25 melhores super-heróis nativos americanos (classificados)

Por Arthur S. Poe /24 de abril de 202123 de abril de 2021

A história dos personagens nativos americanos nos quadrinhos, sejam eles da América do Norte, Central ou do Sul, é bastante diversificada e extremamente interessante. E enquanto personagens nativos americanos apareceram em quadrinhos, mesmo europeus, o super-herói nativo americano é um produto dos quadrinhos americanos modernos. Esses personagens apareceram com mais frequência em publicações da DC Comics e Marvel, embora existam alguns super-heróis nativos americanos em histórias publicadas por outras casas. Os super-heróis nativos americanos certamente estão sub-representados nos quadrinhos modernos, mas ainda têm um lugar importante na evolução dos quadrinhos modernos.





Agora, como decidimos homenagear o legado dos super-heróis nativos americanos nos quadrinhos, decidimos trazer para você uma lista dos 25 melhores super-heróis nativos americanos nos quadrinhos modernos. Garantimos que todos eles são realmente incríveis e vamos contar um pouco sobre eles.

Índice exposição 25 melhores super-heróis nativos americanos 25. Wyatt Wingfoot 24. Forja 23. Snowbird 22. Corvo Negro 21. Mulher-coruja 20. Condor Negro 19. Puma 18. Manitou Dawn 17. Manitou Raven 16. Thunderbird 15. Raposa Prateada 14. Homem-de-Morcegos 13. Thomas Kalmaku 12. Caminho de Guerra 11. Talismã 10. Miragem 9. Asteca 8. Excalibur 7. Jake Nuvem Vermelha 6. Explorador 5. Garra 4. Águia Americana 3. Eco 2. Danielle Moonstar 1. Elisa Maza

25 melhores super-heróis nativos americanos

25. Wyatt Wingfoot

Alias: Wyatt Wingfoot
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: Stan LeeJack Kirby
Estréia: Os quatro fantásticos Nº 50 (1966)



Wyatt Wingfoot é filho de Will Wingfoot, um famoso jogador de futebol americano, e de uma mulher, membro da tribo indígena Keewazi. Ele deixou sua reserva em Oklahoma para estudar no Metro College em Nova York. Lá, ele se torna amigo de Johnny Storm, conhecido como Tocha Humana, com quem divide seu quarto.

É com o Tocha Humana e o Preste João que eles irão juntos em busca dos Inumanos. Ele acompanha o Quarteto Fantástico em sua primeira viagem a Wakanda. Ele os ajuda a escapar da prisão onde o rei T'Challa, também conhecido como Pantera Negra, os trancou. Ele só queria testar os poderes do Quarteto Fantástico e desde então se tornou muito amigo de Wyatt.



Após essa aventura, ele segue Johnny Storm que tenta salvar Crystal, prisioneira da barreira de energia erguida ao redor da cidade de Attilan. Mais tarde, ele pede a ajuda do Quarteto Fantástico para expulsar o robô Tomazooma de seu esconderijo. Ele fica com os Keezawis, mas muitas vezes vem ajudar o Quarteto Fantástico, especialmente contra Annihilus, Blastaar, Dr. Doom ou Klaw. Quando Terminus pousa em seu esconderijo, ele chama o Sr. Fantástico e a Srta. Hulk para ajudar.

Seu avô, Silent Fox, morre em batalha depois de nomeá-lo chefe da tribo. Antes de assumir suas novas funções, ele voltou para Nova York e começou um relacionamento romântico com a senhorita Hulk. Ele luta com ela e o Quarteto Fantástico contra diferentes vilões como Warlord ou Psycho-Man.



24. Forja

Alias: Desconhecido (supostamente Dominico Callerm)
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: Chris Claremont, John Romita Jr.
Estréia: X-Men estranhos Nº 184 (1984)

Conhecido apenas como Forge, embora seu nome seja supostamente Dominico Callerm, esse inventor mutante intuitivo é um índio Cheyenne, protegido de Naze, o xamã de sua tribo. Como resultado de seu treinamento, Forge desenvolveu poderes místicos consideráveis, além de sua capacidade de inventar artefatos mecânicos.

Enquanto ele fazia parte do exército, seu país o reivindicou para lutar no Sudeste Asiático na Guerra do Vietnã. Forge perdeu o braço e a perna esquerdos durante um bombardeio B-52x. Ele caiu em depressão e tentou suicídio sem sucesso. Durante a reabilitação, ele usou seu poder mutante para projetar um braço e uma perna artificiais para substituir os que havia perdido.

Ele não podia usar – nem queria – seus poderes místicos. Forge prometeu abandonar o misticismo em algum lugar da selva em que havia lutado. Mais tarde, Forge foi contratado para trabalhar para a S.H.I.E.L.D. De volta para casa, Forge tornou-se um inventor e conseguiu um contrato interessante do departamento de defesa para criar armas avançadas.

Entre suas muitas invenções estava um neutralizador capaz de eliminar os poderes mutantes de qualquer ser poderoso. O dispositivo acabou nas mãos do agente do governo Henry Gyrich, enfurecendo Forge. O agente queria usar o dispositivo contra o X-Men Rogue, mas por acidente, ele acabou usando-o contra seu parceiro X-Men Storm, desapropriando-a de seus poderes. Sentindo-se culpado, Forge levou Storm ferida para sua casa.

23. Snowbird

Alias: Narya
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: John Byrne
Estréia: X-Men estranhos Nº 120 (1979)

Vários milhares de anos atrás, o grande espírito ártico Tundra prendeu os deuses do Norte em outra dimensão, tornando-os incapazes de defender a Terra. A deusa inuit Nelvanna engana Tundra e consegue encarnar por um curto período de tempo. Ela aparece para um homem, Richard Easton, com o objetivo de dar à luz uma criança híbrida capaz de derrotar as Grandes Bestas do Canadá.

