10 personagens Black Clover mais fortes (RANKED)

Por Hrvoje Milakovic /7 de dezembro de 20217 de dezembro de 2021

O mundo de Black Clover é perfeito para qualquer amante da magia. O enredo gira em torno de diferentes tipos de magia e usuários de magia enquanto eles lutam. Embora haja uma infinidade de personagens interessantes com habilidades mágicas cativantes, é realmente interessante ver quem são os personagens mais poderosos de Black Clover.





Índice exposição Personagens principais do trevo preto 10. Os Demônios 9. Luz 8. Lemiel 7. Júlio Novacrono 6. Fuegoleon Vermillion 5. Mereoleona Vermillion 4. A Rainha das Bruxas 3. Yami Sukehiro 2. Nozel Silva 1. Patolli

Personagens principais do trevo preto

10. Os Demônios

Os diabos são uma espécie antiga de criaturas mágicas e malévolas que vivem no submundo, um lugar desolado onde a única fonte de entretenimento é atormentar uns aos outros e brincar com os humanos do mundo dos vivos.

O Diabo, como o cérebro por trás do massacre dos elfos e da radicalização de Patri, é a própria personificação do mal. É também o vilão mais poderoso ainda a surgir em Black Clover.



O Diabo mudará seu ambiente simplesmente falando graças à sua Magia da Alma da Palavra. Ele pode se recuperar de qualquer dano, bem como invocar uma enxurrada infinita de armas mágicas e reais para dominar seus inimigos.

Quando um Grimório do Desespero é obtido, o poder cresce a ponto de poder convocar vastas massas de energia sobrenatural que rouba mana e a força vital das criaturas vivas. Mesmo as forças combinadas de Licht e Lumiere não são suficientes para derrotar essa monstruosidade.



9. leve

Licht é o chefe da tribo dos Elfos e um dos dez apóstolos de Sephirah. Ele era casado com Tetia, uma mulher humana que era sobrinha do primeiro Mago Imperador, Lemiel Silvamillion Clover.

Licht é um elfo alto e musculoso com pele branca, traços faciais efeminados e olhos dourados. Seu cabelo branco estava trançado em uma única mecha.



Seu corpo artificial tem dois conjuntos de tatuagens: uma linha longitudinal sob cada olho em suas bochechas e quatro pontos formando um diamante no centro de sua testa, cercado por linhas curvas.

Enquanto Patri leva seu nome, suas habilidades empalidecem em contraste com as do verdadeiro Licht. Licht usará habilidades que Asta não tem certeza porque ele é o guardião original do grimório de Asta e o fabricante de suas espadas.

O alcance e a quantidade de mana que ele pode lidar após recuperar a Espada do Habitante do Demônio, por exemplo, é muito superior ao de Asta. Licht liberará energias místicas combinadas em um único golpe, aproveitando a força de seus companheiros elfos.

A força de Licht superou muito a de Lumiere depois que ele se transformou em um antigo Demônio. Ele forçou Lumiere à beira da morte, mesmo tendo sido derrotado.

Como um elfo e mestre de sua raça, possui uma enorme força mágica. Licht é capaz de levitar e flutuar a si mesmo e aos outros combinando grandes quantidades de mana. A influência de Licht é imensa quando completamente desperta, mas não é opressiva para seus aliados.

8. Lemiel

Lemiel Clover é um humano real e o primeiro Mago Imperador do Esquadrão de Cavaleiros Mágicos do Reino Clover.

Ele é um jovem bonito com olhos azuis e cabelos loiros. Ele está vestido com uma jaqueta branca com gola alta de cor escura que é trespassada e mangas compridas.

A jaqueta é dourada e se estende abaixo do quadril. Além disso, ele usa duas gravatas, com sua bolsa de grimório pendurada na parte de trás de seu cinto de cor escura. Além disso, ele está vestido com calças brancas, meias brancas e sapatos pretos.

