15 piores livros de Stephen King (de ruim a horrível)

Por Robert Milakovic /21 de março de 202121 de março de 2021

Para escrever uma lista dos piores livros do próprio mestre do horror, Stephen King , não é apenas uma tarefa problemática, mas assustadora. Há uma legião de fãs por aí que vão argumentar que o mestre do horror não tem livros ruins.





Eles dirão que a maioria das listas que apresentam o trabalho de King são subjetivas; eles estariam certos até certo ponto, mas o próprio King afirmou que tem livros melhores do que outros.

É assim que essa lista se dará, não por meio de cálculo gramatical ou convocação de coisas obscuras por meio de alguma tênue cintilante, mas uma lista subjetiva de seus trabalhos menores para seus mais desafortunados. A lista é apenas King, sem colaborações, então trabalhos com Peter Straub ou outros não serão considerados. Coisas como roteiros de TV para forma de livro serão. Aviso de spoilers à frente.



Índice exposição Os piores livros de Stephen King 15. A Torre Negra V: Lobos de Calla 14. Célula 13. A Torre Negra IV: Mago e Vidro 12. Apanhador de Sonhos 11. Os Reguladores 10. A Tempestade do Século 9. Os Tommyknockers 8. Insônia 7. De um Buick 8 6.A Garota Que Amava Tom Gordon 5. Chave da Duma 4. Jogo de Geralds 3. Chama 2. Joyland 1. Rose Madder

Os piores livros de Stephen King

Estamos completamente cientes de que nem todos concordarão conosco nesta lista, mas tentamos torná-la o mais imparcial possível. E temos que dizer a vocês que, apesar de amarmos o Sr. King, ele escreveu alguns livros ruins ao longo de sua carreira. A maioria dos maus vem de seu tempo como viciado, e isso é algo que ele reconhece pessoalmente. Então, vamos dar uma olhada nos 15 piores livros de Stephen King.

15. A Torre Negra V: Lobos de Calla

A quinta entrada da série Magnus opus de Stephen King evoca temas clássicos do filme de Kurosawa Seven Samurai. Um pequeno grupo de bravos samurais defende uma aldeia; o mesmo princípio se repete nos Sete Magníficos, embora desta vez, em vez de samurais empunhando espadas, você tenha cowboys pistoleiros.



The Dark Tower V: Wolves of Calla vê Roland, um cavaleiro empunhando uma arma e a tripulação Ka-tet assumir, carregando sabre de luz, exército de robôs assassinos camuflados em verde médico que lançam esferas assassinas diretamente de um filme de terror.

O livro sofre com muitas convoluções acontecendo ao mesmo tempo e parecendo muito pesado às vezes. Para seu crédito, ele consegue nos apresentar um vislumbre de como os pistoleiros operavam antes do mundo seguir em frente e oferece o desenvolvimento de personagens necessário para Roland e sua equipe, mas como outras entradas da série Dark Tower, esta entrada avança um pouco o enredo , mas o autor lança vários enredos para uma história massiva já conhecida; é apenas muito para assumir.



14. Célula

O conto de um evento de nível apocalíptico que balança o mundo emitido por um pulso para todos os usuários de telefones celulares não é, por si só, o mais forte dos enredos. Parece que King estava tentando cumprir uma promessa que fez em um de seus livros da Torre Negra, onde fez referência a um mundo que morreu e tentou preencher essa lacuna com este romance.

Não é apenas que a premissa do livro é fraca, a narrativa em si parece apressada, com o grupo de sobreviventes não apenas lidando com criaturas semelhantes a zumbis, mas com outros sobreviventes com habilidades psiônicas ou o que é conhecido como o toque nos mundos de Stephen King.

O final também sofre com a incapacidade de Stephen King de orquestrar um final adequado para suas ameaças em nível mundial. Ele fez isso em outro livro como The Stand. Desta vez, o conto muito pessoal de um apocalipse zumbi que descobre a cura fica sem resposta. A história não consegue entregar qualquer tipo de final satisfatório. Parece um episódio não pescado de The Walking Dead após a morte de Rick.

13. A Torre Negra IV: Mago e Vidro

A quarta entrada da série Dark Tower sofre de uma desaceleração abrupta no meta-conto chamado de busca épica pela Torre Negra. O grupo vai de lutar contra o homem do Tic Tok para se sentar ao redor de uma fogueira à noite, o que durará o tempo necessário para que a história de Rolands seja contada.