Easton aceita e Nelvanna fica grávida. Michael Twoyoungmen, o Xamã, ajuda a deusa a dar à luz. Ele nomeia a criança Narya e usa um feitiço para ligá-la ao mundo terreno. Ele a está criando na selva ao norte do Canadá. Narya cresce lá rapidamente e descobre sua condição de metamorfo e semideusa.

Quando os amigos de Twoyoungmen, James e Heather Hudson (Guardião e Vindicador), descobrem a existência de Narya, eles a oferecem para se juntar ao time canadense. Ela aceita e obtém o acordo de seu tutor Shaman. Narya então leva o nome de Snowbird e o nome civil de Anne McKenzie. Durante sua vida na Divisão Alpha, ela se apaixonou e se casou com um soldado canadense, Douglas Thompson, com quem teve um filho.

Dentro Voo Alfa # 44, ela é possuída por Pestilence, que tenta drenar a energia vital de seus companheiros de equipe, depois de matar sua família. Para derrotá-la, Guardian é forçado a matar Snowbird. O espírito de Walter Langkowski (Sasquatch), neste momento sem corpo, é transferido para o corpo físico de Snowbird. O espírito de Narya passa para o mundo espiritual inuit, mas ela se recusa a entrar no céu sem seu marido e filho, e os deuses aceitam.

22. Corvo Negro

Alias: Jesse Corvo Negro
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: J. M. De Matteis, Paul Neary
Estréia: Capitão América Nº 292 (1984)

Jesse Black Crow, um membro da Nação Navajo, foi ensinado da maneira tradicional por seu bisavô, um curandeiro. Jesse deixou a reserva do Novo México quando tinha dezesseis anos após a morte de seu avô. Ele se mudou para Nee York City e acabou se tornando um trabalhador da construção de arranha-céus.

Um dia, enquanto trabalhava em 20 andares, o andaime cedeu e Jesse caiu no chão. Ele sobreviveu à queda, mas ficou permanentemente paralisado da cintura para baixo. Jesse recebeu uma visão do espírito da terra no hospital que lhe mostrou a situação dos nativos americanos. Se necessário, o fantasma transformava Jesse em Black Crow, um guerreiro místico e protetor de seu povo.

Mas Jesse não sabe que seu corpo será usado como hospedeiro para a entidade Black Crow. Quando Jesse se transforma em Black Crow, ele é apenas um passageiro inconsciente com apenas vagas lembranças que parecem delirantes para Jesse, e ele pensa que está enlouquecendo lentamente.

O Espírito da Terra primeiro enviou o Corvo Negro para desafiar o Capitão América para uma tentativa de combate, pois o Capitão América como um símbolo da América moderna deve perecer para apaziguar o espírito. Após uma batalha árdua, o Capitão América fez um gesto de apaziguar o espírito da terra. Isso acabou com o conflito e criou um vínculo espiritual entre os dois heróis americanos.

Algumas semanas depois, Black Crow apareceu ao lado da cama do Capitão América. O capitão havia sido envenenado pela caveira vermelha e estava à beira da morte. O Corvo Negro aumentou a vontade de viver do Capitão América e o veneno queimou seu sistema. Meses depois, o Espírito da Terra enviou Black Crow para assistir Daredevil encontrar um perigo misterioso que nunca ocorreu.

21. Mulher-coruja

Alias: Wenonah Littlebird
Editor: DC Comics
Criado por: E. Nelson Birdwell, Keith Giffen, J.M. De Matteis
Estréia: Crise nas Infinitas Terras Nº 12 (1986)

Wenonah Littlebird era uma Cherokee dotada de sentidos aprimorados e a capacidade de voar. Como mulher-coruja, ela foi a única cidadã americana a se juntar à equipe global de super-heróis, os Guardiões Globais. Depois que os Guardiões Globais se aposentaram, Wenonah e seu ex-companheiro de equipe Daniel Cormac sofreram lavagem cerebral pela abelha rainha e ajudaram a realizar um golpe contra o ditador militar de Bialya, Rumaan Harjavti.

Ela e Cormac mais tarde encenaram um estratagema engenhoso para criar desconfiança pública da Liga da Justiça na Europa. Essa estratégia levou à destruição da sede dos Guardiões Globais, o Domo. A Mulher-Coruja possui sentidos aprimorados, bem como a capacidade de ver no escuro com perfeita clareza. Ela também possui a capacidade de voar montando em correntes de vento existentes.

Embora não fosse uma de suas habilidades naturais, a Mulher-Coruja recebeu um aumento de desempenho da Abelha Rainha, que lhe concedeu garras retráteis e afiadas que eram capazes de cortar aço sólido.

20. Condor Negro

Alias: John Trujillo
Editor: DC Comics
Criado por: Jimmy Palmiotti, Justin Gray, Daniel Acuna
Estréia: Tio Sam e os Combatentes da Liberdade Nº 3 (2006)

Dentro Tio Sam e os Combatentes da Liberdade #3, um novo Black Condor chamado John Trujillo foi introduzido, cujo território é o deserto do Arizona. John recebeu os poderes hereditários do Condor Negro de Tocotl, uma deusa-aranha maia. Trujillo se vê como um protetor do universo.

Ele aparece pela primeira vez quando apenas resgata o Tio Sam e os outros combatentes da liberdade que foram derrotados por agentes da S.H.A.D.E. . Trujillo é muito sério e parece um pouco desconfortável interagindo com outras pessoas. Na edição #6, ele rejeita os avanços românticos de Phantom Lady, corretamente (como ele percebe mais tarde), assumindo que ela realmente não quis dizer isso. A extensão total dos poderes do novo Condor Negro permanece não revelada.

