20 personagens mais poderosos daquela vez em que reencarnei como um Slime (classificado)

Por Arthur S. Poe /30 de outubro de 202130 de outubro de 2021

Aquela vez que eu reencarnei como um Slime certamente não é o título de anime mais atraente que você encontrará, mas o programa está em funcionamento há três anos e sua estranheza atraiu muitos fãs ao redor do mundo. Baseado em uma série de romances leves, Aquela vez que eu reencarnei como um Slime foi adaptado para um mangá e uma série de anime em andamento que também inclui vários episódios OVA e uma série spin-off. Este artigo vai trazer uma lista dos 20 mais poderosos Aquela vez que eu reencarnei como um Slime personagens.





Os personagens serão classificados do 20º ao 1º, com base em suas habilidades e poderes. Para ilustrar por que listamos os personagens como fizemos, traremos algumas informações biográficas básicas, bem como suas habilidades básicas, que mostrarão por que esses personagens são classificados como são.

Índice exposição Mais poderoso daquela vez em que eu reencarnei como um personagem Slime 20. Shuna 19. Shion 18. Hakuro 17. Souei 16. Benimaru 15. Ramiris 14. Frey 13. Carniça 12. Hinata Sakaguchi 11. Diabo 10. Dagruel 9. Selecione 8. Velard 7. Veldora Tempestade 6. Chloé Aubert 5. Milim Nava 4. Yuuki Kagurazaka 3. Cara Carmesim 2. Veldanava 1. Tempestade Rimiru

Mais poderoso Aquela vez que eu reencarnei como um personagem de Slime

20. Shuna

Shuna é um do terceiro grupo de monstros subordinados nomeados por Rimuru, que evoluiu de um ogro para um kijin. Ela era originalmente a princesa da tribo dos ogros e embora ela tivesse o talento para usar magia, ela era uma garota protegida, mas rapidamente fez amizade com os goblinas. Shuna vive na capital da Federação Jura Tempest: Rimuru City.



Habilidades:

  • Deusa da Batalha
  • Destino caótico
  • Encarnação do ser espiritual
  • cozinheiro
  • Certo Resultado
  • Ação ideal
  • Regeneração de ultravelocidade
  • Memória Perfeita
  • Ogre Berserker -> Deus da Batalha
  • O olho que Tudo Vê
  • Sentido Mágico
  • Barreira Multicamadas
  • Viagem espacial
  • Direito

19. Shion

Shion é um monstro que pertence ao terceiro grupo de subordinados nomeados por Rimuru, e também é seu principal secretário e guarda-costas. Shion vive na capital da Federação Jura Tempest: Rimuru City. Ela também é a líder dos Yomigaeri e uma das lutadoras mais fortes de Rimuru. Quando ela foi revivida durante o Festival da Colheita em Rimuru e transformada em um Evil Oni, ela alcançou a força de um monstro da classe Desastre.



Habilidades:

  • Deusa da Batalha
  • Destino caótico
  • Encarnação do ser espiritual
  • cozinheiro
  • Certo Resultado
  • Ação ideal
  • Regeneração de ultravelocidade
  • Memória Perfeita
  • Ogre Berserker -> Deus da Batalha
  • O olho que Tudo Vê
  • Sentido Mágico
  • Barreira Multicamadas
  • Viagem espacial
  • Direito

18. Hakuro

Hakurō é um do terceiro grupo de subordinados nomeados por Rimuru Tempest. Ele também mora na capital da Federação Jura Tempest: Rimuru City. Um mestre espadachim idoso cujas habilidades eram lendárias mesmo como um ogro sem nome, mas depois de ser aceito e nomeado por Rimuru, ele se torna ainda mais forte.



Habilidades:

  • Mestre Marcial
  • Olhar Celestial
  • Aceleração do Pensamento
  • Ultra-aceleração
  • Previsão
  • Mistério
  • Sentido Mágico
  • Barreira Multicamadas
  • Resistência do aço
  • Coerção

17. Souei

Souei é um ogro pertencente ao terceiro grupo de subalternos nomeados por Rimuru Tempest. Ele é a sombra leal de Rimuru e o líder do esquadrão de sombras da Federação Jura Tempest. Ele também mora na capital da Federação Jura Tempest: Rimuru City.

