My Hero Academia: Idade, Altura, Aniversário e Poderes de Cada Personagem

Por Arthur S. Poe /13 de dezembro de 202114 de dezembro de 2021

Em termos de popularidade, My Hero Academia fez um trabalho incrível quando comparado a muitas outras franquias modernas de anime e mangá. A história de um menino sem superpoderes que deseja se tornar um super-herói em um mundo onde os super-heróis são comuns se tornou um fenômeno entre os fãs modernos e isso certamente é o suficiente para dedicarmos o artigo de hoje à série e seus personagens.





Nossa lista conterá vários personagens principais, tanto antagonistas quanto protagonistas, que apareceram ao longo da série. Você descobrirá suas idades exatas na história e suas datas de nascimento, suas alturas exatas e, claro, alguns de seus principais poderes. Vai ser uma lista muito divertida, então aproveite!

Personagem Era Aniversário Altura
Izuku Midoriya4-1615 de julho5'46
Shō para Todoroki15-1611 de janeiro5'47
Diferente6-721 de dezembro3'60
Enji Todoroki45-468 de agosto6'39
Himiko Toga16-177 de agosto5'15
Shigaraki100+DesconhecidoDesconhecido
Tomura (Tenko) Shigaraki20-214 de abril5'74
Katsuki Bakugo4-1620 de abril6'64
Toshinori YagiDesconhecido10 de junho7'21
Shota Aizawa30-318 de novembro6'00
Índice exposição Izuku Midoriya Shō para Todoroki Diferente Empreendimento Himiko Toga Todos por um Tomura Shigaraki Katsuki Bakugo Todo Poderoso Cabeça de borracha

Izuku Midoriya

Nome completo: Izuku Midoriya
Data de nascimento: 15 de julho
Era: 4-16
Altura: 166 centímetros



Poderes e habilidades: O maior trunfo de Izuku antes de receber seu Quirk era seu amplo conhecimento de habilidades e táticas básicas de heróis. Izuku estudou Pro Heroes por anos e pode aplicar esse conhecimento de maneira prática em situações de crise. Sua imensa coragem e desejo de se tornar um herói também foram fatores importantes que lhe deram a mentalidade de proteger os outros. Antes de obter sua peculiaridade de All Might, ele enfrentou o vilão do lodo e salvou Katsuki por sua aplicação de habilidade ousada e heróica, que impressionou profundamente o herói # 1.

Após treinar com All Might, Izuku herdou o One For All dele e teve a oportunidade de usar uma poderosa fonte de energia. Ele pode se mover mais rápido do que os olhos podem ver e eliminar um vilão robô gigante com um único soco, mas a reação física da época impediu que Izuku lutasse corretamente ou competisse com seus colegas em igualdade de condições.



Apesar disso, ele ainda possuía uma durabilidade física impressionante e seu impulso permitiu que ele sobrevivesse às desvantagens do One For All na maior parte.

Shō para Todoroki

Nome completo: Shō para Todoroki
Data de nascimento: 11 de janeiro
Era: 15-16
Altura: 176 centímetros



Poderes e habilidades: Shoto entrou na U.A. High School por credenciais e se estabeleceu como um dos melhores alunos do 1-A, depois de receber treinamento de seu pai Endeavor em tenra idade. Ele levou 2ndlugar no Quirk Apprehension Test e na U.A. Festivais Desportivos.

Shōto também dominou seu versátil e poderoso Quirk, Half-Cold Half-Hot, dando-lhe incríveis habilidades de dois elementos. Com o lado direito de seu corpo, Shōto pode reduzir drasticamente as temperaturas e congelar qualquer coisa que toque, criando gelo que ele pode moldar livremente em muitas construções, incluindo ondas de gelo que cobrem grandes áreas e barreiras de gelo.

Shōto também usa suas habilidades criocinéticas para fins de mobilidade, como empilhar fragmentos de gelo atrás das costas para avançar, congelar o chão para patinar ou seus movimentos característicos para criar trilhas de gelo nas quais ele pode andar e surfar. No lado esquerdo do corpo, Shōto pode aumentar eloquentemente a termocinética e liberar chamas abrasadoras na forma de correntes consumidoras ou ondas protetoras.

No geral, Shōto tem um poder tremendo, mas devido a decisões e circunstâncias passadas, como negligenciar deliberadamente metade de seu Quirk, ele ainda não atingiu todo o seu potencial.