Ele pode voar em velocidades extremamente altas, controlar ventos e pode possuir força e velocidade sobre-humanas moderadas.

19. Puma

Alias: Thomas Coração de Fogo
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: Tom De Falco, Ron Frenz
Estréia: O incrível Homem Aranha Nº 256 (1984)

O verdadeiro nome de Puma é Thomas Fireheart, e ele é descendente de nativos americanos. A tribo a que pertence (localizada perto de Hartsdale, Novo México; Westerns da Marvel: Lendas do Oeste sugere que a tribo é a Kisani, pois um dos ancestrais de Puma pertencia a essa tribo e morava em Lost Mesa) tinha uma antiga profecia da vinda de um ser poderoso que destruiria o mundo por gerações.

Algum tempo depois, eles começaram a fazer os preparativos para sua punição iminente. Eles usaram cerimônias mágicas e filhotes selecionados para criar o guerreiro perfeito. Thomas Fireheart é o mais recente nesta linha desses homens. Embora ele nunca tenha acreditado na profecia, ele levou a sério seu trabalho como protetor de sua tribo e dedicou toda a sua vida a ser o melhor que podia ser, aumentando sua capacidade de se tornar um poderoso homem-tigre.

Ele também treinou artes marciais no Japão com um homem chamado Mestre Muramoto. Sendo muito inteligente, com um bom senso de negócios, ele se tornou CEO da Fireheart Enterprises. Localizada perto de sua tribo em Hartsdale, Arizona, é uma corporação multinacional que atua em diversas áreas, com escritórios regionais em todo o mundo. Aborrecido com a vida corporativa, ele começou a buscar desafios maiores e colocou suas habilidades como Puma à venda.

Ele estava operando como mercenário e havia sido contratado pela Rosa para matar o Homem-Aranha, mas foi frustrado pela Gata Negra. Ele tentou novamente atacar o Homem-Aranha, mas mudou de ideia e saiu quando testemunhou o Homem-Aranha salvando pessoas inocentes.

18. Manitou Dawn

Alias: Manitou Dawn
Editor: DC Comics
Criado por: Joe Kelly, Darryl Banks, Wayne Faucher, Yvel Guichet, Doug Mahnke, Tom Nguyen, Mark Propst
Estréia: JLA Nº 75 (2003)

Dawn e seu falecido marido Manitou Raven datam da Idade Obsidiana da Atlântida, por volta de 1000 aC. Eles nasceram na América do Norte de uma tribo que um dia se tornaria a tribo Apache. Poucos detalhes são conhecidos sobre o início da vida de Dawn. No entanto, Raven uma vez sugeriu que quando ela tinha treze anos ela era chamada de The Goat porque, ao contrário de outras garotas, ela resistiria quando fosse empurrada.

À medida que amadureceu, atraiu a atenção do chefe de sua tribo, o Grande Pai. Ele a comprou de sua família, mas as coisas terminaram mal. Em última análise, ela encontrou um espírito dinâmico e relacionado em Raven. Os dois realmente se apaixonaram na noite em que Dawn incendiou sua casa.

Raven foi recrutado pelos governantes da Atlântida – Rama Khan e Gamemnae – para se juntar a heróis de todo o mundo (e de sociedades rivais) e formar uma Liga multicultural dos Antigos. Durante este tempo, Dawn não desempenhou um papel ativo, mas depois que a Liga da Justiça derrotou Gamemnae, Raven mudou sua aliança e eles decidiram se juntar à JLA no futuro.

Raven se tornou um membro da Liga da Justiça e, após um choque cultural inicial, Dawn rapidamente entrou no 20.ºcultura do século. Em sua primeira interação com a JLA, ela se ofereceu sexualmente ao Superman. Ela logo começou a estudar inglês com a ajuda de seu novo amigo Firestorm. Nesse meio tempo, o Manitou tornou-se mais imerso em seu trabalho e se afastou cada vez mais dele.

17. Manitou Raven

Alias: Manitou Raven
Editor: DC Comics
Criado por: Joe Kelly, Doug Mahnke
Estréia: JLA Nº 66 (2002)

Manitou Raven e sua esposa Dawn vêm da Era Obsidiana da Atlântida, por volta de 1000 aC. Eles nasceram na América do Norte, de uma tribo que um dia se tornaria a tribo Apache. Poucos detalhes são conhecidos sobre o início da vida de Raven. Também não está claro se seu comando de forças místicas foi aprendido ou inato.

Raven foi recrutado pelos governantes da Atlântida - Rama Khan e Gamemnae - para se juntar a heróis de todo o mundo (e de sociedades rivais) e formar uma Liga multicultural dos Anciões. Quando Gamemnae teve uma visão profética de uma hidra de sete cabeças do futuro que ameaçaria a Atlântida, Raven e um guerreiro asteca superpoderoso chamado Tezumak viajaram para o 21.ruaséculo para combater a ameaça.

Enquanto estavam lá, eles concluíram que a hidra era a Liga da Justiça, mas eles não conseguiram derrotar a Liga e mal conseguiram retornar à Atlântida para alertar os Antigos que a JLA estava a caminho. O JLA finalmente viajou de volta ao tempo dos Antigos e foi morto. Durante a luta, Raven testemunhou a bravura do Lanterna Verde Kyle Rayner; Rayner desviou sua atenção da luta para salvar atlantes inocentes simplesmente porque eles estavam em perigo, mesmo depois de terem mostrado a ele e seus amigos nada além de medo.