A premissa tenta ser uma história de amadurecimento de um jovem descobrindo que seus pais não são perfeitos, em um mundo mágico complicado, onde a crença é facilmente manipulada para cometer erros, como buscar seu teste de masculinidade cedo. A história apresenta novos personagens, nosso herói se apaixona, um poderoso artefato é revelado e eles até lutam contra uma bruxa.

Apesar de seu efeito no meta-conto geral da Torre Negra, o livro dá um golpe no ritmo da série. Os leitores definitivamente queriam saber mais sobre nosso protagonista pistoleiro além do fato de que ele estava obcecado com a torre escura, ele sacrificaria crianças por ela. Ele só poderia ter sido tratado de maneira diferente talvez mais tarde na série ou melhor distribuído em 2 livros.

12. Apanhador de Sonhos

Uma das melhores premissas do livro apresentadas por Stephen King é que o mal é o mal por si mesmo e, como tal, pode ser tratado de acordo. A história apresentada aqui começa com valentões tirando sarro e até assediando uma criança com necessidades especiais.

Eles realmente em vez de machucá-lo, por nenhuma outra razão do que ele é apenas diferente. Graças a 4 jovens amigos, eles salvam o menino dos valentões e se tornam amigos rapidamente. A história continua em uma reunião onde eles se reúnem em uma cabana para uma viagem de caça. Eles relembram sua infância e como, ao passar tempo com seu amigo de necessidades únicas, adquiriram poder psíquico como telepatia e a capacidade de ver o movimento humano.

No entanto, a história avança à medida que a reunião de repente se transforma em um épico de sobrevivência quando os 4 amigos enfrentam uma invasão alienígena. Cabe a eles descobrir como salvar a si mesmos e até o mundo.

O problema aqui é que simplesmente não parece um livro do King. A história é mais horripilante do que assustadora, parecendo mais um livro de H.P Lovecraft; está cheio de horror corporal com pessoas sendo infectadas por parasitas em algum momento; há uma doninha de merda envolvida. Embora leal às suas próprias regras, pois, neste caso, os mocinhos têm chance de vencer, ao contrário de um Lovecraft onde tudo está condenado. No entanto, a vitória tem um preço alto.

11. Os Reguladores

Impresso sob o nome de Richard Bachman, um dos nom de plume de Stephen King, esta história equivocada de um antigo mal chamado Tak, que possui um menino poderosamente psiônico. Quem é tão cheio de poder que pode conjurar quase qualquer coisa que possa imaginar, mas está limitado ao que sua mente pode focar principalmente, e que desenhos animados e westerns.

O malvado Tak usa isso a seu favor para semear o caos na vizinhança, matando pessoas ao convocar capangas em vans vermelhas dirigindo por aí atirando. Eles são chamados de The Regulators como o show de faroeste que o garoto tanto gosta. Eventualmente, toda a área é transformada em uma cidade ocidental sem meios de fuga. É uma batalha pela alma de um menino inocente travada por um mal antigo contra um povo preso em eventos extraordinários.

Aqui o problema é a premissa frágil. King lançou um conto de universo alternativo com os mesmos personagens, embora em circunstâncias diferentes e com opiniões ligeiramente diferentes em um livro muito melhor. Os Reguladores parecem mais um episódio de TV meio inventado de Black Mirror que simplesmente não chegou às segundas rodadas de produção.

10. A Tempestade do Século

Baseado no roteiro de TV, esta história é uma das abordagens mais fracas para os mundos de Stephen King. A premissa é promissora, pois um antigo mal retorna a uma cidade onde fez um pacto.

Ele insiste que está lá apenas para o que é seu por direito e que a tempestade se dissipará e desaparecerá uma vez adquirido o que ele precisa. Ele precisa são as crianças da cidade; obviamente, o xerife local e as pessoas da cidade se levantam em armas protestando contra o antigo preço do bruxo.

O xerife Mike Anderson assume o velho mago Andre Linoge pelas almas das crianças, enquanto ele investiga o quão profundamente conectado o antigo demônio está com a cidade e, ao fazê-lo, revela segredos das pessoas que vivem lá.

Parece uma premissa fantástica, um Rei acabaria por dominar com o livro Under the Dome. Os personagens são muito genéricos para algo dessa magnitude, e às vezes é bem previsível; o leitor sabe que a cidade é pecaminosa, eles entendem que as pessoas serão expostas. Sua graça salvadora é o seu fim. O mago parece ter um nome inadequado. Ele deveria ser conhecido como Randall Flagg, não Andre Linoge. Embora pudessem ser o mesmo homem.