Lumiere é um prodígio mágico que subiu das fileiras da realeza para se tornar o primeiro Rei Mago. Para um humano, Lemiel possui uma quantidade extraordinariamente grande de força mágica, que é caracterizada como silenciosa e impressionante.

Seus feitiços são capazes de igualar muitos dos ataques de transformação demoníaca de Licht, e é por essa razão que ele é apelidado de Mago Imperador.

A própria magia de Lemiel é corrompida pelo submundo depois de absorver a magia monstruosa de Licht com um instrumento mágico, permitindo que ele lute contra a magia de Zagred.

Ele tem um grimório de trevo de quatro folhas, como Patri, que lhe permite usar Light Magic em uma escala muito maior.

Sua imensa habilidade sobrenatural permite que ele detecte poderes mágicos a milhares de quilômetros de distância e voe ou ataque a longas distâncias com Magia de Luz de alta velocidade.

Lumiere usará a Zona de Mana para ganhar mana ao seu redor e liberar uma série de rajadas de luz concentradas. Durante sua última batalha com o monstro antigo, ele também constrói enormes estruturas de luz para acabar com sua fúria.

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7. Júlio Novacrono

Julius Novachrono é o 28º Mago Imperador dos Cavaleiros Mágicos do Reino Clover. Ele também era um membro do esquadrão Grey Deer como capitão.

Julius era um homem alto, de meia-idade, com cabelos loiros despenteados e olhos roxos. Uma estrela azul de seis pontas no lado esquerdo de sua testa é uma de suas características distintivas; depois que ele morre, essa marca desaparece.

O corpo de Julius regrediu mentalmente ao seu eu de 13 anos depois de reviver com seu tempo armazenado. Seu cabelo é mais grosso e desgrenhado, e ele é muito mais fino.

Como o mais recente Rei Mago é o mago mais poderoso do Reino Clover. Julius manipula o tempo com essa habilidade mágica.

Ele tem a capacidade de acelerar, desacelerar, interromper ou até reverter a passagem do tempo.

Julius tem um grimório especial que não tem capa e é apenas uma bagunça de páginas flutuantes, ao contrário da maioria dos magos. Julius pode olhar para o futuro e prever os movimentos de seus oponentes como especialista em Mana Zone.

Ele também pode roubar o tempo dos cidadãos com quem luta e economizá-lo para uso posterior. Julius conseguiu impedir o maior feitiço de Patri de destruir todos no Reino Clover graças a essa habilidade.

Ele também pode curar vítimas voltando o relógio em suas próprias feridas e nas de outras pessoas. Julius tem a capacidade de derrotar um demônio devido à natureza errática da Magia do Tempo; mas, depois de sua falta de força, sua classificação no Magic Stage é desconhecida.

6. Fuegoleon Vermillion

Fuegoleon Vermillion é um nobre e o primeiro filho da Casa Vermillion, uma das famílias reais do Reino Clover. Ele também é o capitão da equipe do Leão Carmesim dos Cavaleiros Mágicos.

Quando ele está em coma, ele é brevemente substituído por seu irmão mais velho, Mereoleona, mas ele retorna ao seu lugar depois de se recuperar. Desde que abandonou Fana, Salamandra, o demônio do fogo, decide representar Fuegoleon.

O poder de Fuegoleon não enfraqueceu depois de ficar em coma por tanto tempo. Desde que recuperou a consciência, ele ficou ainda mais forte. É impossível dizer o quanto melhor Fuegoleon pode ficar como o novo companheiro do Fire Spirit Salamander.

Fuegoleon é um cara alto com olhos roxos e cabelo vermelho que é longo e liso. Sua longa franja é penteada para a esquerda em um penteado ondulado, enquanto seu cabelo está bem penteado para trás.

As marcas vermelhas ao redor de seus olhos são uma de suas características distintivas. Outra é uma mancha em forma de diamante no meio da testa com um tom contrastante. Ele também tem um par de brincos vermelhos nas orelhas.

Ele perde o braço direito durante sua luta com Licht, e mais tarde é substituído por um feito de fogo.