Raven também testou o Batman com o tomahawk de seu pai, que tem um encantamento que o impede de perfurar a pele de um homem bom. Esses eventos fizeram Raven questionar a profecia que condenava a Liga da Justiça.

Confrontando Gamemnae, ele descobriu que a visão dela era uma mentira; uma pária atlante, ela levantou a cidade à superfície e restaurou a capacidade dos habitantes de respirar ar com a intenção de transformá-los em um império conquistador do mundo com ela como governante, mas quando Aquaman e seu povo chegaram do futuro, ela descobriu que seus planos estavam destinados a falhar e resolveu matar a Liga da Justiça quando eles vieram resgatar Aquaman para impedir seu futuro.

16. Thunderbird

Alias: John Proudstar
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: Len Wein, Dave Cockrum
Estréia: X-Men tamanho gigante Nº 1 (1975)

O jovem Apache John Proudstar se juntou ao Exército dos EUA porque queria ver o mundo. Juntando-se ao Corpo de Fuzileiros Navais dos EUA, ele foi um dos mais jovens recrutas durante a Guerra do Vietnã. Em um acidente de helicóptero causado por uma tempestade tropical, ele viu um pássaro de fogo no coração da tempestade. Ele retornou após dois anos de serviço ativo com sua família na Reserva Camp Verde Apache, no Arizona.

Acredita-se que foi nessa época que seus poderes mutantes apareceram pela primeira vez (eles geralmente aparecem na puberdade, mas Proudstar não descobriu imediatamente sua força). Ele então descobriu que sua mãe havia sido irradiada em sua juventude durante testes nucleares.

Algum tempo depois, ele foi a um parque de diversões itinerante com seu irmão James (o futuro Warpath) quando criança. Nesta ocasião, ele dominou, com as próprias mãos, um tigre que acabara de escapar. Seu irmão entrou acidentalmente em uma tenda, e Destiny, disfarçada de clarividente, não lhe revelou a imagem da morte de seu irmão John que ela viu.

Quando o professor Xavier veio encontrá-lo em Campo Verde para recrutá-lo, John estava se divertindo atropelando um bisão e derrubando-o. Xavier o recrutou junto com outros mutantes para formar a equipe X-Men (segunda geração) cuja missão era encontrar, junto com Ciclope, os X-Men originais que haviam desaparecido na Ilha Krakoa.

Junto com Ciclope, ele explorou a costa oeste da ilha, que acabou sendo um mutante gigantesco. Ferido, ele participou da vitória contra a criatura. De caráter difícil, o orgulhoso Apache se irritou com Ciclope, este o culpando por sua imprudência na Sala de Perigo, mas também quando lhe pediu que não participasse da segunda missão, a fim de curar a ferida que havia contraído. Mas Proudstar ficou com o grupo e seu parceiro, o Howler (Sean Cassidy).

15. Raposa Prateada

Alias: Kayla
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: Chris Claremont, John Buscema
Estréia: Wolverine Nº 10 (1989)

Silver Fox é um mutante nativo americano, pertencente à tribo Blackfoot. No início de 20ºséculo ela conheceu o jovem Logan e ela se apaixonou por ele. Os dois viveram juntos por um curto período de tempo em uma cabana remota nas Montanhas Rochosas canadenses, até o dia em que Dentes de Sabre atacou e estuprou a jovem, deixando-a aparentemente morta.

Logan então confrontou Dentes de Sabre para vingar seu amante, mas foi derrotado e fugiu da área onde os dois viveram, convencido de que Silver Fox estava morto. Nos tempos modernos Silver Fox torna-se membro da Arma X, junto com Logan, agora conhecido como Wolverine, e Sabretooth, embora, devido a alterações de memória a que todos os membros do projeto foram submetidos, não está claro o quanto os três se lembram anteriores. eventos.

Durante este tempo Silver Fox trai seus novos companheiros, aparentemente mata o professor à frente do projeto e finalmente se junta ao grupo terrorista conhecido como HYDRA. Mais tarde, por razões pouco claras, Silver Fox se alia a Matsu'o Tsurayaba e ao grupo ninja da Mão, que por sua vez trabalha para o poderoso Clã Yashida.

Durante este tempo ela contrata o assassino japonês Reiko para envenenar a mulher amada por Wolverine, Mariko Yashida. Finalmente, quando um dos ex-membros da Arma X, Mastodon, morre de envelhecimento acelerado, o mutante canadense se reúne com Wolverine, Dentes de Sabre e os outros ex-companheiros para buscar respostas para os experimentos dos quais todos foram vítimas.

No decorrer desta missão Silver Fox é brutalmente assassinado por Sabretooth, e Wolverine retorna às montanhas de Alberta para enterrar seu ex-amante perto do lugar onde os dois viveram um século antes.

14. Homem-de-Morcegos

Alias: Guilherme Grande Águia
Editor: DC Comics
Criado por: Ed Herron, Sheldon Moldoff
Estréia: homem Morcego Nº 86 (1954)

Bill Great Eagle é um médico nativo americano de Dakota do Sul. Depois de servir no exército americano no Iraque, ele foi inspirado por Batman para se tornar um vigilante fantasiado e se juntou ao Clube dos Heróis. Seu ajudante era seu filho Little Raven, que foi modelado após Robin. Depois que o clube se separou, Great Eagle morou com sua família em San Francisco até que ele e sua esposa se separaram.

Great Eagle voltou para sua família em Dakota do Sul com seu filho, pegou de volta o capuz do Man-of-Bats e trabalhou como ativista social. Apesar de seu heroísmo, seus talentos floresceram mais na medicina e na cura do que na luta contra o crime. No decorrer Crise Final , ele ajudou a cuidar dos feridos durante a Batalha de Blüdhaven. A Grande Águia voltou ao Clube dos Heróis e viajou para Gotham City para ajudar Batman em sua luta contra a nova organização chamada Luva Negra.

