade entre Zangoose e Seviper é retirada do mundo real, onde o mangusto é capaz de lutar contra cobras e é imune ao seu veneno, tornando o inimigo natural de Zangoose Seviper. Além disso, nas ilhas de Okinawa, há uma atração turística que consiste em fazer luta na frente de espectadores e em um espaço fechado um mangusto e uma cobra venenosa local, o habu.

Observe que em batalhas duplas ou em hordas de Pokémon onde o jogador se opõe a um ou mais Seviper e um Wild Zangoose, os dois rivais atacam um ao outro em vez de mirar no Pokémon do oponente.

2. Arbok

Geração: eu
Tipos: Poção

Arbok é um Pokémon parecido com uma cobra com escamas roxas por todo o corpo. Ele tem um grande capuz sob a cabeça, que apresenta um padrão que se assemelha a um rosto irritado, este último mudando dependendo do ambiente (é afirmado em Pokémon Yellow que seis padrões diferentes estão listados).

Esse padrão geralmente contém manchas vermelhas e amarelas que formam os olhos cercados de preto, uma faixa preta que se parece com uma boca e uma faixa preta em forma de V acima do rosto. Arbok é capaz de esmagar seus oponentes envolvendo seu corpo em torno deles e apertando-os com muita força. Pode até achatar barris de petróleo.

Quando encontra um inimigo, levanta a cabeça, assusta-o com o desenho do capuz e faz barulho com a língua. Diz-se que qualquer parte do corpo de Arbok que é cortada, exceto a cabeça, volta a crescer em questão de semanas. Ele também é capaz de sentir as vibrações, como mostrado no desenho animado. Arbok é capaz de passar longos períodos debaixo d'água e sobreviver em ambientes aquáticos.

Arbok é territorial. Ele ataca os inimigos com seus longos ganchos cheios de veneno mortal. Vingativo por natureza, ele nunca abandonará uma presa ou um inimigo até que vença, não importa quanto tempo leve. Ele vive em planícies e savanas. Na natureza, ele caça Pokémon menores, que imobiliza com seu corpo antes de acabar com eles com seu veneno e comê-los.

1. Rayquaza

Geração: III
Tipos: Dragão / Voador

Rayquaza tem um corpo muito longo em forma de cobra verde. Tem pequenas asas com bordas vermelhas ao longo de seu corpo e no final da cauda. Tem três garras em cada mão. No topo de sua cabeça há dois chifres grandes e dois menores na parte inferior.

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Rayquaza tem uma boca muito larga, com duas presas visíveis e alguns dentes afiados no interior. Um padrão amarelo composto de anéis amarelos adorna seu corpo, lembrando o de Kyogre e Groudon, bem como seu olho com íris amarela, semelhante ao das outras duas cidades lendárias.

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