Quantas pessoas jogam League of Legends? (Estatísticas de usuários e crescimento)

  Quantas pessoas jogam League of Legends

É difícil encontrar um jogador que não tenha pelo menos ouvido falar Liga dos lendários – afinal, é um dos jogos mais populares do mundo. Mas, quão popular é? Muitas pessoas ainda se perguntam exatamente quantos fãs e jogadores dedicados esse jogo incrível tem até hoje.





Liga dos lendários tem cerca de 150 milhões de jogadores registrados. No entanto, há uma média de 117 milhões de pessoas jogando Liga dos lendários ativamente, com cerca de 11 milhões de jogadores diários ativos em média.

Enquanto Liga dos lendários tem sido um sucesso na comunidade de jogos há alguns anos, o número de usuários ativos ainda pode parecer chocante em comparação com outros jogos semelhantes. Fique por aqui para descobrir quantos jogadores Liga dos lendários tem, e como a contagem de jogadores mudou desde seu lançamento inicial.



Liga dos lendários

League of Legends (LoL) foi desenvolvido pela Riot Games em 2009 e começou sua jornada na América do Norte, e o servidor de NA foi o único no início. O servidor europeu e os servidores seguintes só chegaram cerca de um ano após seu lançamento inicial, e houve alguns dilemas na primeira fase.

Quando League of Legends foi lançado inicialmente, na verdade era um jogo bem diferente no geral – muitos aspectos eram duvidosos, para dizer o mínimo. Os jogadores do OG League of Legends podem se lembrar desses problemas, como jogabilidade com bugs e servidores lentos, que deixaram o jogo precisando superar um início bastante difícil.



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Mas, o jogo teve muitas melhorias desde o seu lançamento, incluindo jogabilidade lógica, criação de partidas justa e uma infinidade de skins incríveis. Os campeões foram corrigidos, os itens foram trocados por versões aprimoradas, novos recursos de mapas foram introduzidos e muito mais – sem mencionar testes beta detalhados e patches regulares.

O crédito deve ser dado aos desenvolvedores por tomarem ações tão rápidas e dedicadas para melhorar o League of Legends de várias maneiras. Este foi apenas o começo do sucesso e fama de League of Legends.



Quantas pessoas jogam League of Legends em 2022?

Embora o jogo esteja fora há um bom tempo, o número de pessoas jogando ativamente nos últimos tempos não é brincadeira. A contagem de jogadores de League of Legends só continuou a aumentar ao longo do tempo, tornando-o agora um dos jogos multiplayer mais jogados do mundo e o Esport mais jogado no mundo em geral.

  Quantas pessoas jogam League of Legends? (Estatísticas de usuários e crescimento)

Agora, existem mais de 150 milhões de jogadores registrados. No entanto, existem mais de 117 milhões de pessoas jogando League of Legends ativamente, com cerca de 10 ou 11 milhões de jogadores diários ativos em média. Esse número pode variar e mudar ao longo de cada dia, mas o intervalo geral geralmente permanece o mesmo.

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Muito disso pode ser graças à série de TV da Riot Games, Arcano . League of Legends literalmente explodiu nas paradas de tendências com jogadores e fãs adicionais depois que a série foi lançada em Netflix .

Estatísticas de contagem de jogadores de League of Legends

Muitas pessoas pensaram que o hype em torno de League of Legends iria diminuir – na verdade, alguns ainda acreditam que o jogo está perdendo popularidade lentamente. Mas, as estatísticas e dados que temos disponíveis mostram uma história completamente diferente.

Contador de Jogador relata cerca de 2.183.463 jogadores de League of Legends online no momento da redação, enquanto Jogador Ativo relata apenas cerca de 1.340.417 jogadores. Embora haja uma lacuna nas contagens de jogadores relatadas, o intervalo médio ainda pode ser usado para assumir um valor geral em média – um valor ou intervalo que ainda é incrivelmente alto, considerando a contagem de jogadores para jogos semelhantes.

Os cinco principais países com participação ativa diária em League of Legends são os seguintes:

Classificação Top Country Jogando LoL % Do total
Contagem de jogadores
1 Estados Unidos 14,44%
dois Peru 9,26%
3 Brasil 9,11%
4 Alemanha 5,97%
5 Rússia 4,98%

Abaixo estão as estatísticas de contagem de jogadores para League of Legends para 2022 até agora, de acordo com Jogador Ativo :

Mês Média mensal
Jogadores de LoL
Ganho/Perda Mensal Jogadores de pico
Em um dia
Dezembro de 2021 129.680.014 +4.613.537 11.671.201
Janeiro de 2022 128.005.799 -1.674.215 11.520.522
Fevereiro de 2022 130.255.019 +2.249.220 11.722.952
março de 2022 128.011.465 -2.243.554 11.521.032
abril de 2022 127.065.449 -946.016 11.435.890
Junho de 2022 151.281.358 -1.670.074 13.615.322
agosto de 2022 150.130.018 +223.228 13.511.702
Últimos 30 dias 150.908.760 -193.595 13.581.788

Vale a pena notar que, embora as perdas de jogadores possam parecer altas em alguns meses, muitos outros fatores podem compensar essas perdas. Por exemplo, parece que League of Legends ganhou 4,6 milhões de jogadores em dezembro, pouco antes de perder 1,6 milhão de jogadores em janeiro (ainda rendendo cerca de 3 milhões em ganhos de jogadores).