Depois que a Batman Incorporated foi fundada, Man-of-Bats e Raven Red foram assassinados pela Leviathan Crime Organization em sua reserva Sioux. Batman interveio e a equipe pai-filho derrotou seus atacantes e sofreu ferimentos moderados. Batman ofereceu à Man-of-Bats Inc. os fundos para veículos adicionais, mas foi educadamente informado de que qualquer coisa que Man-of-Bats recebesse iria diretamente para seu trabalho comunitário.

13. Thomas Kalmaku

Alias: Cara de torta
Editor: DC Comics
Criado por: John Broome, Gil Kane
Estréia: Lanterna Verde Nº 2 (1960)

Thomas Kalmaku foi apresentado como um jovem engenheiro inuit da Ferris Aircraft, empregadora do piloto Hal Jordan. Durante a Era de Prata, ele era conhecido como Pieface, no entanto, esse apelido não é usado há muito tempo. Em suas primeiras aparições, Thomas tinha uma namorada chamada Terga. Eles se casaram, mas depois se separaram. Thomas foi uma das poucas pessoas a saber da identidade secreta de Hal Jordan e manteve um diário de todas as aventuras do Lanterna Verde, que mais tarde publicou como uma biografia de Hal Jordan.

Em muitas histórias, ele também ajudou o herói, ou estava lá em um momento de necessidade. Como ajudante sem fantasia, ele desempenhou um papel semelhante ao de Jimmy Olsen, exceto que Jimmy não conhece a verdadeira identidade do Superman. Durante o Milênio crossover, descobriu-se que Thomas era um dos Escolhidos, que formariam os Novos Guardiões. Ele tinha o superpoder de trazer o melhor das pessoas. Ele ficou com a equipe em uma ilha por algum tempo.

Quando Guy Gardner apareceu em um barco para assumir a posição de líder da equipe, Tom tentou acalmar a situação, pois ele e a equipe queriam ajudar Guy com seus problemas de raiva. A situação se agravou e Guy foi removido à força da ilha pelo poder de Gloss. Mais tarde, Tom deixou a equipe para ficar com sua família. O Legado: A Última Vontade e Testamento de Hal Jordan comic focado em Tom, e sua imensa dificuldade com os problemas causados ​​pela raiva de Hal Jordan e mortes subsequentes.

Nos quadrinhos, Tom parte em uma missão em nome de Hal, a fim de reconstruir o planeta Oa e a Grande Bateria Central, e consertar as relações com sua esposa, seu filho e sua filha, a quem ele criou mal. Mais tarde foi descoberto que ele estava prestes a se tornar parceiro de Carol Ferris na Ferris Aircraft. Ele também disse que os Guardiões uma vez lhe ofereceram um anel de poder, mas que ele não o queria recusando com um simples Naw.

Originalmente, foi revelado em Legado que Tom foi a escolha de Hal Jordan para seu eventual substituto. Tom teve uma breve aparição na história Origens Secretas, que evocou algumas histórias antigas do mito dos Lanternas Verdes. Nessas novas origens, Tom odiava ser chamado de Pieface por um piloto arrogante e era defendido por Hal, que acabara de ser contratado pela Ferris Aircraft.

12. Caminho de Guerra

Alias: James Proudstar
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: Chris Claremont, Sal Buscema
Estréia: Novos Mutantes Nº 1 (1984)

James Proudstar é o irmão John Proudstar, também conhecido como Thunderbird, um membro dos X-Men que morreu em ação. Ele vive na reserva Apache de Camp Verde, no Arizona, quando seu irmão, John, é morto em uma luta dos X-Men contra o Conde Nefaria. James rouba o corpo de seu irmão para lhe dar um enterro de índio e jura vingança contra o professor Xavier, a quem ele responsabiliza pela morte de John.

Com seus poderes mutantes se manifestando, ele retoma o traje e o codinome de seu irmão. Ele foi recrutado por Emma Frost, a Rainha Branca do Clube dos Condenados, na equipe Hellions. Mais tarde, ele conhece os Novos Mutantes. Ele captura o Howler na tentativa de eliminar Xavier e luta contra Kitty Pryde e Wolverine. Deixando-os envenenados, porém, ele volta para salvá-los. Finalmente, ele enfrenta Xavier, mas muda de ideia mais uma vez e faz as pazes com ele.

Depois de deixar os Hellions, James Proudstar é abordado por Cable, mas recusa o convite para se juntar ao novo mentor dos Novos Mutantes. Ao retornar à reserva, ele descobre que sua tribo foi massacrada, aparentemente pelo Clube dos Condenados. Ele então concorda em ajudar Cable se este o ajudar em sua vingança. Ele leva o codinome Warpath e se torna o homem musculoso da X-Force.

11. Talismã

Alias: Elizabeth Two Youngmen
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: John Byrne
Estréia: Luta Alfa Nº 5 (1983)

Elizabeth Twoyoungmen nasceu em Calgary, Canadá. Ela é filha do Doutor Michael Twoyoungmen, o Xamã da Divisão Alfa. Após a morte de sua mãe, ela culpou seu pai por não conseguir salvá-la. Durante seus estudos arqueológicos, ela descobriu um crânio no local do Forte Calgary. Quando ela o tocou, ela viu uma aparição maligna. Ela pediu a ajuda do pai. Ambos acabaram enfrentando Ranaq.

