Aulas Online de Senhor dos Anéis: Melhor Classe e Melhor Classe Solo

Por Robert Milakovic /29 de junho de 202129 de junho de 2021

Estamos aqui para ajudá-lo a escolher a melhor classe e a melhor classe solo para suas aventuras pela Terra-média no aclamado ' Senhor dos Anéis Online ' massivamente multiplayer online role-playing game (MMORPG).





Mesmo que cada classe tenha suas vantagens e desvantagens, e suas estatísticas tenham mudado muito ao longo dos anos, as três melhores classes solo seriam Lore-Master, Warden e Guardian .

Índice exposição Aulas online de Senhor dos Anéis Nascermos Assaltante Capitão Campeão Guardião Caçador Mestre do Conhecimento Menestrel Guardião das Runas Guardião

Aulas online de Senhor dos Anéis

Nascermos

Dificuldade da classe: Avançado



Função: Danos/Suporte

Disponível para: Nascermos



Jogabilidade: Beornings são trocadores de pele que podem se transformar em um urso em combate. Eles concentram sua ira enquanto estão na forma de urso, escolhendo desferir golpes dolorosos ou reforçar sua própria determinação. Embora habilidosos em combate, alguns Beornings também optam por usar seu conhecimento do deserto para ajudar seus aliados.

Conhecimento: Os Beornings da Terra-média são em grande parte pessoas reclusas. Eles traçam sua ascendência até o próprio Beorn e passam a maior parte do tempo nas profundezas do deserto. A solidão da floresta dá pouco conforto nos últimos tempos, com o inimigo invadindo por todos os lados. Chegou a hora dos descendentes de Beorn emprestarem sua força ao Povo Livre da Terra-média.



Para quem é isso: Uma classe híbrida robusta que é capaz de DPS, tanque e cura. Ele troca flexibilidade durante o combate por robustez extra nele. Uma vez que você entra em combate, sua árvore de características, equipamentos e itens lendários são bloqueados e seu papel é corrigido. Mas você é um excelente curador que ainda causa dano e está bem na cara dos chefes. Uma classe que pode preencher todas as funções que você ou seu grupo podem desejar. Recompensa conhecer a instância ou a luta, embora não seja fácil de jogar na maioria das paisagens ou instâncias mais fáceis. Desde sua reformulação em 2018, ele pode preencher todos os lugares em ME. Mesmo pequenos recantos se você preparar seu urso com antecedência.

Esta classe é inspirada por Beorn, que corajosamente apoiou os Povos Livres durante a Batalha dos Cinco Exércitos.

Assaltante

Dificuldade da classe: Avançado

Função: Apoio, suporte

Disponível para: Hobbit, homem

Jogabilidade: Ladrões são mestres em debuffs, habilidades que fazem com que os inimigos causem menos dano ou sejam mais fáceis de derrotar. Eles utilizam suas habilidades de truques para debuffar os inimigos e depois podem remover os truques para obter benefícios adicionais. Os assaltantes também têm habilidades furtivas e são proficientes em iniciar Manobras da Sociedade. Em Fellowships, um Ladrão apoia seus aliados debuffando inimigos, enquanto causa dano respeitável.

Conhecimento: Os ladrões são mestres em furtividade e desorientação. Eles contam com prestidigitação e ataques iniciais que permitem que seus companheiros derrotem os adversários.

Para quem é isso: O assaltante será o classe de escolha para jogadores que gostam de usar astúcia e truques para derrotar seus oponentes. Usando camuflagem, um Ladrão pode atacar das sombras, pegando seus oponentes desprevenidos. Com sua inteligência, um Ladrão pode mostrar a seus aliados onde está a fraqueza de um inimigo – ou prender alguém em um enigma. O estilo de combate de um ladrão depende de sua capacidade de manobrar e enganar os oponentes enquanto os atinge onde dói.

Esta aula é inspirada no famoso Bilbo Bolseiro, que acompanhou Thorin and Company em sua busca pela Montanha Solitária.