Da mesma forma, eles ganharam mais de 2,2 milhões de jogadores em fevereiro de 2022, pouco antes de perder 2,2 milhões de jogadores – equilibrando um ao outro. Esse vai-e-vem pode significar muitas coisas, mas não é incomum que qualquer jogo veja novos jogadores que saem logo após iniciar sua jornada.

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As estatísticas e os dados mostram que a quantidade média de jogadores diários de League of Legends e o número total de jogadores de League of Legends em geral não foram necessariamente afetados por perdas ou ganhos de jogadores a cada mês. É seguro dizer que League of Legends tem uma base de fãs bastante estável e dedicada e jogadores que parecem não sair tão cedo.

Por que League of Legends é tão popular?

Apesar de sua variedade de problemas e irritações, os jogadores ainda eram atraídos por seu conceito geral. Há muito o que amar em League of Legends até hoje, e certamente era atraente para os jogadores na época de seu lançamento.

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Primeiro de seu tipo

Na época, a ideia de uma arena PvP 5v5 que exigia habilidade, estratégia e conhecimento era nova no mundo dos videogames competitivos, tornando League of Legends um dos modelos pioneiros para muitos outros jogos populares nos últimos tempos.

League of Legends é gratuito para jogar

Além disso, League of Legends é conhecido como um jogo 'freemium'. Embora existam alguns campeões e skins que podem ou precisam ser comprados com dinheiro do mundo real, o jogo em si é gratuito, o que significa que ainda pode ser jogado sem gastar um centavo. Esse fator pode ter aberto o potencial para mais jogadores em todo o mundo também.

League of Legends e Esports

Também não é segredo que muito do sucesso e fama de League of Legends se deve à influência dos Esports. Os e-sports impactaram o crescimento da contagem de jogadores de League of Legends em milhas, ajudando a espalhar League of Legends pelo mundo.

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A cena profissional de League of Legends é dividida em várias ligas, cada uma representando os servidores e a região em que estão. Todas as ligas individuais trabalham para lançar seu melhor time em escala internacional, progredindo para o MSI (Mid-Season Invitation) e finalmente o Campeonato Mundial de League of Legends.

O Campeonato Mundial de League of Legends é a maior e mais icônica competição de e-sports, quebrando os números de audiência várias vezes desde o seu início. Como exemplo, as finais do Mundial em 2018 tiveram um gago e recorde de 99,6 milhões de espectadores de todo o mundo – em comparação com o Superbowl americano, que teve apenas 98,2 milhões de espectadores em 2019.

League of Legends e transmissão

League of Legends também teve muitos novos fãs e jogadores graças à sua exposição no Twitch e no Youtube. Durante grandes eventos de League of Legends, fãs e jogadores migravam para plataformas de terceiros para assistir à emoção. League of Legends permanece no topo da audiência do Twitch diariamente, com entre 170.274 e 237.535 espectadores médios ao vivo a cada segundo!

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Isso é uma popularidade surpreendente, e nenhum outro jogo chegou perto desses números no Twitch. Muito disso pode ser devido ao interesse genuíno, mas muitos dos streamers de League of Legends já tiveram uma grande audiência todos os dias – definitivamente ajudando a audiência de League of Legends.

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Embora o design e a diversão de League of Legends sejam certamente importantes em relação à sua popularidade, muito de seu sucesso e fãs são, pelo menos parcialmente, devido a algum marketing estelar e incrível cobertura da mídia. Mas isso não é para lançar sombras sobre o sucesso de League of Legends – este pioneiro dos jogos competitivos definitivamente ganhou seu sustento e, como resultado, ocupa um lugar verdadeiramente especial no coração de inúmeros jogadores.

League of Legends continuará popular?

Se você ainda está em dúvida sobre a popularidade e as perspectivas de League of Legends, vale a pena notar que eles parecem estar indo muito bem além de sua contagem insanamente alta de jogadores. De acordo com Feed da Liga :

“League of Legends teve um total de US$ 75 MILHÕES em prêmios em todos os seus torneios realizados em todo o mundo. Para ser exato, eles tiveram US$ 5.580.255,87 como prêmios em dinheiro para torneios online até agora e US$ 69.363.810,93 como torneios offline/lan até agora.”

Com tanto dinheiro entrando no jogo e inúmeros jogadores ainda gostando, parece que o impulso de League of Legends é imparável. O relatório de receita global de League of Legends de 2021 é o seguinte:

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League of Legends começou com um estrondo e viu uma tonelada de picos de popularidade ao longo de sua execução até agora. Com um aumento tão constante e extremo de popularidade nos últimos meses, é seguro dizer que League of Legends continuará sendo um ícone bem jogado na comunidade de jogos nos próximos anos.

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