Kingdom Rush: Melhores torres de cada título (Original, Frontiers, Origins, Vengeance)

Por Hrvoje Milakovic /5 de janeiro de 20213 de janeiro de 2021

Embora Kingdom Rush seja acima de tudo um jogo de estratégia offline, uma coisa que pode fazer ou quebrar você é a escolha das torres que você faz. Cada jogo oferece uma variedade de torres diferentes e fazer a escolha certa pode tornar sua jogabilidade significativamente mais fácil. Dito isto, a única questão restante é qual torre é a melhor em cada jogo.





A melhor torre no Kingdom Rush original é Tesla x104, Battle-Mecha T200 em Kingdom Rush: Frontiers, Forest Keepers em Kingdom Rush: Origins e Spectres Mausoleum em Kingdom Rush: Vengeance.

Para garantir que você use esta torre da maneira certa, leia este artigo até o fim, pois oferece dicas e truques estratégicos para cada torre que oferece.



Índice exposição As melhores torres do Kingdom Rush Kingdom Rush: Frontiers melhores torres Kingdom Rush: Origins melhores torres Kingdom Rush: Vengeance melhores torres

As melhores torres do Kingdom Rush

A melhor torre do jogo original é Tesla x104. É uma torre de artilharia de nível quatro. É a última torre avançada e só pode ser desbloqueada no nível 10.

Seu principal poder é criar raios de eletricidade que envolvem uma certa área do mapa, criando dano que é causado a todos os inimigos em seu alcance. Isso a torna a torre que cria o maior dano físico em todo o jogo. Além disso, Tesla pode danificar inimigos voadores, mesmo quando o jogador está usando ataques normais.



A única desvantagem disso é que a torre é limitada a atingir no máximo cinco alvos por tiro.

Ao contrário de outras torres neste jogo, Tesla é bastante resistente aos inimigos. Funciona bem contra grupos maiores de inimigos, bem como inimigos voadores. No entanto, se a torre for atacada por muitos inimigos fortemente blindados, eles podem facilmente dominá-la.



A ordem sagrada é outra torre útil neste jogo. É uma torre corpo a corpo de nível quatro. Ele contém as tropas mais difíceis do jogo. Além da força, as tropas também são fortemente blindadas e possuem habilidades regenerativas.

Isso torna as tropas eficazes mesmo ao lidar com inimigos mortais. Para obter os melhores resultados, coloque-os no final do caminho.

Certifique-se de atualizar seus raios de cura para o nível 2 ou 3 para tirar o máximo proveito da torre. Isso permitirá que as tropas detenham o inimigo, pois serão quase invencíveis.

Outra coisa que vale a pena atualizar é a habilidade especial Holy Strike, que é eficaz contra uma quantidade maior de inimigos de saúde de nível inferior.

Outra torre favorita dos fãs é a Big Bertha de 500 mm, uma Bombard dos Anões de nível quatro. Além de criar grandes quantidades de dano, também possui um raio de dano decente.

Por causa dessas especificidades, a torre é melhor usada quando colocada contra grupos maiores de inimigos. Para obter o uso ideal, coloque a torre perto dos pontos de desova do inimigo.

O uso do Cluster Launcher Xtreme fornecerá uma ótima cobertura, mesmo ao lidar com mais inimigos. Também pode ser usado contra inimigos voadores.

No entanto, se você estiver lidando com inimigos mais rápidos, há uma chance de Big Bertha errar ao realizar um ataque. Isso pode ser evitado usando o Dragonbreath Launcher.

A arma é um míssil de busca de alcance extra que nunca erra. Se o alvo for perdido ou simplesmente destruído, o míssil encontrará um diferente.

A última torre para este jogo é Arcane Wizard. É uma Torre Mágica de nível quatro disponível na versão para iPhone. É uma ótima escolha ao lidar com inimigos fortemente blindados, pois a torre ignora a armadura.

É extremamente eficaz em eliminar os inimigos um por um e tem os ataques mais poderosos de todas as torres do jogo. Sua arma mais impressionante é o Raio da Morte.

Ele fornece uma morte instantânea sempre que é usado, mas deve ser usado com moderação e apenas em casos de emergência, pois seu tempo de recarga é bastante longo. Pode ser atualizado para um tempo mais curto, mas é bastante caro.

Outra habilidade útil é a habilidade de teletransporte. Pode ser menos útil no primeiro nível, mas uma vez atualizado, faz maravilhas para diminuir a velocidade dos inimigos.

Ele funciona criando uma runa roxa no chão e, uma vez que os inimigos pisam nela, eles são teletransportados para mais longe no mapa.

Se você for bom em planejamento, poderá criar uma cadeia de teletransporte. Isso permitiria que você usasse mais de uma runa que pegaria todos os inimigos antes de errar.

Kingdom Rush: Frontiers melhores torres

A melhor torre é Kingdom Rush: Frontiers é Battle-Mecha T200. É uma torre de artilharia de nível 4 que usa robôs ambulantes que podem lançar bombas e disparar mísseis.