9. Os Tommyknockers

Um escritor de ficção do oeste selvagem se depara com uma nave espacial caída; ao ter acesso ao interior, um gás estranho é liberado. Este gás muda as pessoas e permite que elas se tornem como os alienígenas que uma vez o habitaram.

Ao serem expostos ao gás, a maioria se torna gênio como inventores de nível; embora a maioria ignore deliberadamente alguns dos lados éticos de suas criações. Nosso protagonista é praticamente imune, graças a uma placa de metal em sua cabeça. Ele enfrenta os habitantes da cidade enquanto eles mudam e começam a perder a sanidade.

Ele sabe que pode ir embora, mas decide ficar para tentar ajudar um amigo a se tornar uma dessas criaturas. Ele luta para entrar na nave e, eventualmente, a ativa com telepatia limitada, fazendo com que ela seja lançada no espaço e mate a maioria das pessoas que estavam se tornando alienígenas. O governo dos EUA então limpa o resto.

Como Dream Catcher, esta é uma história inspirada em Lovecraft; isso não é uma coisa ruim neste caso. O que faz esta história se destacar é o raciocínio frágil do protagonista. King geralmente escreve uma descrição mais honesta de seus personagens. Olhe para The Mist como um exemplo de motivação e caracterização de personagens. Aqui parece forçado que nosso protagonista tenha que suportar tais dificuldades.

8. Insônia

Esta mistura de terror e fantasia é uma das histórias mais relacionadas ao universo King. Ele se conecta a The Dark Tower, Geralds Game e muitos outros. A história em si é sobre Ralph Roberts e como, nas fases posteriores de sua vida, começa a sofrer de insônia e, como efeito colateral, ganha uma forma de segundo local que lhe permite ver coisas que não estão ali, como auras, uma figura benevolente chamada Homem Verde e pequenos duendes carecas que ele chama de Médicos Carecas, entre outras imagens perturbadoras.

O dom permite que ele fique contra os males sendo manipulados pelos médicos carecas que agem como influenciadores do pecado. Pegar a paixão de uma pessoa e transformá-la em arma. Ralph faz o possível para se opor ao sprite em particular que parece trabalhar para o caos, mas mais tarde é revelado que está trabalhando para o Rei Carmesim. Uma figura parece se alimentar de confusão no multiverso e também é o principal antagonista em A Torre Negra.

A história é muito complicada para apreciá-la completamente. É preciso ser bem versado no multiverso da Torre Negra. Este parece ser um pré-requisito difícil, pois o leitor teria que ter lido pelo menos os 4 primeiros livros da série Torre Negra. A história também se torna complexa, pois as apostas parecem aumentar cada vez mais para um velho aposentado salvar o universo.

7. De um Buick 8

Essa mistura de horror de ação mostra Ned, filho de um policial recentemente falecido, visitando os amigos de trabalho de seus pais no que parece ser uma tentativa de entender melhor a morte de seus pais e seu estilo de vida.

A história gira em torno da tropa policial contando a Ned vários encontros com artefatos e criaturas produzidas pelo Buick. É revelado que o carro não é realmente um automóvel; sem motor funcionando e um volante imóvel, permanece um mistério quem o mergulhou e o abandonou no balcão. O principal sobre Ned, como ele ouve as informações e determina que o Buick é definitivamente parte da morte de seu pai.

Determinado a explodi-lo, a tropa intervém, sabendo que o carro não pode ser destruído, pois qualquer dano é reparado magicamente. A tropa policial suspeita que seja realmente um portal entre dimensões que afunila a realidade como uma válvula de pressão. Uma vez que os policiais salvam Ned de ser sugado por uma porta, ele decide se tornar um policial para poder ficar de olho no Buick e no que quer que ele vomite.

O livro é definitivamente uma forma de alegoria da obsessão do homem por engenhocas perigosas e sua determinação em tentar controlá-la. Infelizmente, a mecânica de contar histórias parece boba – um dos livros multinarrativos mais fracos apresentados pelo Rei do horror.

6.A Garota Que Amava Tom Gordon

Uma família faz caminhadas na floresta para fugir de seus problemas mais mundanos. Nossa jovem protagonista Trisha, uma menina de 9 anos, cai e fica irremediavelmente perdida no deserto em constante expansão. A jovem faz um inventário de seus suprimentos e encontra pouca comida e água, além de seu game boy e Walkman; ela também encontra alimento em alguma vegetação na área que ela reconhece como segura para comer.