Um dia, ela tirou da bolsa de remédios do Xamã uma tiara encantada. Ela o manteve e chamou a si mesma de Talismã, depois se juntou à Divisão Alfa. Mais tarde, ela descobriu que não poderia remover a tiara sem sofrer terrivelmente. Ainda assombrada pela morte de sua mãe e devorada por seu próprio poder, Elizabeth foi corrompida e tentou matar seu pai durante o parto de Snowbird. O espírito que ela liberou foi chamado de Pestilência.

Ele tomou posse do corpo do bebê de Snowbird e atacou a Divisão Alpha. Na luta, a tiara foi arrancada e Elizabeth recuperou sua humanidade. Shaman consegue assustar o espírito. Meses depois, Talisman recuperou a tiara de Shaman e recuperou seus poderes. Ela confrontou Dreamqueen. Ela retomou uma vida normal vivendo sua vida como um norte da Índia. Talisman fazia parte da nova Divisão Omega quando foi formada. Desde então, ela voltou a viver com sua tribo.

10. Miragem

Alias: Miriam Delgado
Editor: DC Comics
Criado por: Marv Wolfman
Estréia: Os Novos Titãs Nº 79 (1991)

Ela era originalmente um dos Jovens Titãs que vieram do futuro para matar Donna Troy antes de dar à luz seu filho que, no futuro de Mirage, se tornou o malvado ditador Lord Chaos. Depois que Donna sacrificou sua força para impedir que esse futuro se tornasse realidade, Mirage e os outros Titãs da equipe se mudaram para a fazenda de Donna em Nova Jersey. Ela teve que lidar com a paixão intensa de Killowat por ela e as intenções mais malévolas de outro homem.

Mirage foi estuprada por seu ex-amante Deathwing, o que resultou na gravidez de seu filho. Por um tempo, ela enganou seus amigos e usou seus poderes para fazer parecer que ela havia perdido a criança. Mirage faz parte da guarda de honra que acompanha o corpo do Superman até o túmulo. Durante o Crise Zero Hora , ela descobriu que não estava vindo de uma linha do tempo alternativa, mas desta.

Na verdade, ela era uma criança de rua fugitiva do Brasil que o Time Trapper havia removido e tinha memórias falsas implantadas em sua mente. Mirage permaneceu um membro da lista do Arsenal Titans. Durante este tempo, sua força vacilou. Ela experimentou ilusões descontroladas. Ela descobriu que podia projetar uma imagem em um lugar que ela não estava e ainda estava escondida. Eventualmente, ela deu à luz uma filha, Julienne, e deixou os Titãs para passar um tempo com ela.

Ela ajuda os Titãs a salvar o antigo ciborgue titã na história de Technis Imperative. Durante um confronto com a Liga da Justiça durante este incidente, ela enganou o Caçador de Marte com uma foto de sua falecida esposa e foi dominado à força. Ela reaparece com outros ex-Titãs para ajudar a nova encarnação dos Titãs a derrotar o Doutor Luz no enredo de três partes de Luzes apagadas . Mirage foi um dos Titãs apresentados em Crise Infinita #4 e Jovens Titãs #32. Ela também se juntou brevemente aos Titãs durante o intervalo de um ano. Dentro Jovens Titãs # 99, ela era um dos antigos titãs que vieram para ajudar os Jovens Titãs na batalha entre Superboy-Prime.

9. Asteca

Alias: Curt Falconer
Editor: DC Comics
Criado por: N. Steven Harris, Mark Millar, Grant Morrison
Estréia: Aztek, o Homem Supremo Nº 1 (1996)

Na série, descobrimos o herói, Uno, quando ele chega a Vanity City. Lá, ele adotou a identidade civil de Curt Falconer e se estabeleceu como um super-herói local, sob o nome de Aztek. Descobrimos ao longo das histórias que ele pertence à Fundação Q, uma sociedade secreta de párias religiosos e cientistas renegados que planejou o retorno do primeiro deus asteca, Quetzalcoatl, e a batalha final entre ele e seu irmão Tezcatlipoca, supostamente realizado em Vaidade.

Em preparação, a base criou trajes de guerra que devem ser usados ​​por indivíduos particularmente habilidosos. Ao mesmo tempo, ele conhece super-heróis como Batman, Superman e Lanterna Verde. Na verdade, são esquemas de Lex Luthor, que financia a Fundação Q para que um herói se infiltre na Liga da Justiça da América; Aztek acabou fazendo exatamente isso ao passar nas entrevistas organizadas pela Liga. Ele se juntou à equipe durante a Rochas da Idade saga, mas deixará a equipe no fim, após descobrir o envolvimento de Luthor na Q Foundation.

8. Excalibur

Alias: Ian Nottingham
Editor: Quadrinhos de imagem
Criado por: Marc Silvestri, David Wohl, Brian Haberlin e Michael Turner
Estréia: Qual lâmina Nº 1 (1995)

Anteriormente um capitão do Serviço Aéreo Especial Britânico, Ian posteriormente se juntou ao MI5. Ele passou por modificações comportamentais com o objetivo de se infiltrar na Yakuza. Depois, ele esqueceu seu passado e se tornou o guarda-costas de Kenneth Irons. Ian tem uma habilidade fenomenal com armas antigas e modernas. Ian mata o parceiro de Sara, Michael Yee. Por um tempo, ele passou por uma grande mudança, permitindo-lhe a capacidade de absorver grandes quantidades de energia e drenar energia de entidades, chegando até a hospedar temporariamente tanto a Witchblade quanto a Darkness.

Ele também exerceu temporariamente a Excalibur, a gêmea da Witchblade, mas foi revelado que Excalibur era apenas um fragmento da Witchblade, que rapidamente a reabsorveu. Depois que ele perdeu Excalibur e foi derrotado por Sara, Ian foi levado para a prisão, apenas para ser libertado mais tarde por Afrodite IV. Ele então recuperou a Blood Sword de Michael Finnegan, ferindo gravemente o portador da Glacier Stone no processo, e o deixou no rio para morrer.