Fuegoleon é um dos usuários de Magia de Fogo mais talentosos, e ele dominou a arte que lhe permite concentrar grandes quantidades de fogo e aumentar seu poder ofensivo.

Além disso, ele é o mais inteligente de todos os Grandes Cavaleiros Mágicos, incluindo sua irmã. Através de enormes rajadas de fogo, ele pode derrubar rapidamente um grande número de oponentes, bem como disparar raios direcionados para incinerar pequenos alvos.

5. Mereoleona Vermillion

O usuário criará e controlará seu próprio sangue à vontade com essa habilidade mágica. Feitiços especiais, que são mantidos em grimórios, devem usá-lo em toda a sua extensão.

Depois de usar sua magia neles, o usuário pode influenciar outras pessoas e animais com seu sangue.

Mereoleona é uma bela dama de olhos azuis e mechas vermelhas onduladas. Ela tem marcas vermelhas ao redor dos olhos, assim como seus irmãos, e um dente canino afiado e proeminente, assim como Leopold.

Mereoleona usa o manto de marca registrada do esquadrão Crimson Lion que só protege seu corpo como membro do esquadrão. O manto é embelezado com padrões elaborados ao redor da parte frontal inferior e é combinado com uma capa. Na frente, um par de cordas se projeta entre o lenço e o manto, com uma pedra em cada extremidade.

Mereoleona usa magia de fogo que lhe permite criar e manipular fogo. Ela geralmente o cria na forma de uma pata de leão, tanto que se tornou sua assinatura.

Ela também usa Magia de Reforço para aumentar suas habilidades naturais. Isso se destaca mais quando se trata de sua resistência ao fogo e ao calor em geral. O melhor exemplo dessa modificação é sua capacidade de se banhar em lava.

Mereoleona é uma mestra na luta corpo a corpo, derrotando sem esforço qualquer adversário que encontre. Ela usa isso como seu principal estilo de combate, além de combinar seus feitiços com sua habilidade corpo a corpo para ataques mais letais.

Ela tem uma resistência física incrível, o que lhe permite lutar contra Vetto com facilidade.

4. A Rainha das Bruxas

Embora pouco se saiba sobre ela, a Rainha das Bruxas é considerada uma das usuárias de magia mais poderosas da série. Ela tem total autoridade sobre o corpo humano graças à força de sua Magia de Sangue.

O usuário criará e controlará seu próprio sangue à vontade com essa habilidade mágica. Feitiços especiais, que são mantidos em grimórios, devem usá-lo em toda a sua extensão.

Depois de usar sua magia neles, o usuário pode influenciar outras pessoas e animais com seu sangue.

A Magia de Sangue envolve tanto feitiços ofensivos quanto feitiços suplementares. Alguns dos feitiços mais populares envolvem a criação de uma foice usando uma grande quantidade de sangue, criando criaturas a partir de corpos de sangue, criando uma esfera de sangue e envolvendo uma pessoa que o usuário deseja curar nela e controlando uma pessoa usando seu próprio sangue dentro. seu corpo.

Ela pode recuperar rapidamente membros e ferimentos fatais graças às suas centenas de anos de experiência. Ela também pode curar aflições mágicas que outras pessoas não podem, como a maldição que Vetto colocou nos braços de Asta.

Ela também pode criar estruturas de sangue para atacar ou conter seus inimigos, bem como controlá-los com seu sangue. Em alguns mundos alternativos, mesmo a poderosa vontade de Asta não conseguiu impedi-la de forçá-lo a destruir seus companheiros.

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3. Yami Sukehiro

Yami Sukehiro é um estrangeiro do País Hino que serve como o primeiro comandante da equipe dos Cavaleiros Mágicos Touros Negros do Reino Clover. Ele também foi membro do esquadrão Grey Deer no passado.

Yami é um cara alto com um físico forte. Ele tem olhos cinzas e cabelos pretos de comprimento médio que são penteados para trás e espetados para fora. Além disso, ele tem barba e bigode por fazer.