Diferente

Nome completo: Diferente
Data de nascimento: 21 de dezembro
Era: 6-7
Altura: 110 centímetros

Poderes e habilidades: O Quirk de Eri permite que ela restaure o corpo de um indivíduo vivo a um estado anterior, permitindo que ela rejuvenesça fisicamente seu alvo, cure feridas e reverta mudanças físicas. Ele até mostrou a capacidade de rebobinar o corpo de uma pessoa até um ponto antes de existir.

A fonte do poder de sua peculiaridade está no chifre acima de sua cabeça, e o tamanho do chifre determina a força de seu poder. É também um Quirk do tipo acumulação, o que significa que a energia que emite tem que se acumular durante um período de tempo antes de poder ser usada. Devido à mutação de seu Quirk em seu corpo, o sangue de Eri é capaz de atacar o Quirk de uma pessoa e interromper sua ativação, revertendo a evolução do alvo antes do ponto do Fenômeno Quirk.

Foi sugerido por Eraser Head que seu Quirk pode retroceder e restaurar até mesmo os corpos daqueles que perderam seu Quirk. No entanto, Eraser Head disse que o Quirk só funciona em pessoas, não em coisas, o que significa que não pode ser facilmente formado. Isso também significa que Eri não pode usar seu Quirk a tempo, pois ela não é um ser vivo.

Empreendimento

Nome completo: Enji Todoroki
Data de nascimento: 8 de agosto
Era: 45-46
Altura: 195 centímetros

Poderes e habilidades: O Endeavor era o número 2 entre os heróis japoneses antes de assumir o número 1 após a renúncia de All Might. Ele é conhecido por ter os casos mais resolvidos de todos os combatentes do crime e, aos 20 anos, Endeavor assumiu seu lugar como o Pro Hero No.2.

Ele também é dotado de seu poderoso Quirk, Hellflame, e usa suas chamas para sobrecarregar os oponentes com calor extremo, entre outras coisas. Devido ao seu alto escalão, Endeavour é um herói muito poderoso, o que foi comprovado em sua batalha contra a Liga dos Vilões.

Ele enfrentou e derrotou repetidamente vários níveis de Nomu sem sofrer nenhum dano, pelo qual é elogiado por pessoas como All For One, um vilão incrivelmente perigoso e talentoso. A Endeavor demonstrou sua grande velocidade e poder cortando grande parte de um arranha-céu em cubos antes que pudesse desmoronar, além de incinerar a maior parte do corpo de Hood três vezes.

Na Guerra Paranormal de Libertação, o Endeavour foi considerado parte integrante contra o aumento de 75% do corpo de Tomura Shigaraki e causou o maior dano que resultou no colapso do corpo do vilão.

Himiko Toga

Nome completo: Himiko Toga
Data de nascimento: 7 de agosto
Era: 16-17
Altura: 157 centímetros

Poderes e habilidades: Himiko é uma lutadora muito talentosa e perigosa que não é apenas capaz de combate corpo a corpo com Pro Heroes, mas também é mestre em disfarce, infiltração e camuflagem, principalmente devido à sua metamorfose. A espionagem é uma de suas qualidades mais salientes, prendendo a respiração e limpando sua mente, permitindo que Himiko apague sua presença e supostamente desapareça da vista de seus inimigos.

Essa habilidade não se limita a emboscadas, pois também pode ser usada em combate e desaparece se o oponente distrair sua atenção, mesmo que por um momento. E embora ela não tenha um Quirk que amplifique suas habilidades de combate, Himiko efetivamente usa sua incrível agilidade, reflexos e habilidades acrobáticas. Ela também é adepta de criar aberturas para se esconder, como forçar deliberadamente um oponente a escapar.

O Quirk de Himiko dá a ela a capacidade de se transformar em um doppelganger físico de outra pessoa e copiar sua voz. Ela só pode se transformar em pessoas cujo sangue ela engoliu. Quanto mais sangue ela bebe, mais tempo ela tem acesso à forma dessa pessoa.

Ela pode alternar entre as aparências de mais de uma pessoa se beber o sangue de mais de uma pessoa. Ela pode até duplicar as roupas de uma pessoa, mas suas próprias roupas se sobreporiam à transformação, então ela teria que se despir primeiro.

Todos por um

Nome completo: Shigaraki
Data de nascimento: Desconhecido
Era: 100+
Altura: Desconhecido

Poderes e habilidades: All For One é o supervilão mais poderoso do Japão. Graças ao seu Life Force Quirk, All For One é virtualmente imortal e está ativo desde o início do Quirks. Ele coletou muitas peculiaridades com uma enorme variedade de aplicações e pode combiná-las à vontade. Isso, juntamente com sua capacidade de roubar todas as peculiaridades de seu oponente, torna quase impossível derrotar All For One.