Capitão

Dificuldade da classe: Moderado

Função: Apoio, suporte

Disponível para: Alto Elfo, Homem

Jogabilidade: Os capitães são lutadores corpo a corpo blindados e mestres em polimento; habilidades que melhoram os aliados. Eles podem convocar um companheiro Herald para lutar ao seu lado, garantindo que sempre tenham um aliado para fortalecer. Eles também podem marcar inimigos, dando benefícios a todos que os atacarem. Em Fellowships, um capitão apoia seus aliados com cura e buffs, enquanto ainda lida com danos respeitáveis.

Conhecimento: Os Capitães da Terra-média têm o futuro em suas mãos. Por sua própria força de armas e pela inspiração que incutem nos outros, eles devem levar os Povos Livres à vitória.

Para quem é isso: O capitão será o classe de escolha para jogadores que gostam de apoiar seus companheiros enquanto participam de combate corpo a corpo. Com sua habilidade única de plantar estandartes para aumentar a destreza de batalha daqueles próximos a eles, a Capitã ajuda a definir onde a luta acontecerá. Seus gritos de guerra permitem que ela tire vantagem de certos eventos em combate para ajudar o moral ou a habilidade de combate de seus companheiros. O estilo de combate de um capitão se concentra em inspirar aqueles ao seu redor para a glória

Esta classe é inspirada por Eärnur, o último Rei de Gondor, que foi reverenciado tanto como um capitão habilidoso em armas quanto como um mestre do conhecimento.

Campeão

Dificuldade da classe: Básico

Função: Dano

Disponível para: Anão, Elfo, High Elf, Homem

Jogabilidade: Os campeões entram na batalha balançando suas armas em todas as direções, causando dano significativo a muitos inimigos de uma só vez. A cada golpe, seu fervor aumenta, permitindo que usem habilidades ainda mais potentes. Posturas especiais podem ser usadas para aumentar muito o dano causado ao custo da defesa, ou aumentar a defesa ao custo do dano. Em Fellowships, um Campeão se concentra em engajar o maior número possível de inimigos.

Conhecimento: Implacáveis ​​na batalha, os Campeões são os guerreiros consumados. Um Campeão não se preocupa com seu próprio bem-estar, mas confia em força e destreza para matar o Inimigo antes que ele possa trazer mais destruição à Terra-média.

Para quem é isso: O Campeão será o classe de escolha para jogadores que gostam de combate rápido com várias opções disponíveis a qualquer momento. Os campeões podem usar vários estilos de armas, mas focam em usar duas armas simultaneamente. Com seu estilo de jogo ativo, os Campeões são capazes de causar consistentemente grandes quantidades de dano a oponentes únicos e múltiplos em combate. Seu estilo de combate gira em torno da ideia de que a melhor defesa é um bom ataque.

Esta classe é inspirada em Gimli filho de Glóin, cuja habilidade em armas combinava com as habilidades de arco de Legolas.

Guardião

Dificuldade da classe: Básico

Função: Defesa

Disponível para: Anão, Elf, High Elf, Hobbit, Homem

Jogabilidade: Os guardiões usam armaduras pesadas e têm muitas habilidades defensivas que lhes permitem sobreviver às batalhas contra os inimigos mais temíveis. Os guardiões também têm habilidades que desviam a atenção dos inimigos de seus aliados e de si mesmos. Em Fellowships, um Guardião força os inimigos a atacarem a si mesmo, para que seus aliados mais frágeis não sejam prejudicados pelos inimigos.

Conhecimento: Os Guardiões são os fortes protetores dos fracos e defensores dos necessitados. Eles são companheiros leais até o fim. Verdadeiros Guardiões estão na vanguarda da batalha, protegendo os aliados dos ataques inimigos.

Para quem é isso: O Guardião será o classe de escolha para jogadores que gostam de chamar a atenção de seus inimigos em combate e tirar vantagem de seus erros. Mestres das artes defensivas, os Guardiões usam ataques cansativos e provocações irritantes para atrair e prender a atenção dos oponentes, confiando em seu escudo e arma para desviar de ataques recebidos com bloqueios e defesas. O estilo de combate de um Guardião depende de criar aberturas durante o ataque de um oponente para fornecer a oportunidade de seu próprio contra-ataque.

Esta classe foi inspirada no hobbit Samwise Gamgee, cuja lealdade a Frodo Bolseiro não tinha limites.

Uma das melhores classes solo do Senhor dos Anéis Online, atualmente provavelmente a classe solo número 1 no jogo .