Yami usa a rara forma de magia conhecida como Dark Magic. Isso permite que ele crie e manipule o elemento da escuridão.

Ele emprega principalmente essa magia através do uso de sua katana. Essa magia pode atrair outros tipos de magia, como Light Magic, e absorvê-la na escuridão.

Yami é classificado como um mago do Estágio Arcano por causa da capacidade inata de sua Magia Negra de influenciar a outra dimensão.

Apenas os mais poderosos membros da realeza de Clover, os elfos mais durões e demônios de alto escalão irão igualar a força mágica de Yami como líder de uma equipe de Cavaleiros Mágicos.

Ele é naturalmente forte e possui habilidades físicas excepcionais, no entanto, ele usa Magia de Reforço para aprimorar essas habilidades. Esta forma de magia também compensa a diminuição da velocidade causada pelo uso da Magia Negra.

2. Nozel Silva

Nozel Silva é um nobre e o primeiro filho da Casa Silva, uma das casas reais do Reino Clover. Ele agora é o capitão do esquadrão Águia de Prata dos Cavaleiros Mágicos e um membro dos Cavaleiros Reais.

Nozel é um homem magro, de pele clara, com sobrancelhas curtas e olhos roxos estreitos. Outros personagens ocasionalmente comentam sobre seu cabelo branco prateado pálido, que ele usa de uma maneira muito distinta.

Ele usa o cabelo comprido e reto na parte de trás, mas é bem enrolado e puxado para trás em uma longa franja espetada no topo e nos lados superiores. Sua longa franja é trançada e pendurada entre os olhos e até a ponta do nariz, onde ele usa um pequeno pingente da Casa Silva.

Nozel é um usuário proeminente do Mercury Magic. Isso permite que ele gere e manipule mercúrio. Embora seu conhecimento em Criação de Magia lhe permita criar quaisquer objetos e entidades a partir do elemento, ele geralmente cria objetos cortantes, pois são os mais úteis em uma luta.

Ele muitas vezes combina táticas ofensivas e defensivas, o que o torna um oponente difícil, que pode se adaptar facilmente às condições da luta.

Nozel tem uma resistência incrível, como mostrado por sua capacidade de permanecer consciente e lançar feitiços, apesar de ser esfaqueado no peito por várias agulhas de bússola e como um rei e capitão de um Esquadrão de Cavaleiros Mágicos, possui uma enorme força mágica.

Ele pode criar um imenso campo de pressão ao seu redor simplesmente liberando-o, e ele pode manifestar uma enorme águia com sua habilidade mágica.

1. Patolli

Patolli é um elfo que atende pelo nome e personalidade de Licht e é o mestre do Olho do Sol da Meia-Noite. Antes de se matar para salvar o Reino Clover, ele compartilha um corpo com William Vangeance, o capitão da equipe Golden Dawn. Depois disso, ele renasce no corpo artificial de Licht.

Patolli é um usuário talentoso da magia da luz. Ele permite que ele crie e manipule feixes de luz concentrados para sua vantagem na batalha.

Como ele também é habilidoso em criar magia, ele pode usar essa habilidade para formar objetos diferentes da luz que ele precisa durante suas lutas.

Ele usa os raios para ajudá-lo a distrair os oponentes, cegando-os e para aumentar a velocidade de seu movimento, o que o torna extremamente ágil.

Outra habilidade que funciona a seu favor é seu conhecimento da magia de cura, já que ele pode usá-la para curar qualquer ferida que sofrer durante uma luta.

Uma coisa extra que pode ajudá-lo durante as lutas é sua capacidade de usar a Magia de Reencarnação, que lhe permite trazer de volta as almas dos mortos nos corpos dos vivos.

Patolli se tornou muito mais poderoso quando se transformou em sua forma de elfo negro. Como isso permitiu que ele acessasse a Magia da Luz Demoníaca, ele se tornou um oponente muito mais perigoso.

A transformação também aumentou sua velocidade tremendamente e tornou sua magia muito mais poderosa.

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