Revisão de 'Cannon Arm And The Arcade Quest': Relaxado e Trancelik

Por Hrvoje Milakovic /11 de setembro de 202114 de setembro de 2021

Cannon Arm and the Arcade Mission, a estreia de Mads Hedegaard, captura a essência dos fliperamas. e o significado dos sistemas de suporte através da busca de um homem para maratonar um videogame por 100 horas, parecendo um cruzamento entre The King of Kong: A Fistful of Quarters e The Big Lebowski. O esforço parece oneroso e possivelmente sem sentido para aqueles inexperientes com videogames, mas o documentário de Hedegaard investiga o que significa fazer qualquer coisa por motivos pessoais. Cannon Arm e Arcade Quest sentem que o papel que os amigos desempenham para atingir os objetivos de outros amigos é catártico e enriquecedor de vida dessa maneira.





Kim Cannon Arm muitas vezes desaparece em segundo plano em todos os lugares que ele vai, quieto, despretensioso e complexo para discernir o que está acontecendo em seu cérebro. Ele é mais conhecido por jogar o jogo de 1983 da Konami, Gyruss, por 49 horas seguidas em uma única moeda quando tinha 55 anos. Cannon Arm e o Arcade Quest o seguem enquanto ele tenta bater o seu próprio recorde mundial executando Gyruss por 100 horas. Com seus amigos ao seu lado, ele quer fazer algo que a maioria das pessoas evitaria devido ao custo físico e mental que isso exige. No entanto, os amigos de Kim estão à disposição para ajudar, e o vídeo detalha o planejamento necessário para fazer um trabalho tão gigantesco. A verdadeira questão não é se vale a pena, mas se pode ser feito.

Fique tranquilo se você está entrando neste filme com pouco ou nenhum entendimento de videogames desde então. Ao mesmo tempo, há uma lição de história sobre o lado competitivo dos jogos e arcades em geral. Hedegaard não parece totalmente focado em fazer os espectadores quererem jogar videogame. A comunidade que surge ao redor de Kim e dentro do Bip Bip Bar, por outro lado, é a mais fascinante. Mesmo quando Kim começa seu esforço recorde com Gyruss, Cannon Arm e o Arcade Quest têm um ar calmante para eles. Isso ocorre porque não há muitas pessoas observando Kim para ter certeza de que ele está indo bem. Em vez disso, eles jogam com ele, bebem cerveja e criam uma atmosfera semelhante a um fliperama.



Capturar o som de máquinas zumbindo enquanto alguém salta sobre um barril em Donkey Kong ou atira em um alienígena em Space Invaders enquanto você tenta bater seu recorde é o que torna Cannon Arm and the Arcade Quest uma ótima sugestão para pessoas que querem mergulhar no ambientação de um filme. Kim não é um assunto naturalmente intrigante, devido ao quanto ele guarda para si mesmo e seu interesse relativamente estreito. Ainda assim, seu entusiasmo pelos jogos e os outros jogadores importantes que ele cercou demonstram uma camaradagem evidente na maioria dos fliperamas que ainda sobrevivem. Quando o filme se encontra conversando com as pessoas em suas próprias casas, jogando videogame no sofá, isso apenas sublinha a perda de camaradagem que o jogo doméstico produziu.

Os amigos de Kim, por outro lado, não são jogadores comuns. Como dito anteriormente, todos eles são altamente talentosos em um ou mais jogos. Seu amigo Carsten se destaca em Donkey Kong, Dyst detém vários recordes mundiais em Puzzle Bobble 1 e 2, Svavar detém um recorde mundial de Tetris e Emil detém um recorde mundial Micro Hexagon. No entanto, todos eles têm uma vida fora dos jogos, seja estudando teoria musical, física ou poesia. Eles são todos tímidos fora de sua comunidade no Bip Bip Bar e no The Shed. Ainda assim, vendo-os juntos, você nunca saberia, pois o relacionamento deles incentiva o reforço contínuo um do outro.



Quando Cannon Arm e o Arcade Quest finalmente começam a maratona de Kim, acaba sendo menos tenso do que parecia. Hedegaard captura o cansaço mental de jogar um jogo por tanto tempo com gráficos e músicas complementares, incluindo Iron Maiden, a banda favorita de Kim. Além dos lembretes de quanto tempo resta em seu esforço e da intensidade de cada pausa, ele pode estar buscando um recorde mundial, mas as filmagens não fazem parecer assim.

Cannon Arm and the Arcade Quest's relaxado e tom de transe captura perfeitamente como é sair em um fliperama. Amigos conversando e canecas de cerveja sendo consumidas em frente a pixels brilhantes em armários de fliperama barulhentos – essa é uma experiência que não pode ser reproduzida em casa. A curiosidade inicial de Hedegaard no esforço de Kim Gyruss acaba dando lugar a um belo estudo do significado da comunidade como uma carta de amor a um dos paraísos para as comunidades de jogos se unirem.



PONTUAÇÃO: 7/10

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