Trisha caminha na floresta, esperando encontrar o caminho antes de ficar sem suprimentos; eventualmente cair de fraqueza trouxe fome e desidratação. É aí que ela começa a alucinar. Parte de sua jornada se torna uma viagem de realismo mágico enfrentando alguns obstáculos bastante horríveis que terminam com ela enfrentando o que ela acredita ser o Deus dos Perdidos.

A história da criança em perigo não é nova para o nosso autor. Ele colocou crianças em perigo, dos personagens de I.T. ao protagonista de Heart in Atlantis. Esta se destaca por estar sozinha no que parece um conto alegórico de ganhar o direito de crescer e sobreviver. Quase parece uma história de Niel Gaiman, onde o protagonista está preso entre dois reinos, ambos igualmente reais. Esse é o problema. Ele se desvia muito do estilo de King. Depois, há o fato de que é mal envelhecido. O título, especialmente o nome do arremessador Tom Gordon, não é muito conhecido, a menos que você seja um grande fã de beisebol.

5. Chave da Duma

Edgar Freemantle perde o braço em um acidente industrial. A reabilitação é dolorosa e faz com que ele tenha violentas mudanças de humor. Estes são geralmente direcionados para sua esposa, que então pede uma divorciada. Edgar decide se mudar para a Flórida, especificamente Duma Key; aqui, ele retoma o desenho e a pintura como forma de terapia.

Enquanto pinta em sua nova residência, ele descobre que pode afetar a realidade do mundo exterior através de sua tela. O que começa como uma benção com Edgar usando suas habilidades para curar e até vingar eventos; acabará descobrindo que as pinturas são amaldiçoadas com qualquer pessoa que as possua corre o risco de ficar louca e cometer violência horrível. O conto assume uma reviravolta sobrenatural robusta quando Edgar e companhia enfrentam fantasmas e maldições, o que eventualmente leva à peça final de Edgar na tela, a destruição da própria Duma Key.

A história carece de originalidade vinda de Stephen King. O problema aqui é que ele fez essa história e apresentou esses tipos de habilidades antes. Patric Danville, de dois outros romances de King, também pode influenciar a realidade, assim como Edgar. A maldição de fantasmas e a história de fantasmas também são tropos fortemente apoiados pelo autor em trabalhos anteriores. A graça salvadora é que é, de fato, uma história assustadora em alguns pontos.

4. Jogo de Geralds

Um jogo de sexo que deu errado; Em Geralds Game, Jessie Burlingame e seu marido Gerald viajam para uma cabana isolada na floresta para uma aventura sexual improvisada. Gerald algema sua esposa na cabeceira da cama, mas desta vez Jessie não está se sentindo bem com o jogo sexual. Ela implora para ele parar, de repente percebendo que suas rejeições parecem apenas excitá-lo mais. Para sua percepção cheia de horror, ele tentará estuprá-la.

Ela chuta Gerald no peito, fazendo com que ele tenha um ataque cardíaco. Aqui, a história assume uma narrativa de terror psicológico, pois Jessie percebe que ninguém sentirá falta dela ou do marido por algum tempo. Ela tem que encontrar uma maneira de se libertar da cabeceira da cama o tempo todo. Ela enfrenta memórias reprimidas, alucinações de si mesma e até uma aparição com uma cesta de vime cheia de ouro e ossos, uma figura ameaçadora que pode ser o fantasma de seu pai que a estuprou quando criança.

Uma vez libertada, ela foge da cabana para perceber tarde demais que a aparição da cesta de vime é real e quer capturá-la. Ela consegue evitar a ameaça e escapa, mas bate seu carro. Enquanto se recupera, ela então confronta seus problemas passados ​​e percebe que o homem da cesta de vime era na verdade um serial killer que foi pego. Ela pode finalmente dormir no final do conto.

Todos os personagens principais de King parecem ter uma coisa em comum. Todos eles adoram falar sozinhos em voz alta. É verdade que a interação permite que a narrativa flua, mas deve ser um mundo cheio de pessoas andando na rua, falando alto consigo mesmas. A jornada interna feita por Jessie também parece uma sessão de terapia forçada que, se esses tipos de situações estressantes realmente funcionassem, faria parte de sessões psicológicas regulares. Felizmente, ainda é uma leitura boa o suficiente.