O vilão usará todos os meios necessários para abençoar seu oponente antes de matá-lo. Mesmo em seu auge, All For One derrotou sem esforço os poderosos Pro Heroes, permitindo-se parecer inigualável e imparável. As únicas pessoas que podem efetivamente combater o Símbolo do Mal são os herdeiros do One For All, um Quirk que o próprio All For One criou acidentalmente e o único Quirk que ele não pode roubar.

All For One procurou por todos os usuários do One For All (exceto Hikage Shinomori) e os matou facilmente, sobrecarregando-os com sua enxurrada de peculiaridades. No entanto, o All For One não conseguiu roubar o One For All ou impedir que o usuário passasse no curso.

Ainda assim, All For One permaneceu incontestável até a ascensão de All Might. All Might teve força para desafiar All For One, e os dois adversários se envolveram em um duelo sangrento. Apesar dos ferimentos incapacitantes, All Might foi capaz de derrotar All For One e forçar o vilão a confiar no suporte de vida.

Tomura Shigaraki

Nome completo: Tomura (Tenko) Shigaraki
Data de nascimento: 4 de abril
Era: 20-21
Altura: 175 centímetros

Poderes e habilidades: Tomura é conhecido como o segundo vilão mais perigoso do Japão depois do próprio All For One, que rivaliza com Pro Heroes com suas habilidades físicas e analíticas. Como líder da Liga dos Vilões, Tomura tem controle total sobre seus poderosos subordinados.

Durante o E.U.A. Incidente, Tomura teve a coragem de enfrentar brevemente o incrível Pro Hero Eraser Head e usar com sucesso seu Decay Quirk no braço direito do Erasure Hero. Tomura foi capaz de lutar contra Gigantomachia por meio mês e não desistiu até conseguir que o gigante se submetesse.

No momento em que ele enfrentou Re-Destro e sua mão esquerda foi parcialmente destruída, as habilidades de Tomura aumentaram de repente para níveis além de seus parâmetros naturais.

De acordo com Re-Destro, se Tomura tivesse seus novos parâmetros físicos elevados durante o incidente de Kamino, ele poderia facilmente ter eliminado pelo menos um ou dois dos Pro Heroes durante este evento, mesmo sem sua individualidade desintegrada. Após uma batalha feroz, ele não apenas conseguiu derrotar Re-Destro para ganhar o controle de seu exército, mas também domar Gigantomachia através de seu desempenho.

Semelhante ao seu mestre, a aura de Tomura pode incutir medo nos outros, e seu mero olhar foi suficiente para paralisar aqueles que estavam sob a influência de Incite, que recebeu ordens para eliminar Tomura. Depois que Kyudai Garaki faz modificações corporais em Tomura, suas habilidades gerais superam qualquer Pro Hero até o ponto em que seus poderes estão no mesmo nível de Toshinori Yagi quando este tinha One For All.

Katsuki Bakugo

Nome completo: Katsuki Bakugo
Data de nascimento: 20 de abril
Era: 4-16
Altura: 172 centímetros

Poderes e habilidades: Katsuki acabou sendo um dos alunos mais fortes do Grau 1-A, ficando em terceiro lugar no Quirk Dread Test enquanto fazia os dois testes da U.A. Exame de admissão com mais pontos desonestos e a U.A. Festivais Desportivos. O estilo de luta de Katsuki é todo ofensivo, usando as habilidades de condução de seu Quirk para reduzir a distância entre ele e seus oponentes, seguido por um bombardeio de ataques corpo a corpo, geralmente começando com um poderoso gancho de direita.

Katsuki é capaz de usar sua explosão para se impulsionar pelo ar, impulsionar inimigos cegos e disparar explosões de longo alcance, entre outras coisas. A explosão é uma individualidade versátil, especialmente para situações de combate, pois o recuo causado pelas explosões pode ser explorado por Katsuki para fins de mobilidade.

Durante o E.U.A. Incidente, Katsuki foi capaz de dominar sozinho e imobilizar Kurogiri, um vilão muito capaz. Na U.A. Festival de Esportes, ele conseguiu derrotar Fumikage Tokoyami e Shoto Todoroki, que na época eram considerados os outros dois alunos mais fortes da Classe 1-A.

