Análise de 'Anjos da Morte': Potencial incrível retido por um orçamento baixo

Por Hrvoje Milakovic /28 de dezembro de 202128 de dezembro de 2021

Existem muitos universos fictícios agora onde as pessoas podem passar horas dissecando cada detalhe, desde histórias, folclore, estética e muito mais. Do Universo Cinematográfico Marvel ao mundo de Attack on Titan, não há escassez de lugares para visitar em nossas mentes e corações. Entre todos esses universos fictícios, o universo Warhammer 40K se destaca como um dos mais complexos e ricos. Games Workshop conseguiu expandir o universo além do RPG de mesa e criar todos os tipos de videogames, romances, figuras e muito mais.





A Game Workshop agora pretende expandir o universo Warhammer 40K para a televisão. Anjos da Morte é a primeira tentativa de um programa de TV Warhammer 40K, e o resultado, embora ambicioso e cheio de paixão palpável, é atormentado por escolhas estranhas de cinema, animações estranhas, edição estranha e valores de produção de baixo orçamento em geral.

Angels of Death é um programa de TV animado em 3D composto por 10 episódios de aproximadamente 20 a 30 minutos de duração. O projeto nasceu graças aos esforços de Richard Boylan ao criar a minissérie Helsreach no YouTube. A minissérie feita por fãs chamou a atenção da Games Workshop, e o diretor foi contratado pela empresa para fazer conteúdo oficial para eles. A série estreia no serviço de streaming Warhammer+. O serviço tentará adaptar o jogo de mesa em novos e emocionantes programas de TV.



Anjos da Morte conta a história dos Anjos de Sangue, um capítulo do Adeptus Astartes, mais conhecido como Space Marines, a força militar mais temida e poderosa do Império do Homem. O enredo do show nos apresenta um esquadrão de Blood Angels enquanto eles descem a um planeta misterioso em busca de seu capitão perdido. Claro, o misterioso planeta é mais do que aparenta. O esquadrão ficará cara a cara com um inimigo muito poderoso e perigoso.

Quando Angels of Death começa, a primeira coisa que vai chamar sua atenção é o estilo visual. Os criadores optaram por contar a história em preto e branco, o que é muito estranho para uma série de TV animada em 3D. A única cor vista na tela é o vermelho. Isso significa que os Blood Angels, sua armadura vermelha e basicamente cada gota de sangue que eles e seus inimigos vão cair em seu caminho, aparecem em cada um dos quadros. Os visuais de alto contraste têm seus prós e contras. Certamente é um estilo único que o diferencia de seus pares, mas atrapalha muito a clareza visual da peça.



Em muitos pontos durante o show, torna-se muito difícil ver claramente o que está acontecendo. As sombras às vezes são muito fortes e em outros temas são muito fracas. Essa inconsistência é muito clara e se torna chocante a cada episódio que passa.

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Os cineastas também tomaram a decisão de combinar esses visuais de alto contraste com uma quantidade exagerada de oscilação da câmera. É óbvio que o efeito está sendo usado para dar ao show uma sensação mais realista. Especialmente quando se trata das sequências de batalha. O efeito, quando usado corretamente, dá muito caos energético às cenas, mas quando usado de forma errada, cria confusão, e para os mais sensatos, pode até ser indutor de náuseas. A oscilação constante distrai e parece forçada, especialmente quando aparece com muita força em sequências em que não há uma razão lógica para sua presença.



Enquanto Angels of Death é agora um produto oficial feito por talentos feitos por fãs, o talento ainda está em um nível feito por fãs. O objetivo não é minimizar o enorme esforço exigido dos cineastas para fazer um espetáculo como este. No entanto, ao ver o que outros programas como Arcane e Castlevania fizeram para colocar suas adaptações na tela da TV, Angels of Death cai por terra.

As animações dos personagens são inconsistentes. Eles se sentem janky e semi-assados. A animação facial de todos os personagens humanos e dos Space Marines quando eles tiram seus capacetes é o mais barato possível. Os rostos dos personagens parecem pertencer a uma cena inicial do jogo PS2. O design de som também falha em transmitir o poder e a escala que a história exige, fazendo com que os Space Marines se sintam leves e não ameaçadores.

Felizmente, algumas dublagem fazem muito trabalho pesado quando se trata de construir esses personagens, mas os atores sozinhos não podem ir além quando há problemas visíveis de sincronização labial em cada episódio.

O roteiro também deixa a desejar em algumas coisas, principalmente na parte estrutural. Pode ser um pouco difícil seguir a história às vezes, e é muito claro que algumas cenas, ou mesmo episódios inteiros, funcionariam melhor se colocados em uma ordem diferente.

Pode ser duro reclamar de todas essas coisas para o que é claramente uma produção com um orçamento muito baixo e muito amor e paixão. Mas há alguns anos, o Projeto Astartes, outra série de curtas feita por fãs sobre o universo Warhammer 40k, mostrou o que poderia ser possível se o IP fosse dado a alguém que soubesse o que estava fazendo. O Projeto Astartes foi feito por apenas uma pessoa, e foi uma dúzia de vezes melhor do que Angels of Death acabou sendo.

Ainda há esperança, pois o criador do Projeto Astartes também foi recrutado pela Games Workshop e está trabalhando em sua própria série agora. Só podemos esperar e ver o que ele tem reservado para nós. Até então, Angels of Death é uma boa pedida para quem quer conteúdo de 40k, mas só pode ser recomendado para os maiores fãs da franquia. Infelizmente, esta não é a série que levará Warhammer 40K para o mainstream e mostrará a todos como tudo é legal.

PONTUAÇÃO: 5/10

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