Caçador

Dificuldade da classe: Básico

Função: Dano

Disponível para: Anão, Elf, High Elf, Hobbit, Homem

Jogabilidade: Caçadores são proficientes em causar dano significativo a um único inimigo a longa distância. Suas habilidades básicas de arco geram Foco, permitindo que usem habilidades ainda mais potentes. Se um inimigo conseguir se aproximar do corpo a corpo, as armas duplas de Hunter são capazes de lidar com um golpe final. Em Fellowships, um Hunter se concentra em derrotar rapidamente os inimigos, um de cada vez.

Conhecimento: Os caçadores são mestres do campo e da floresta, incomparáveis ​​em sua destreza com o arco. Eles usam suas habilidades de sobrevivência para guiar companheiros e colocar armadilhas para os inimigos. A chegada do Inimigo os forçou a adaptar essas habilidades para usar contra novas presas.

Para quem é isso: O caçador será o classe de escolha para jogadores que gostam de acertar um alvo à distância. Esperto por natureza, o Caçador é conhecido por atrair seus alvos para armadilhas para impedi-los, dando-lhe tempo para usar seu arco para um efeito mortal. O conhecimento da natureza de um caçador também fornece habilidades que ajudam ele e seus companheiros a sobreviver na natureza. O estilo de combate de um caçador depende da capacidade de ferir um inimigo enquanto permanece fora de perigo.

Esta classe foi inspirada por Legolas, Príncipe da Floresta das Trevas, um poderoso caçador e companheiro de Aragorn.

Mestre do Conhecimento

Dificuldade da classe: Avançado

Função: Apoio, suporte

Disponível para: Elfo, Alto Elfo, Homem

Jogabilidade: Lore-masters são os mestres do controle de multidões, habilidades que prendem os inimigos e os impedem de lutar. Eles podem convocar companheiros animais para lutar ao seu lado e até convocar forças elementais para causar dano aos inimigos. Em Fellowships, um Lore-master se concentra em apoiar seus aliados, principalmente dificultando a capacidade do inimigo de causar dano.

Conhecimento: Os mestres do conhecimento são buscadores do conhecimento e os guardiões da sabedoria. Através do estudo de eras passadas, eles aprendem segredos antigos que lhes permitem impedir os inimigos, bem como proteger contra os poderes sombrios do Inimigo. Eles têm muitas habilidades que invocam o mundo natural da Terra-média, mas isso está esgotando sua vontade, custando-lhes o Moral para alimentar algumas dessas poderosas habilidades.

Para quem é isso: O Lore-master será o classe de escolha para o jogador que gosta de usar o poder da sabedoria antiga para ajudar seus aliados e atrapalhar seus inimigos. Imersos nas histórias dos Mestres do Conhecimento da Terra-média são capazes de ajudar seus companheiros na recuperação de doenças causadas pelas forças do Lorde das Trevas. Eles também podem usar seu conhecimento para atordoar, prejudicar ou atrapalhar seus inimigos, bem como se doar para fortalecer o outro. Dizem que alguns mestres do Lore são capazes de se comunicar com animais e solicitar sua ajuda. O estilo de combate de um Lore-master está ancorado no poder do conhecimento e o usa de forma inteligente para derrotar o mal.

Esta classe foi inspirada por Elrond Halfelven, Elf-lord e Master of Rivendell.

Uma das melhores aulas solo do Senhor dos Anéis Online, mesmo você, não tão boa quanto era em algum lugar entre 2007-2011.

Menestrel

Dificuldade da classe: Moderado

Função: Curador

Disponível para: Anão, Elf, High Elf, Hobbit, Homem

Jogabilidade: Os menestréis são conhecidos por suas habilidades de cura e são capazes de causar danos respeitáveis ​​com o discurso de guerra. Eles têm uma variedade de habilidades de suporte e baladas especiais. Usar uma balada desbloqueia baladas mais potentes, que culminam com hinos poderosos. Em Fellowships, um Minstrel mantém aliados curados e apoiados.