Muitos heróis profissionais notáveis, como Shota Aizawa e All Might, elogiaram as habilidades de Katsuki e notaram o enorme potencial que ele carrega. A Liga dos Vilões também notou a força de Katsuki e até tentou sequestrá-lo para que ele pudesse se converter à sua causa, mesmo que isso envolvesse o sacrifício de membros do Esquadrão de Ação da Vanguarda, pois sua associação potencial teria excedido em muito. o risco.

Todo Poderoso

Nome completo: Toshinori Yagi
Data de nascimento: 10 de junho
Era: Desconhecido
Altura: 220 centímetros

Poderes e habilidades: All Might foi reconhecido como o herói absolutamente mais forte do mundo. Ele era o Símbolo da Paz e um tal impedimento do crime que sua presença na sociedade dissuadiu em grande parte os ímpios.

Ele conseguiu derrotar All For One, um supervilão perigoso que governou todo o Japão há muito tempo e que é duas vezes reverenciado como o vilão mais poderoso do Japão; ele era o único usuário do One For All que poderia vencer contra ele. Apesar da vitória, All Might sofreu uma terrível lesão do All For One que limitou seu desempenho máximo para o futuro.

Mesmo depois que o poder de sua individualidade foi limitado por seus ferimentos, a força e a velocidade de All Might eram incomparáveis, embora ele só pudesse manifestá-los por um tempo limitado. Este período de tempo tornou-se cada vez mais curto depois que ele transmitiu sua individualidade para Izuku. Mesmo assim, All Might ainda poderia derrotar os vilões contra os quais grupos de Pro Heroes normais lutaram.

Empurrando seu poder além de seus limites razoáveis, All Might derrotou Nomu, que foi criado especialmente para matá-lo, com mais de 300 golpes. Izuku e Katsuki, que estão entre as elites da Classe 1-A, foram completamente dominados por All Might em sua luta. All Might estava carregando pesos pesados ​​durante esta batalha e foi ainda mais forte e rápido o suficiente para subjugar facilmente suas duas cargas jovens.

Forçado a quebrar seu Quirk Limiter novamente, All Might derrotou All For One usando sua força restante.

Cabeça de borracha

Nome completo: Shota Aizawa
Data de nascimento: 8 de novembro
Era: 30-31
Altura: 183 centímetros

Poderes e habilidades: Eraser Head demonstrou incrível engenhosidade e artes marciais que o tornaram um dos professores e heróis profissionais mais formidáveis ​​da UA. A tática de combate usual usada por Eraser Head é pegar a individualidade de um oponente e então usar sua arma de conquista em conjunto com sua grande agilidade para derrotar ou segurar oponentes facilmente.

Mesmo sem a ajuda de seu Quirk, Eraser Head confia em suas habilidades de combate corpo a corpo e se destaca no combate corpo a corpo. Suas habilidades gerais o tornam um lutador central em situações em que seus oponentes dependem apenas do uso de suas individualidades, e como Eraser Head cria aberturas negando seus poderes no meio de uma luta, ele e seus companheiros são colocados em posições vantajosas.

Durante o E.U.A. Incidente, ele conseguiu enfrentar os membros de baixo escalão da Liga dos Vilões que cercavam Eraser Head e o superavam em número, uma dúzia para um. Eraser Head evitou vários ataques de inimigos de tamanhos e habilidades variados antes de segurá-los e detoná-los com contra-ataques calculados.

Ele foi capaz de quase derrotar Tomura Shigaraki, um vilão muito capaz, antes que o Nomu interviesse e dominasse o herói do apagamento. Ao contrário de Tomura, Eraser Head pode efetivamente afastar vilões de alto escalão como os membros da Action Team Vanguard, Dabi e Himiko Toga, embora com alguma dificuldade.

Ele também desempenhou um papel importante no Shie Hassaikai Raid e Paranormal War of Liberation, que viu grandes equipes de heróis lutando contra vilões de alta classe, com o último show incluindo a supressão de vários High-End Nomus e as habilidades aprimoradas de Tomura.

Eraser Head possui habilidades avançadas de observação e avaliação. Ele pode facilmente avaliar a personalidade de seus alunos e seu estado mental. Ele é um especialista quando se trata de colaboração entre seu equipamento e Quirk. Na batalha, Eraser Head usa óculos de proteção em conjunto com seu Quirk para impedir que os inimigos saibam para quem ele está olhando e deixe-os adivinhar.

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