Habilidades:

  • Atacante das Sombras
  • Aceleração do Pensamento
  • Ultra-aceleração
  • Morte instantânea
  • Espionagem
  • Sentido Mágico
  • Barreira Multicamadas
  • Viagem espacial
  • Corpo Duplo
  • Fio de Aço Pegajoso
  • Coerção
  • Aplicar veneno/paralisia/podridão
  • Comunicação de pensamento

16. Benimaru

Benimaru pertence ao terceiro grupo de monstros subordinados nomeados por Rimuru Tempest. Originalmente um ogro, ele não tinha certeza de sua servidão e pediu que fosse temporário, mas depois de ser nomeado, ele evoluiu para um kijin e imediatamente se tornou o subordinado mais poderoso de Rimuru, optando por servi-lo permanentemente.

Habilidades:

  • Generalíssimo
  • Aceleração do Pensamento
  • Dominação do pensamento
  • Cálculo Preditivo
  • Inspirar Forças
  • Sentido Mágico
  • Sentido de Calor
  • Barreira Multicamadas
  • Viagem espacial
  • Dominação do fogo
  • Chama preta
  • Queimadura Mágica
  • Direito
  • Resistência do aço

15. Ramiris

Ramiris é da primeira geração de lordes demônios, ao lado de Guy Crimson e Milim Nava, o terceiro assento do Octagrama e o administrador do Labirinto. Ela também é a líder dos heróis, que lhes concede proteção divina. Ela mantém o equilíbrio em todo o mundo. Ela atualmente reside em Tempest.

Habilidades:

  • Criação do Labirinto (Pequeno Mundo)
  • Telepatia
  • Magia Aspectual
  • Mente / Magia Mental
  • Magia de Ilusão
  • Magia de Morte Instantânea
  • Magia Elemental (Todos os Tipos)
  • Magia Espacial
    • Magia de Fogo
    • Magia de Explosão
    • Magia do Vento
    • Magia de Relâmpago
    • Magia da Água
    • Magia de Gelo
    • Magia da Terra
    • Magia Espiritual

14. Frey

Frey se tornou um Lorde Demônio autoproclamado na mesma época que Clayman e Carniça, e assim é considerado um dos mais jovens Lordes Demônios dos Dez Grandes Lordes Demônios. Como Clayman e Carrion, Frey se tornou um dos mais jovens Lordes Demônios como uma forma de aumentar ativamente sua base de poder pessoal.

Habilidades:

  • Magic Jamming – Esta habilidade concede a Frey a capacidade de perturbar o fluxo de Magicules ao seu redor. Tornando-a fortemente resistente à Magia e perturbando qualquer uso externo de Magicules enquanto estiver dentro de seu alcance efetivo de sua habilidade.
  • Sentido Mágico

13. Carniça

Carrion, também conhecido como o Mestre das Bestas, é o rei do Reino das Bestas da Eurazânia e ex-lorde demoníaco dos Dez Grandes Lordes Demônios, agora servindo ao lado de Frey como ajudante de Milim Nava.

Habilidades:

  • Besta Real - Permite que o usuário se transforme em uma forma de besta semelhante a uma quimera que abrange todos os principais tipos de homem-fera, sendo uma versão evoluída da habilidade de Transformação de Besta comum à raça Homem-Besta.
  • Demon Lord's Haki - Amplifica a aura do usuário e coage os seres mais fracos à submissão.
  • Regeneração de ultravelocidade – Permite ao usuário curar lesões e até mesmo regenerar membros.
  • Barreira Multicamada – Permite a implantação de várias barreiras cada uma com uma das resistências do usuário. O dano absorvido drena uma quantidade apropriada de magias do usuário.

12. Hinata Sakaguchi

Hinata Sakaguchi é a líder dos Dez Grandes Santos da Santa Igreja Ocidental e uma dissidente japonesa. Ela perde apenas para o Sacro Imperador em autoridade dentro da Igreja.

Habilidades:

  • Usurpador/Superador (Absorvido por Chloe Aubert em Yog-Sothoth)
  • Usurpação – Captura um alvo após a conclusão, permitindo ao usuário controle total sobre ele. Pode ser ativado em qualquer habilidade ou arte que Hinata possa ver. A habilidade só funciona em seres de força igual ou mais forte que Hinata, e quando usada, falhará ou terá sucesso. Se o ser for mais fraco que Hinata, o resultado mostrará Não Aplicável. Quanto mais forte for o alvo, mais difícil se tornará agarrá-lo. Não há limite real para a quantidade de tentativas feitas em um único alvo, então mesmo que a habilidade falhe, ela pode tentar novamente.
  • Seize - Tira as habilidades de seu oponente.
  • Copiar – Aprende as habilidades sozinha.
  • Matemático/Imutável
  • Analisar e avaliar
  • Aceleração do Pensamento – Capaz de acelerar o processo de pensamento do usuário quase para onde o mundo parece congelado no tempo. Hinata conseguiu acelerar seu processo de pensamento em mil vezes enquanto lutava contra Rimuru durante o ataque do paladino.
  • Calcular Previsão – Prevê o ataque dos oponentes e cria um caminho visual na mente do usuário.
  • Sentido Mágico

11. Diabo

Diablo, também conhecido como Noir, é um dos Sete Demônios Primordiais e líder da Federação Jura Tempest como Segundo Secretário de Rimuru Tempest.