Conhecimento: A Terra-média é uma terra profundamente infundida com música, e os verdadeiros Menestréis são hábeis em explorar esse poder. Eles tecem canções e contos tão emocionantes que a moral de seus companheiros não falhará, e eles serão levados a realizar maiores feitos de destreza. Eles podem até mesmo proferir palavras de verdadeiro poder e se defender contra as forças das trevas com seus hinos.

Para quem é isso: O Menestrel será o classe de escolha para jogadores que querem ajudar seus amigos, inspirando-os a continuar passando pelos momentos mais sombrios. Com um vasto repertório de contos justos e sujos, um Menestrel restaura o moral de seus companheiros, além de causar desespero nos inimigos. Embora capaz de empunhar armas, ela prefere deixar suas palavras, em vez de sua espada, falar por ela. O estilo de combate de um Minstrel é baseado em manter a esperança, não importa quais sejam as probabilidades.

Esta aula foi inspirada por Lúthien Tinúviel, cuja voz élfica seduzia tanto amigos quanto inimigos.

Guardião das Runas

Dificuldade da classe: Moderado

Função: Dano/Curador

Disponível para: Anão, Elfo, Alto Elfo

Jogabilidade: Os guardiões de runas devem escolher durante cada batalha para se concentrar em habilidades de dano ou habilidades de cura. Qualquer escolha muda sua Attunement, desbloqueando habilidades mais potentes, mas a escolha também restringe o acesso a outras habilidades. Além disso, eles têm habilidades de suporte que sempre podem ser usadas. Em Fellowships, um Rune-keeper mantém os aliados curados ou causa dano significativo aos inimigos.

Conhecimento: Os guardiões de runas são linguistas talentosos e mestres de nomes verdadeiros. Com esse conhecimento, um Guardião de Runas cria palavras rúnicas poderosas que ajudam os Povos Livres. Através do domínio inigualável das runas Angerthas e Tengwar, um Guardião das Runas evoca muito mais do que um escriba normal. As runas Dagor lidam com batalha, Nestad com cura e Thalas com suporte.

Para quem é isso: O Guardião das Runas é o classe de escolha para o jogador que procura causar dano a inimigos e ajudar aliados. Sua espécie tinha uma mão em curiosidades como letras lunares e maravilhas como o portão oeste de Moria. Nesses tempos difíceis, até mesmo esses linguistas normalmente isolados se mobilizaram para lutar contra o Inimigo. O estilo de combate de um Guardião de Runas envolve ficar fora de perigo e assumir um papel danoso ou inspirador conforme as circunstâncias ditam.

A aula é inspirada na mestre ferreiro-elfo Celebrimbor , cuja habilidade com runas de poder era incomparável.

Guardião

Dificuldade da classe: Avançado

Função: Defesa

Disponível para: Elf, High Elf, Hobbit, Homem

Jogabilidade: Wardens são combatentes corpo a corpo móveis que usam Javelins para iniciar o combate e contra inimigos à distância. Seu exclusivo Warden Shield e uma variedade de habilidades defensivas permitem que eles permaneçam na luta por mais tempo do que a maioria. As habilidades básicas de Warden constroem sua cadeia de Gambit, que pode ser gasta para liberar habilidades especiais de Gambit. Em Fellowships, um Warden força os inimigos a se atacarem, para que seus aliados mais frágeis não sejam prejudicados pelos inimigos.

Conhecimento: O Warden patrulha as fronteiras de terras civilizadas, prevenindo a invasão de criaturas cruéis da Natureza. Eles se limitam a armaduras médias, para que possam viajar rápida e silenciosamente para defender aqueles que protegem de ameaças. Todos os Wardens têm algum treinamento militar e dominam um estilo de combate que usa combinações de ataques básicos para criar Gambits magistrais.

Para quem é isso: O Guardião é o classe de escolha para jogadores que gostam de defender seus aliados assumindo o peso da agressão de um atacante. Seu estilo de combate envolve ligar manobras complexas para produzir um Gambit, permitindo que os Guardiões atraiam a atenção dos inimigos, lidem com os danos recebidos e distribuam alguns deles também.

A aula foi inspirada no diretor da marcha de Lothlórien, Haldir, e seus irmãos Rúmil e Orophin.

Uma das melhores aulas solo do Senhor dos Anéis Online, mesmo que ainda seja ótima, seu melhor momento foi em algum lugar entre 2011-2015.

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