É ótimo quando você precisa cuidar de um grupo de inimigos, pois pode cuidar de grupos maiores rapidamente.

Torna-se ainda mais útil quando atualizado com Shock and Awe, que atordoa os inimigos. Isso os torna mais lentos e permite que o jogador cuide deles de maneira mais fácil.

As bombas também são úteis, mas é importante manter seus inimigos próximos, pois o alcance das bombas é bem pequeno, cobrindo apenas três soldados no máximo.

É muito mais útil usar os mísseis, pois eles têm um alcance infinito. Os mísseis raramente erram, no entanto, nem sempre atingem o inimigo próximo à saída.

A Necromancer Tower é outra boa torre. É uma torre de nível quatro que fica disponível na Selva Perdida.

É uma ótima torre de suporte, pois a capacidade de transformar cadáveres em esqueletos e cavaleiros esqueletos diminui significativamente a velocidade dos inimigos.

Esses esqueletos são mais fracos do que outros inimigos, mas seus números e a facilidade de substituí-los tornam a torre um ótimo substituto para o Quartel.

Emparelhá-los com o Death Knight aumenta o dano em 50% e aumenta sua armadura em 30% para cada esqueleto próximo a ele. Isso permite que eles lutem contra inimigos semi-poderosos e os torna ótimos para controle de multidões.

Isso também é ajudado pela habilidade Pestilence, que causa 20 pontos de dano verdadeiro por segundo. Uma vez atualizado, pode ser extremamente útil, desde que você descubra um bom posicionamento para a área que afetará.

O Crossbow Fort é uma torre avançada de Combate à Distância. É altamente versátil e tem um grande alcance que o torna extremamente útil em quase todas as situações.

Contanto que sua colocação seja boa, você poderá aproveitar ao máximo a habilidade do Falcoeiro. Melhora seus ataques dobrando o dano e melhora o alcance de todas as torres.

Uma de suas habilidades mais úteis é Barrage. Ele dispara ataques curtos, mas rápidos, que causam uma quantidade decente de dano a todos os alvos dentro de uma determinada área que eles podem alcançar.

O único lado ruim é o alcance desta arma, pois não é tão bom quanto algumas outras torres. Além disso, como o ataque é físico, não faz muito contra inimigos blindados.

A última torre recomendada para este jogo é Tribal Lançadores de machados. É uma torre Archer de nível quatro. A maior parte de seu dano vem dos dois membros da tribo que lançam machados que causam dano pesado.

A torre funciona melhor quando é colocada perto de um ponto de estrangulamento. Ele cumpre um papel de suporte, pois a maioria de suas habilidades enfraquece os inimigos significativamente.

Essa habilidade só é amplificada ao usar o Totem da Fraqueza, os totens são extremamente eficazes quando usados ​​com Quartéis, Reforços, Heróis ou Torres Necromantes, pois isso permite que eles criem pontos de estrangulamento.

Eles também são úteis contra inimigos e chefes de alto nível, pois precisam de muitos poderes de fogo para destruir e causar muitos danos.

A única desvantagem do totem é que eles são colocados aleatoriamente e, como são bastante inconsistentes, geralmente são colocados perto de inimigos que não podem afetar e a maioria dos heróis afetados pode ser movido para fora da área afetada rapidamente.

Kingdom Rush: Origins melhores torres

A melhor torre em Kingdom Rush: Origins é Forest Keepers. É um nível quatro Melee Tower desbloqueado no estágio oito. É a torre mais bem arredondada do jogo.

A torre é poderosa tanto em ataques quanto em manobras defensivas. Seu arsenal permite que eles retardem os inimigos e curem os aliados ao mesmo tempo.

Embora os aliados sejam facilmente derrotados pelos inimigos mais poderosos, mas lutarão facilmente contra os inimigos menos poderosos.

Eerie Gardener é uma das habilidades mais úteis desta torre. É ótimo para staling inimigos, pois os afeta em todo o caminho. Isso é extremamente útil com inimigos mais poderosos, mas mais lentos.

Ancient Oak Spear permite maior poder de ataques, tornando os ataques poderosos o suficiente para perfurar armaduras e causar muito dano.

Uma coisa a ter em mente é que, apesar da torre ser extremamente útil com todas as habilidades e habilidades, ela não fará muito sem elas, já que os guardiões da floresta não são blindados e são facilmente derrotados, especialmente ao lidar com inimigos com inimigos à distância.

Arcane Archers é uma torre avançada de longo alcance disponível no estágio Redwood Stand.

Esta torre é a melhor para controle de multidões, especialmente ao lidar com um grupo maior de inimigos menos poderosos. Isso se deve principalmente à capacidade de atirar uma flecha em dois alvos separados ao mesmo tempo.

As flechas podem causar uma quantidade substancial de dano ao mesmo tempo em que reduzem a resistência dos inimigos à magia, o que torna a torre extremamente útil ao lutar contra mais inimigos.