Habilidades:

  • Tentador
  • Dominação do pensamento
  • Charme
  • Solicitação
  • Mundo da tentação
  • Troca de realidade
  • Grande Sábio
  • Aceleração do Pensamento
  • Anulação de Canto
  • Toda a Criação
  • Manipulação da Lei
  • Sentido Universal
  • Barreira Multicamadas
  • Viagem espacial
  • Haki do Lorde Demônio

10. Dagruel

Dagruel é um lorde demônio da raça dos gigantes e o quarto assento do Octagrama. Seu território abrange os Wastelands na parte mais ocidental do Continente Central.

Habilidades:

  • Defesa reforçada
  • Destruição de Armas
  • Destruição da Existência
  • Imunidade Mágica
  • Neutralizar atributo
  • Ignorar Defesa

9. Selecione

Velgrynd, também conhecido como Scorch Dragon, é o terceiro mais antigo dos quatro True Dragons. Ela está apaixonada pelo imperador Rudra e não vai parar por nada para ajudá-lo a cumprir seus desejos.

Habilidades:

  • Desconhecido

8. Velard

Velzard, também conhecido como o Dragão de Gelo Branco, é o segundo mais velho dos quatro Dragões Verdadeiros e o parceiro de Guy Crimson.

Habilidades:

  • Desconhecido

7. Veldora Tempestade

Veldora Tempest, também conhecido como Storm Dragon Veldora é um dos quatro True Dragons. Ele foi selado por um herói no passado antes de conhecer um lodo que ele chamou de Rimuru. A pedido de Veldora, Rimuru também criou um nome comum para a dupla – Tempest. Depois de ser libertado, ele escolheu residir na Federação Jura Tempest como uma divindade patrona.

Habilidades:

  • Faust, Senhor da Investigação
  • Aceleração do Pensamento
  • Avaliação
  • Toda a Criação
  • Manipulação de probabilidade
  • Busca da verdade
  • Investigador (Evoluiu para Fausto)
  • Aceleração do Pensamento
  • Avaliação
  • Toda a Criação

6. Chloé Aubert

Chloe foi convocada por uma das Nações Ocidentais, mas como ela não podia manifestar uma habilidade única quando criança, ela estava condenada a morrer como muitas outras crianças convocadas porque a energia que não podia formar uma habilidade única transbordou. Portanto, mesmo que ela tenha um número muito alto de Magicules inatas para um humano, ela foi enviada para a Freedom Academy devido à sua baixa expectativa de vida.

Habilidades:

  • Yog-Sothoth, Senhor do Espaço-Tempo
  • Prisão Ilimitada
  • Rescisão Absoluta
  • Dominação Espaço-Tempo
  • Parar o tempo
  • Usurpar
  • Usurpação
  • Usurpação Forçada
  • cópia de
  • Sariel, Senhor da Esperança (Herdado de Granbell Rosso)
  • Barras de fusão consecutivas
  • Manipulação da Vida e da Morte
  • Fortitude
  • Aprisionamento ilimitado (evoluído para Yog-Sothoth) – Permite ao usuário selar o alvo em um número infinitamente complexo de dimensões espaciais. Quase tão poderoso quanto uma Ultimate Skill, mesmo os True Dragons não estão a salvo dessa habilidade.
  • Absolute Severance (Evoluído para Yog-Sothoth) – Permite ao usuário desencadear ataques devastadores manipulando o espaço. Tão poderoso quanto uma Ultimate Skill, é capaz de danificar até mesmo True Dragons.
  • Viagem no Tempo – Permite ao usuário fazer um salto limitado para o passado. É uma viagem só de ida, e as condições para usar essa habilidade são complicadas e limitadas.
  • Usurper (Evoluído para Yog-Sothoth) – Permite que o usuário copie e roube Skills and Arts.
  • Matemático (Retornado a Hinata) – Permite ao usuário acelerar pensamentos e calcular eventos futuros.
  • Magic Sense – Permite ao usuário perceber as coisas observando as interações entre magicules e ondas de luz/som.