7. Jake Nuvem Vermelha

Alias: Jake Nuvem Vermelha
Editor: Quadrinhos Nuvem Vermelha
Criado por:
Estréia: nuvem vermelha Nº 1 (2012)

Jake Red Cloud nasceu em Pine Ridge, Dakota do Sul, filho de pai Quechua e mãe Lakota. O pai de Jake adotou o nome Nuvem Vermelha como uma tradução de seu nome quíchua e em homenagem à família de sua esposa e suas grandes tradições guerreiras. Jake foi criado em uma parte isolada e rural da reserva.

Eles tinham muito pouco dinheiro, mesmo para as necessidades. Crescendo na reserva, as condições eram precárias, e apenas os fortes sobreviviam. Na reserva havia muita munição enterrada e materiais perigosos de áreas fechadas de bombas nucleares dos EUA na reserva. Estando constantemente expostos a esses materiais, os moradores ou ficaram muito doentes com altos níveis de câncer ou apresentaram mutações genéticas difíceis de explicar.

Jake desde cedo mostrou uma incrível resiliência a danos físicos, juntamente com um sexto sentido sobre eventos antes que eles ocorressem. Quando Jake atingiu a idade, ele entrou no Exército dos EUA, onde serviu por vários anos em uma unidade Airborne Ranger antes de se qualificar para a seleção das Forças Especiais. Depois de fazer vários passeios como operador da Delta Force, ele decidiu se aposentar para poder voltar para a reserva e ajudar a cuidar de seus pais lá.

6. Explorador

Alias: Emmanuel Santana
Editor: Quadrinhos do Eclipse
Criado por: Timothy Truman
Estréia: batedor Nº 1 (1985)

Até o final de 20ºNo século XX, os Estados Unidos foram isolados da maior parte do mundo quando os antigos aliados da grande nação esgotaram seus recursos e lhe deram as costas. Agora, em um país do terceiro mundo onde cartões de racionamento são emitidos e terras agrícolas envenenadas produzem alimentos tóxicos, apenas os poucos pratos abundantes são abundantes, enquanto a maioria passa fome e desperdiça. Nas montanhas do Arizona, o ex-patrulheiro do Exército Apache Emanuel Santana é contatado por um guia espiritual chamado Gahn.

O Gahn explica a Santana que ele foi escolhido para livrar o mundo da lenda dos quatro monstros Apache que vivem disfarçados de humanos com forte influência política. Santana parte para o campo americano para encerrar sua busca travando uma guerra individual contra o governo americano corrupto e falido.

5. Garra

Alias: Derek Maza
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: Desconhecido
Estréia: O Guardião de Seu Irmão (1995)

Derek nasceu em 1970. Depois de estudar Estudos Afro-Americanos na Universidade de Columbia, Derek ingressou no NYPD como seu pai e sua irmã Elisa. Tornou-se piloto de helicóptero. Ele não estava totalmente satisfeito com a profissão, no entanto, e quando Xanatos lhe ofereceu um emprego como piloto pessoal e guarda-costas, Derek aceitou avidamente. A alarmada Elisa fez todo o possível para convencer Derek a não fazê-lo, mas na verdade encorajou Derek a aceitar (principalmente por causa de sua raiva em sua atitude implícita de que ela sabia melhor do que ele o que lhe convinha).

As preocupações de Elisha não eram infundadas, no entanto, como Xanatos havia trazido Derek a seu serviço para transformá-lo em uma transferência. Ele escolheu fazer de Derek uma de suas vítimas para seu projeto Mutate, em parte porque Derek tinha as habilidades de liderança para assumir o comando dos outros mutantes, em parte para neutralizar uma possível ameaça de Elisa. Xanatos sabia que se seu próprio irmão estivesse servindo como guarda-costas, ela pensaria duas vezes antes de atacá-lo.

Xanatos e Sevarius então se certificaram de que Derek fosse injetado com uma fórmula mutagênica e que Golias acidentalmente destruísse a cura que Sevarius havia feito para o jovem. Derek, que estava convencido de que nunca poderia se tornar humano novamente, assumiu o comando dos outros mutantes e usou o pseudônimo Talon para (por um curto período) esconder seu destino de Elisa.

4. Águia Americana

Alias: Jason Strongbow
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: Doug Moench, Ron Wilson
Estréia: Marvel Dois em Um Anual Nº 6 (1981)

Jason Strongbow, um nativo americano da tribo Navajo, tenta impedir a exploração de uma mina em uma montanha sagrada para seu povo. Ele descobre que o supervilão Klaw está associado a essa mineradora. Klaw realmente precisa de urânio para alimentar seu poder. Descendo para a mina com seu irmão Ward, os dois são vítimas de radiação, juntamente com o fogo sônico da arma de Klaw. Isso causa o aparecimento de superpoderes em ambos os irmãos. Jason leva o apelido de Águia Americana, um símbolo sagrado de seu povo.

Os irmãos rastreiam Klaw e unem forças com The Thing e Wyatt Wingfoot. Ward acaba sendo morto a tiros pelos homens de Klaw na Terra Selvagem. Jason volta para casa e é reconhecido como o campeão do Navajo. Mais tarde, a Águia Americana é recrutada durante o Torneio dos Campeões (organizado pelo Grão-Mestre) e então ajuda o Cavaleiro do espaço Rom a derrotar os Dark Wraiths (Dire Wraiths). No decorrer Guerra civil , a Águia Americana, oposta ao Ato de registro sobre-humano, luta contra os Thunderbolts. Por ser membro da nação Navajo, ele está isento de registro.