3. Chama

Impresso sob Richard Bachman, Blaze é uma das histórias mais curtas de King. O protagonista principal, Clatyon Blaisdell Jr. Aka Blaze, é um homem que sofre de uma deficiência mental, mas dotado de uma força física prodigiosa. Um vigarista propenso a calamidades que apresenta um plano para sequestrar um bebê de uma família rica para resgatá-lo. Descobrimos ao longo do caminho que Blaze alucina ou pode ver o fantasma de seu ex-parceiro de crime George Thomas, o homem que originalmente teve a ideia e que ainda encontra maneiras de ajudar Clayton. A história evolui para Clayton, eventualmente amando a criança e confrontado com a ideia de devolvê-la.

A história é uma história significativamente evoluída para o pseudônimo Richard Bachman, e é impossível não comparar essa história com Of Mice and Men, de Johns Steinbeck. Nosso protagonista de 300 libras é difícil de se identificar, mas atrai a simpatia do público como um homem com um problema mental tentando encontrar seu lugar no mundo.

2. Joyland

Joyland é uma história de amadurecimento combinada com uma história de fantasmas predestinada que eventualmente perde seu alvo. O protagonista Devin aceita um emprego de verão em um carnaval. Lá, a cartomante local adivinha o futuro de Devins, onde descobre que conhecerá duas crianças que terão um impacto significativo em sua vida.

Um menino com um cachorro e uma menina com um chapéu vermelho. Um dos quais terá O Site. Uma vez que Devin garante seu alojamento, ele e sua namorada concordam que vão dormir juntos pela primeira vez em breve. Isso não acontece, e ela o deixa, eventualmente quebrando seu coração com uma carta particularmente dura.

Ele é atingido pela depressão e para de comer e passa o tempo ouvindo música. Ele encontra conforto vestindo o traje de mascote do carnaval e fazendo as crianças felizes. Um dia ele salva uma jovem de um engasgo e um cachorro-quente e se torna um herói local. É durante esse tempo que aprendemos que a Casa Assombrada é realmente assombrada por uma vítima de assassinato.

Devin fica particularmente interessado e começa a investigar o caso. Ele se aproxima de Annie e seu filho, que está doente, mas tem o site. Devin organiza uma visita privada ao carnaval para a criança doente. Aqui, a habilidade do menino permite que o fantasma na casa assombrada saia. Devin eventualmente faz sexo, enfrenta um assassino e termina seu tempo no carnaval.

Esta é uma história curta que não é boa nem ruim. Não há nada memorável nisso. Os personagens são sem graça, a aventura é limitada em escopo e as motivações do protagonista estão abaixo do herói. Sinceramente, sofre por não ser um livro digno de ser lembrado.

1. Rose Madder

Esta entrada final para a lista parece uma partida direta para King, pois ele se inspira na mitologia grega. Particularmente o labirinto e o minotauro. A história começa com Rose Daniels, vítima de abuso doméstico de seu marido violento, que também é policial. Em sua surra mais recente, Rose perdeu seu bebê de 4 meses e está pensando em deixar o marido, mas sua posição está relutante em fazê-lo. Ela decide ficar parada, esperando que os acessos de raiva do marido diminuam.

Ela escolhe isso sabendo que está em perigo, já que Noman está sendo investigado por agredir e estuprar uma mulher negra; a investigação só o tornou mais violento. Leva 14 anos e um sangramento no nariz para fazer Rose fugir. Uma vez que ela faz, ela chega em uma nova cidade onde ela faz novos amigos. Eles a ajudam a se estabelecer e, uma vez que ela tem um emprego, decide penhorar sua aliança de casamento. Ela troca o referido anel por um retrato e um encontro com o dono da casa de penhores.

A pintura é de natureza mágica e permite que ela viaje por dentro, aqui ela conhece duas mulheres Dorcas e Rose Madder. Rose pede a ela para resgatar seu bebê do touro meio cego no labirinto, o que Rose Daniels faz. Em troca, Rose Madder oferece sua proteção. Depois de caçar sua esposa, Norman chega à cidade, encontra seus amigos e, eventualmente, encontra sua esposa com outro homem. O confronto tem Rose levando seu marido para a pintura onde Rose Madder o mata. Rose então se acalma e tem que plantar uma árvore para alimentar sua raiva.

Esta é a partida mais distante para King. O livro em si é principalmente memorável por causa disso. Inspirando-se nos mitos gregos e sentindo-se como outra história de realismo mágico. O problema é que o trabalho de King não está na metade do caminho. Se você vir um morto-vivo ressuscitado por um cemitério amaldiçoado, é isso que é. Mesmo os monstros mais esotéricos, como a criatura parecida com uma aranha do thinny, são exatamente isso. Uma pintura que é ao mesmo tempo uma porta e um portal para o Olimpo é definitivamente um desvio.

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