5. Milim Nava

Milim Nava é o segundo lorde demônio classificado do Octagrama. Ela é uma das mais fortes e mais antigas de todos os Lordes Demônios, conhecida como Destruidor, um Lorde Demônio com o nível de ameaça de Catástrofe. Milim é uma pessoa despreocupada que só quer fazer algo para aliviar seu tédio

Habilidades:

  • Olho de Milim
  • Olho de Dragão
  • Detecção de mentiras
  • Analisar e avaliar
  • Medição mágica
  • Orelha de Milim
  • Detecção de fofocas
  • Ultra-audição
  • Movimento Espacial

4. Yuuki Kagurazaka

Yuuki Kagurazaka é um japonês do Outro Mundo convocado para este mundo que também foi o Grão-Mestre da Guilda Livre. Ele tem alguma conexão com Shizue e, portanto, com Rimuru. Ele é atualmente o comandante do Corpo Misto do Império do Oriente, um dos quatro chefes das Forças Armadas Imperiais.

Habilidades:

  • Mamom
  • Ganância (evoluiu para Mammon)
  • Dominação do Desejo – Permite que o usuário manipule e amplifique o desejo de uma pessoa de dobrá-la à sua vontade. O usuário não pode controlar ninguém cujo desejo (especialmente ganância) seja maior que o deles.
  • Desejo de Morte – O ápice do poder da Ganância, o usuário reverte o desejo dos alvos de viver e o transforma em desejo de morrer.
  • Greed Flare – Converte o usuário ou atinge a energia da alma em força física para aumentar devastadoramente seu poder.
  • O Criador
  • Criação de Habilidades – Permite que o usuário manipule livremente sua energia de alma e crie qualquer habilidade/habilidade que desejar.
  • Análise – Permite que o usuário analise completamente qualquer coisa que toque e qualquer habilidade que veja usada diretamente (incluindo habilidades únicas).
  • Anti-Skill – Uma composição corporal que invalida as habilidades, habilidades ou magia que o usuário toca. Isso, no entanto, não funciona em fenômenos puramente físicos, como a queima de oxigênio devido ao fogo. Também não pode neutralizar duas ou mais propriedades quando se trata de fusão de magia e artes.

3. Cara Carmesim

Guy Crimson, também conhecido como Rouge, é conhecido como o mais antigo dos Primordiais e o primeiro assento do Octagrama. Ele reside no continente de gelo.

Habilidades:

  • Parar o tempo

2. Veldanava

Ele é o pai de Milim Nava. Quando sua esposa humana estava grávida dela, a maioria de seus poderes foram transferidos para Milim. Desde então, esse tipo de comportamento tem sido tabu entre monstros poderosos. Veldanava usou o que restava de sua energia para criar um dragão de estimação como presente para Milim. A perda de seus poderes desestabilizou seu corpo, então Veldanava o descartou e reencarnou como humano.

Habilidades:

  • TenSura
  • Onipotência
  • Onisciência

1. Tempestade Rimiru

Rimuru Tempest, anteriormente conhecido como Satoru Mikami, é o principal protagonista de Aquela vez que eu reencarnei como um Slime . Um parceiro e melhor amigo do True Dragon Veldora Tempest, Rimuru é o fundador e rei da Federação Jura Tempest na Floresta Jura. Ele é um dos Lordes Demônios do Octagrama. Ele mora na cidade de Rimuru, capital da Federação Jura Tempest.

Habilidades:

  • Mind Accelerate – Permite que o usuário estenda seus pensamentos em até um milhão de vezes.
  • Analisar e Avaliar – Analisa e avalia o alvo.
  • Operação Paralela – Opera sobre qualquer assunto que o usuário deseje analisar, separando-o do processo de pensamento normal. Qualquer processo em Operação Paralela é afetado pelo Mind Accelerate e, portanto, acelerado em um milhão de vezes.
  • Cancelar Conjuração – Anula o período de conjuração necessário ao usar Magia, etc.
  • Toda a Criação – Permite que o usuário compreenda completamente qualquer fenômeno não oculto, desde que tenha uma certa quantidade de conhecimento de antemão.
  • Sintetizar – Transforma dois alvos diferentes em um único objeto.
  • Separar – Libere as propriedades inerentes ao alvo e transforme-o em um objeto separado.
  • Modificação de Habilidades – Permite que o usuário modifique ou até evolua habilidades nas circunstâncias certas.
  • Previsão de Ataques Futuros – Permite ao usuário ver uma série de resultados que vão acontecer. (Os resultados que foram calculados têm 100% de chance de ocorrer).

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