3. Eco

Alias: Maya Lopes
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: David Mack, Joe Quesada
Estréia: Temerário Nº 9 (1999)

Ainda criança, o pai de Maya Lopez, Willie Crazy Horse Lincoln, é morto pelo Rei do Crime (Wilson Fisk), um chefe rival do submundo. Enquanto ele está morrendo, Crazy Horse deixa a marca de sua mão ensanguentada no rosto de Maya e pede ao Rei do Crime, seu ex-parceiro de crime, para criar como se ela fosse sua própria filha.

Diagnosticada como deficiente mental, ela foi enviada para uma escola especializada cara que trata pessoas com deficiências de aprendizado. Lá, ela consegue reproduzir perfeitamente uma música no piano, o que a leva a ser transferida para uma escola para prodígios. Ela logo se tornaria uma pianista talentosa.

Enquanto ela caminha para o túmulo de seu pai acompanhada por Fisk, Maya pergunta como ele morreu. Fisk diz a ele que foi o Demolidor que o matou. Mais tarde, ela assume a identidade de Echo para caçar o Demolidor. Em seu rosto, ela pinta uma marca de mão branca, semelhante à sangrenta deixada por seu pai moribundo. Tendo assistido a vídeos de lutas entre o Atirador e o Demolidor, ela se mostra uma adversária à sua medida.

2. Danielle Moonstar

Alias: Danielle Moonstar
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: Chris ClaremontBob McLeod
Estréia: Os Novos Mutantes (1982)

Danielle Moonstar nasceu em Boulder, Colorado. Seus poderes se manifestam pela primeira vez em pesadelos horríveis nos quais ela vê seus pais serem mortos por um urso. Pouco depois, seus pais desaparecem e ela acredita que eles estão mortos. Seu avô contata o professor Xavier para ajudá-lo a dominar seus poderes, Donald Pierce então mata seu avô e é assim que Dani parte para o Instituto Xavier e se torna membro dos Novos Mutantes sob o nome de Psique.

Dentro dos Novos Mutantes, seus poderes se desenvolvem até o ponto em que suas ilusões se tornam tangíveis. Em seguida, leva o nome de código Mirage. Ela também encontra seus pais, que não estavam mortos, mas transformados em ursos, e os devolve à sua verdadeira aparência. Quando junto com os Novos Mutantes ela é trazida para Asgard, Danielle Moonstar é escolhida para ser uma valquíria, o que concede a ela novas habilidades como cheirar a morte.

Ela deixa os Novos Mutantes e vai morar em Asgard. Muito mais tarde, de volta à Terra como agente da SHIELD, ela se junta à Frente de Libertação Mutante, uma equipe de mutantes terroristas, para espionar seu então líder, Reignfire. Seus poderes ainda estão se desenvolvendo e ela agora é capaz de atirar flechas de energia psiônica.

1. Elisa Maza

Alias: Elisa Maza
Editor: quadrinhos da maravilha
Criado por: Greg Weisman
Estréia: Despertar, Parte 3 (1994)

Elisa, uma detetive de segundo grau com o 23rdDelegacia do NYPD, encontrou pela primeira vez as gárgulas enquanto investigava uma série de distúrbios no castelo em cima do arranha-céu do bilionário David Xanatos. A aparição repentina de Golias enquanto ela farejava a chocou a cair sobre os muros da cidade, e ele caiu para salvá-la. Os dois desenvolveram um vínculo quase imediatamente, inicialmente por meio de seu dever compartilhado de proteger e servir, e com o tempo uma atração se desenvolveu.

Isso logo fez de Elisa a inimiga declarada da ex-companheira de Golias, Demona, a quem Elisa conheceu pela primeira vez quando frustrou a tentativa de Demona de impedir a vida de Golias. Elisa tem se referido amplamente a si mesma como a protetora dos protetores, embora em várias ocasiões tenha demonstrado alguma relutância em compartilhar seu segredo (a existência de gárgulas) com qualquer pessoa, até mesmo seus amigos e familiares. Ela convenceu o clã a deixar a casa de David Xanatos e se instalar na torre do sino acima da delegacia onde ela trabalha.

Ela então fez de tudo para que eles se sentissem em casa, levando comida e até fornecendo uma televisão e uma poltrona velha. Foi em parte graças ao papel de Eliseu como policial que o clã de Manhattan viu qual era seu novo papel no mundo quando passou a defender o povo de Manhattan. Elisa está mais intimamente associada a Golias. Seu relacionamento com a nobre gárgula, apesar de suas diversas espécies, foi a espinha dorsal da série, e Hudson observou que foi construído a partir do episódio Despertar: Parte 3.

Mesmo assim, o relacionamento nunca foi apressado: durante grande parte da série, apenas Demona, a ex-amante distante e genocida de Golias, agiu como se estivesse ciente do vínculo tácito de Elisa e Golias. O ciúme e o ódio de Demona pela humanidade fariam com que ela se fixasse em Eliseu. Um grande ponto de virada na série foi o episódio The Mirror. Neste episódio, um feitiço transforma Eliseu brevemente em uma gárgula. Elisa, que a essa altura percebeu seus próprios sentimentos por Golias, vê isso como destruir a única barreira que impede seu relacionamento.

Para Golias (que depois se transformou em humano por um momento), a transformação é tudo o que ele precisa para finalmente entender que também tem sentimentos românticos por Elisa.

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E é isso por hoje. Esperamos que você tenha se divertido lendo isso e que tenhamos ajudado a resolver esse dilema para você. Até a próxima e não se esqueça de nos seguir.

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