A melhor colocação para a torre Arcana é na frente, de preferência perto das torres dos Magos, pois isso permitirá que elas se sinergizem na redução da resistência mágica.

Uma vez que a torre é adequada para lidar tanto com uma quantidade menor de inimigos quanto com grupos maiores, o que é extremamente acessível considerando o preço da torre.

A única desvantagem desta torre é que enquanto eles podem causar muito dano quando há mais de um inimigo em seu alcance, a quantidade de dano que eles causam é diluída.

Outro favorito dos fãs é High Elven Mage, que é uma torre de mago avançada desbloqueada no estágio oito, The Crystal Lake.

Esta torre é muito útil contra inimigos poderosos, desde que haja um pequeno número deles. A maioria dos inimigos não será capaz de sobreviver à sua constante enxurrada de parafusos. Isso se torna menos útil à medida que o número de inimigos aumenta porque o dano é diluído.

Uma habilidade que pode ser usada se houver um número maior de inimigos é o Timelaps. Isso permite a separação entre grupos maiores de inimigos. Uma vez que isso acontece, a primeira parte do grupo pode ser eliminada, o que torna mais fácil lidar com o resto dos inimigos.

Também é ótimo para lidar com inimigos voadores, pois possui Seekers que lidam rapidamente com eles. Isso ajuda suas tropas, pois lidar com outros inimigos é muito mais fácil quando você não está sobrecarregado por outros inimigos.

A única coisa para a qual esta torre não é boa é o controle de multidões e grupos maiores de inimigos se não estiverem separados. Para aproveitar ao máximo, a torre deve ser combinada com outras mais bem equipadas para controle de multidões.

O timelapse também é incapaz de matar seus alvos, mesmo que o dano infligido seja maior que a saúde restante, pois só pode ser reduzido para uma saúde.

A última torre para este jogo é Wild Magus, que é outra torre Mage disponível após o nível Gryphon Point.

A torre é ótima para lidar com inimigos de alvo único. Se o alvo for atacado consecutivamente sem interrupções, o dano aumenta com o tempo.

Para garantir isso, você deve usar outros heróis para ajudar suas tropas a manter os inimigos longe da torre, pois se outro alvo entrar no alcance, a torre se concentra novamente e o dano é redefinido.

Como o foco está em um alvo, o dano no momento não é diluído, tornando-o perfeito para lidar com inimigos mais poderosos.

Para garantir que você tire o máximo proveito desta torre, ela deve ser colocada em algum lugar onde a área afetada seja a maior. Outra grande coisa é que Mangus tem a capacidade de impedir que os Algozes do Crepúsculo gerem banshees após a morte, o que os impede de desativar a torre.

Eles também podem ser colocados perto de um ponto de estrangulamento nos níveis anteriores, onde a aparência comum dos Algozes se torna muito menos ameaçadora com sua Ward of Disruption ao redor.

Outra ótima estratégia é colocá-los como torre de apoio para outros tipos de torres como suporte ofensivo para ataques que envolvam enxames de inimigos blindados.

Ele também tem um bônus de dano incremental que torna os chefes e golens vulneráveis ​​a ele quando são isolados.

Kingdom Rush: Vengeance melhores torres

O Spectres Mausoleum é a melhor torre de Kingdom Rush: Vengeance. É uma segunda torre mágica introduzida no jogo no início da Vila dos Nortenhos.

É a torre de mago mais barata do jogo e apesar da falta dela, a torre compensa com todos os benefícios que oferece.

É ótimo para parar os inimigos, pois o jogador pode usar Guardian Gargoyles. Apesar de causar muito menos dano do que outras torres, já que elas não possuem habilidades especiais, mas ainda podem parar os inimigos por um período de tempo decente.

Outra habilidade útil é a posse. Ele permite que a torre hipnotize os inimigos, mas em vez de apenas congelá-los, a posse permite que eles mantenham todas as estatísticas e os faça lutar por você enquanto o feitiço é eficaz.

O Bone Flingers é outra torre útil. É a terceira Torre à Distância introduzida no jogo desbloqueada no início do Ninho de Jokull.

A torre é extremamente versátil e muito útil, apesar do que você possa pensar a princípio. Se você atualizá-lo e colocá-lo perto da saída, você aproveitará ao máximo, pois isso permitirá que a torre destrua todos os inimigos não blindados.

Você também pode colocá-lo no final de uma pista para tirar o máximo proveito do golem de osso e dos esqueletos convocados. Esse posicionamento permite que eles atrapalhem mais os inimigos.

Isso também fará com que você aproveite ao máximo os ataques à distância dos golens de osso. desta forma, eles também podem ser eficazes contra inimigos voadores ao máximo de seu potencial, cuidando de quaisquer inimigos que escaparem de suas torres mágicas.

Alternativamente, eles podem ser colocados perto do final do caminho, o que permitiria ao jogador usar os esqueletos que se movem pelo caminho com mais eficiência.

Sua segmentação aleatória é bastante útil, pois pode eliminar certos inimigos com bastante facilidade.

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